Nintendo atakuje ponownie: DMCA atakuje emulatory Switcha
W zaskakującym posunięciu w 2024 roku Nintendo zintensyfikowało swoją długotrwałą kampanię przeciwko emulatorom takim jak Yuzu i Ryujinx. To agresywne działanie obejmowało publikowanie zawiadomień DMCA o usunięciu, które wywołały oburzenie w społeczności emulatorów. Jednak pomimo tego poważnego wyzwania, duch sceny emulatorów Nintendo Switch pozostaje niezłomny. Nie tylko forki Ryujinx i Yuzu nadal działają, ale pojawili się również nowi konkurenci, tacy jak Eden i Citron, a gracze szybko uzyskali dostęp do najnowszej gry Nintendo, Metroid Prime 4, na tych platformach.
Nowe wyzwanie DMCA dla twórców emulatorów
W piątek sytuacja zaostrzyła się, gdy Nintendo wydało nowe zawiadomienie DMCA o nałożeniu sankcji na repozytoria GitHub kilku pozostałych emulatorów, w tym:
- Cytryna
- eden
- Kenji-NX
- MeloNX
- Sosna
- Grejpfrut
- Ryubing
- Ryujinx
- Sylwetka na tle nieba
- Sudachi
- Sumi
- woda
- Yuzu
Wpływ obalenia
W wyniku tych działań strona internetowa Citron została wyłączona, a MeloNX również zniknął z publicznego dostępu. Niemniej jednak wiele innych projektów emulatorów nadal pozostaje dostępnych, a Eden cieszy się obecnie znaczną popularnością. W niedawnej wiadomości udostępnionej na Discordzie Eden, kierownik projektu odniósł się do trwającej sytuacji:
Nintendo zażądało usunięcia treści na podstawie ustawy DMCA naszego repozytorium wydań, hostowanego pod adresem https://github.com/eden-emulator/Releases. Nie jesteśmy pewni, co dokładnie stanie się z tym repozytorium (ani kiedy cokolwiek się stanie), ale najbardziej prawdopodobnym scenariuszem jest jego usunięcie i utrata dostępu do naszych stabilnych wydań na GitHubie. Nasz kod źródłowy nie został naruszony, ponieważ nie jest hostowany na GitHubie. Jedynym celem ataku była nasza strona wydań na GitHubie. Nie dotyczyło to kodu źródłowego, naszego procesu działania w Actions, naszej samodzielnie hostowanej instancji Git, a nawet naszych wersji rozwojowych PR/Master/Nightly. Kod źródłowy jest zawsze dostępny pod adresem https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden, a wydania są również dublowane pod adresem https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/releases. Nasz rozwój będzie kontynuowany bez zmian!
Odporność i wsparcie społeczności
Co ciekawe, po ogłoszeniu usunięcia, deweloperzy opublikowali nową kompilację (v0.2.0-rc1) na stronie GitHub Releases, gdzie nadal można ją pobrać. W odpowiedzi na to niepowodzenie skontaktowałem się z liderami projektu, aby zapytać o dalsze kroki. Potwierdzili, że aktywnie sprzeciwiają się powiadomieniu DMCA, przedstawiając mocne argumenty, podkreślając, że Eden jest zgodny zarówno z przepisami prawa, jak i warunkami hostingu GitHub.
Patrząc w przyszłość: przyszłość Edenu
Skontaktowałem się z założycielem Eden, Camille’em LaVeyem, aby omówić przyszłość projektu, gdyby jego strona GitHub Releases została usunięta. Jego spostrzeżenia były obiecujące:
Jako założyciel Eden, mogę powiedzieć, że chcemy kontynuować prace nad zachowaniem gier wideo, umożliwiając ich właścicielom korzystanie z nich nie tylko na ich oryginalnym sprzęcie. Ponieważ jest to projekt napędzany przez społeczność, zawsze staramy się zapewnić jak najlepsze rezultaty dla wszystkich. Jednak nigdy nie jesteśmy pewni, co przyniesie przyszłość, dlatego zawsze prosimy społeczność o pomoc w każdy możliwy sposób, aby Eden mógł przetrwać kolejne lata.
W miarę rozwoju sytuacji będziemy uważnie śledzić wydarzenia dotyczące emulatorów Switcha w świetle ostatnich działań Nintendo. Wkrótce pojawią się dalsze informacje.
Dodaj komentarz