Aspiracje Naokiego Hamaguchiego dotyczące rozwoju gier
Reżyser Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, wyraził ostatnio entuzjazm dla kilku nadchodzących projektów w 2025 roku. Co istotne, potwierdził, że prace nad Final Fantasy VII Remake Part 3 postępują niezwykle dobrze. Ponadto, wskazał Clair Obscur: Expedition 33 jako swojego głównego kandydata do tytułu Gry Roku.
Wizja rozwoju gier Double-A
Podczas wnikliwego wywiadu Hamaguchi opowiedział o wyzwaniach i zawiłościach związanych z tworzeniem gier klasy AAA. Stwierdził: „Niezależnie od kierunku, jaki przyjmiemy, niezależnie od elementu, to jest to gra o bardzo wysokiej jakości”.To stwierdzenie odzwierciedla ogromne zasoby i skrupulatne planowanie, które są niezbędne w przypadku produkcji na dużą skalę.
Z kolei Hamaguchi opowiada się za korzyściami płynącymi z tworzenia gier z oceną AAA. Wierzy, że takie mniejsze gry mogą skupić się na konkretnym aspekcie rozgrywki, umożliwiając innowacyjność i głębię w tym konkretnym obszarze. Zauważył: „Chciałbym spróbować stworzyć grę taką jak ta [AA], która naprawdę koncentruje się na jednym obszarze, rozwija go i sprawia, że ten aspekt jest jak najbardziej wciągający”.
Rzeczywistość ról w rozwoju gier
Pomimo chęci zgłębienia tej koncepcji, Hamaguchi zdaje sobie sprawę z ograniczeń wynikających z jego obecnej roli w Square Enix. Zauważył: „Spełnienie mojego pragnienia stworzenia tej gry o mniejszym zasięgu byłoby możliwe tylko wtedy, gdybym całkowicie zignorował jej realia – a konkretnie pozycję, jaką zajmuję w firmie, oczekiwania wobec mnie oraz zobowiązania finansowe wymagane do stworzenia gry”.
Potencjał na wyjątkowe kreacje
Choć obecne obowiązki Hamaguchiego mogą utrudniać mu realizację ambicji stworzenia bardziej skoncentrowanej gry, perspektywa wykorzystania przez niego i jego zespół swojej kreatywności w ramach projektu „double-A” jest intrygująca. Rodzi to pytania o innowacyjność, jaka mogłaby się pojawić, gdyby utalentowani deweloperzy mieli swobodę eksperymentowania z mniejszymi, bardziej skoncentrowanymi projektami.
W miarę jak rynek gier będzie się rozwijał, z niecierpliwością będziemy obserwować, w jaki sposób postacie takie jak Hamaguchi wniosą swój wkład w branżę, co potencjalnie doprowadzi do przełomowych doświadczeń zarówno w grach AAA, jak i AAA.
		  
		  
		  
		  
Dodaj komentarz