Dyrektor MultiVersus odnosi się do zamknięcia gry i kontrowersji po „groźbach wyrządzenia krzywdy”

Dyrektor MultiVersus odnosi się do zamknięcia gry i kontrowersji po „groźbach wyrządzenia krzywdy”

W ślad za ogłoszeniem zamknięcia MultiVersus, reżyser gry, Tony Huynh, publicznie odpowiedział na następującą reakcję graczy. MultiVersus, wydany pierwotnie w lipcu 2022 r., to crossoverowa bijatyka platformowa podobna do kultowej serii Smash Bros.firmy Nintendo, z różnorodną listą postaci, takich jak Batman, Kudłaty i LeBron James. Pomimo obiecującego początku, wczesny dostęp do gry został przerwany w czerwcu 2023 r., a pełne uruchomienie nastąpiło prawie rok później, w maju 2024 r.

Po niedawnym ogłoszeniu zamknięcia MultiVersus, Huynh zwrócił się do X, aby zająć się obawami graczy, szczególnie potępiając niepokojący trend gróźb skierowanych w stronę zespołu deweloperskiego. Podkreślił, że takie zachowanie jest niedopuszczalne. Huynh wyraził wdzięczność za ciężką pracę włożoną przez Player First Games i zachęcił graczy, aby jak najlepiej wykorzystali nadchodzący sezon 5, który ma być ostatnim sezonem przed zakończeniem usługi.

Dyrektor MultiVersus Tony Huynh omawia zamknięcie usługi Live-Service

Spostrzeżenia dyrektora MultiVersus na temat reakcji graczy

Banana Guard na mniejszej nocnej mapie Tree Fort w MultiVersus

Gatunek platformówek często znajduje się w cieniu Smash Bros.pod względem popularności, jednak MultiVersus również przyciągnął znaczną uwagę ze względu na różne kontrowersje wokół jego premiery, strategii monetyzacji, mechaniki rozgrywki i wyboru postaci. W swoim oświadczeniu Huynh omówił jedną z takich kontrowersyjnych decyzji: włączenie Banana Guard, drugoplanowej postaci z Adventure Time. Wyjaśnił, że wybór ten miał być lekkim dodatkiem, szybko wykonanym bez zaniedbywania innych możliwości postaci, które były źródłem spekulacji fanów.

Chociaż komentarz Huynha nie odnosi się do wszystkich zarzutów, z jakimi spotkało się MultiVersus, oferuje on cenne spostrzeżenia na temat procesu rozwoju gry. Rozwiewając niektóre błędne przekonania graczy na temat spadku popularności gry i jej późniejszego zamknięcia, wyjaśnia złożoną sytuację. Przyszłość Player First Games pozostaje niepewna, ale Huynh ma nadzieję, że studio będzie w stanie wyjść poza cienie losu swojej pierwszej gry. Co ważne, namawiał graczy, aby powstrzymali się od uciekania się do gróźb w wyrażaniu rozczarowania.

Wpływ zamknięcia MultiVersus na jego społeczność

Negatywna reakcja fanów na wiele problemów

Granat Punching Finn In The Sky Arena Mapa bez platform w MultiVersus

W miarę zbliżania się daty zamknięcia, wielu fanów MultiVersus wyraża swoją frustrację, a niektórzy czują się oszukani po zainwestowaniu czasu i pieniędzy w grę. Decyzja o zasadniczym „zamknięciu” gry na dłuższy okres przed jej ponownym uruchomieniem, w połączeniu z kontrowersyjnymi zmianami rozgrywki i rozczarowującymi dodatkami postaci, wywołała znaczny sprzeciw i zauważalny spadek liczby graczy.

Obecnie oddolny ruch nazwany #SaveMultiVersus ma na celu zgromadzenie poparcia dla gry, otrzymując uznanie od wybranych członków zespołu Player First Games. Jednak prawdopodobieństwo, że ten wysiłek przyniesie namacalne rezultaty, wydaje się niewielkie. Istnieje możliwość, że udany sezon 5, w połączeniu z pozytywnymi opiniami społeczności, może przyciągnąć wystarczającą uwagę, aby zmienić kurs, ale na razie perspektywy kontynuacji MultiVersus wydają się ponure.

Źródło: @Tony_Huynh/X

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *