Moje doświadczenia z wersją beta gry The Expanse: Osiris Reborn potwierdzają obiecujący kierunek rozwoju Owlcat

Moje doświadczenia z wersją beta gry The Expanse: Osiris Reborn potwierdzają obiecujący kierunek rozwoju Owlcat

The Expanse: Osiris Reborn wchodzi w fazę zamkniętych testów beta

Owlcat kontynuuje swoje unikalne podejście do tworzenia gier, uruchamiając zamkniętą betę (CBT) nadchodzącej gry fabularnej dla jednego gracza, The Expanse: Osiris Reborn. Od dziś gracze, którzy zakupili Pakiet Millera za 79, 99 euro lub Edycję Kolekcjonerską za 289 euro, mogą uzyskać wczesny dostęp do bety, odwiedzając oficjalną stronę internetową. Zamknięta beta jest dostępna na wielu platformach, w tym na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series S i X.

Rzut oka na rozgrywkę

Zamknięta beta oferuje fragment gry zaprezentowanej na targach Gamescom 2025. Akcja rozpoczyna się tuż po wydarzeniach początkowych, w których gracze kontrolują protagonistę i jego bliźniaka, J, tuż po katastrofalnym incydencie z Erosem. Ich ucieczka wymaga wejścia na pokład statku Protogenów i powrotu do Pinkwater, prywatnej firmy ochroniarskiej zatrudniającej obie postacie.

Opcje postaci i eksploracja

W zamkniętej becie gracze mogą wcielić się w gotową postać kobiecą z Pasa lub postać męską z Ziemi, z których każda posiada wyspecjalizowane umiejętności oficerskie lub hakerskie. Gracze mogą eksplorować stację Pinkwater, wchodząc w interakcje z postaciami niezależnymi (NPC), lub udać się bezpośrednio do szefa stacji, aby zdać raport o skutkach katastrofy spowodowanej przez Erosa.

Dwie postacie w The Expanse: Osiris Reborn próbują przesunąć dużą skrzynię, podczas gdy na ekranie wyświetla się komunikat „Atletyka” i „Sukces”.

Jako gra RPG, eksploracja otoczenia pozwala na odkrywanie różnorodnych aktywności, takich jak naprawianie drzwi, odkrywanie plotek o innych członkach Pinkwater i podejmowanie zadań pobocznych – choć zadania te pozostają niekompletne w fazie beta. Gracze muszą inwestować punkty umiejętności w takie umiejętności jak Inżynieria, Perswazja czy Atletyka, aby odnieść sukces w różnych zadaniach. Gra wykorzystuje ścisły system, wymagający minimalnego poziomu umiejętności dla poszczególnych działań.

Wybory filmowe i ich konsekwencje

The Expanse: Osiris Reborn czerpie wyraźną inspirację z Mass Effect w swoim systemie dialogowym, pozwalając graczom na podejmowanie decyzji, które teoretycznie wpływają na wynik rozgrywki. Kluczowy moment następuje, gdy stacja zostaje zaatakowana przez grupę uderzeniową Protogenów, co zmusza graczy do podjęcia decyzji, czy zmobilizować wsparcie, czy udawać uległość, aby ułatwić sobie ucieczkę. Każdy wybór ma znaczenie – pierwszy prowadzi do bitwy, drugi zaś wymaga działania w ukryciu.

Scena dialogowa w The Expanse: Osiris Reborn, w której postać Oscara O'Connella omawia obowiązki na stacji kosmicznej.

Jeśli chodzi o wpływ na rozgrywkę, poziom trudności i rezultaty walki są minimalne, co zapewnia spójne wrażenia z rozgrywki, niezależnie od podjętych decyzji. Konsekwencje tych decyzji rozgrywają się różnie, ale brak jasności co do przyszłych konsekwencji pozostawia wiele do odkrycia w finalnej wersji gry.

Grafika i mechanika walki

Zaangażowanie Owlcat w narrację przejawia się w jakości dialogów, wzbogaconych o pełne udźwiękowienie i szczegółową animację twarzy – po raz pierwszy w historii studia. Graficznie, oparta na silniku Unreal Engine 5, oferuje atrakcyjne wizualnie lokacje, choć może jeszcze nie osiągnąć szczytu możliwości, jakie oferują inne tytuły oparte na tym samym silniku. Pozytywne sygnały widoczne są również w wydajności, zwłaszcza biorąc pod uwagę wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS.

Żołnierz w stroju taktycznym kryje się za barierą i mierzy do wroga w otoczeniu science fiction. Na interfejsie widać napis „Spokojne wody” i menu wyboru broni.

Rozgrywka koncentruje się na strzelankach z perspektywy trzeciej osoby (TPP), w których gracze mogą angażować się w taktyczną walkę, podobną do tej z Mass Effect. Gracze korzystają ze strategii ukrywania się i mogą wydawać polecenia towarzyszom, nawet tym, którzy nie są aktywnymi członkami grupy. System osłon wymaga jednak dalszych udoskonaleń, aby poprawić responsywność i precyzję. Pomimo że niektóre mechanizmy walki wymagają dopracowania, są obiecujące, biorąc pod uwagę, że do oficjalnej premiery pozostał jeszcze rok.

Statek kosmiczny leci w pobliżu świecącej gwiazdy, pod którą widać planetę, w świecie gry wideo o tematyce kosmicznej.

Perspektywy na przyszłość i osobiste spostrzeżenia

Zamknięta beta zrobiła dobre pierwsze wrażenie, prezentując ambicje studia Owlcat w postaci gry RPG z perspektywy trzeciej osoby, która pozostaje wierna fabule The Expanse. Szczegółowy projekt postaci, w tym przedstawienie Pasiarzy – którzy przez pokolenia przystosowali się do niskiej grawitacji – dodaje narracji autentyczności.

Jako zagorzały entuzjasta Mass Effect, gier Owlcat i rozległego uniwersum The Expanse, nie mogę się doczekać premiery pełnej wersji wiosną 2027 roku. To połączenie stanowi fascynujące połączenie fabuły, mechaniki i zaangażowania fanów. Na razie gracze będą musieli przejść przez zamkniętą betę, oczekując na bardziej ekscytujące wydarzenia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *