
Po zdobyciu nominacji do Gry Roku na The Game Awards 2024 i otrzymaniu licznych wyróżnień na różnych ceremoniach wręczania nagród, Metaphor: ReFantazio bez wątpienia wyłoniło się jako jedna z wyróżniających się gier ubiegłego roku. Jego związek z popularną serią Persona pomógł zbudować oczekiwanie jeszcze przed oficjalną premierą. Ponieważ gra cieszy się swoim momentem sukcesu, może skorzystać na czerpaniu inspiracji z udanych przedsięwzięć Persona.
Eksploracja potencjału: Metafora: Taniec ReFantazio i Persona





Persona Dancing: Premierowy spin-off serii
Podczas gdy seria Persona doczekała się wprowadzenia różnych spin-offów, bardzo niewiele z nich w pełni eksplorowało bogaty krajobraz narracyjny serii. Na przykład Tactica nie poruszyła jeszcze tematów wykraczających poza Persona 5, pomimo niedawnego wydania tuż przed Persona 3 Reload. Co ironiczne, seria Persona Arena nie zawierała jeszcze postaci z Persona 5, mimo że istnieje znacznie dłużej niż inne nowsze tytuły. W tym kontekście seria Persona Dancing wyróżnia się głębią i zaangażowaniem postaci.
Debiutując w 2015 r.grą Persona 4: Dancing All Night, ta skupiona na rytmie odnoga obejmuje Persona 3: Dancing in Moonlight i Persona 5: Dancing in Starlight, obie wydane w 2018 r. Gry te zyskały znaczną rzeszę fanów i ugruntowały swoją pozycję w nowoczesnym krajobrazie Persona, szczególnie od Persona 3.
Metafora: ścieżka dźwiękowa ReFantazio: kluczowy moment
Choć nie jest bezpośrednio powiązana z serią Shin Megami Tensei, Metaphor: ReFantazio przyjęła kilka mechanizmów walki charakterystycznych dla swoich poprzedników. W sezonie nagród gra zyskała uznanie za skomplikowaną narrację; jednak podobnie jak w przypadku innych tytułów Atlus, ścieżka dźwiękowa stała się wyróżniającym się elementem.
Nominowany do nagrody Best Score and Music na The Game Awards 2024, Metaphor: ReFantazio o włos przegrał z Final Fantasy VII: Rebirth. Godna uwagi ścieżka dźwiękowa z pewnością stanowi przekonujący argument za potencjalnym spin-offem gry rytmicznej. Chociaż muzyka w Metaphor cieszy się dużym szacunkiem na równi z odpowiednikami Persona, należy zauważyć, że stylistyczna natura obu ścieżek dźwiękowych odpowiada różnym klimatom.
Opłacalność gry tanecznej opartej na metaforze
Seria Persona jest ceniona za chwytliwe melodie, tworzące angażującą atmosferę, która uzupełnia jej współczesne otoczenie, silnie inspirowane hip-hopem i jazzem. Natomiast operowe i wspaniałe podejście Metaphor bardziej pasuje do jej fantastycznego kontekstu. Pomimo tych różnic wykonalność gry tanecznej o tematyce Metaphor pozostaje intrygująca.
Seria Persona Dancing umiejętnie przekształciła utwory, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się nie do tańca, prezentując wyjątkową zdolność adaptacji różnych numerów muzycznych. Ta zdolność adaptacji znacząco przyczynia się do sukcesu gier Persona Dancing, nie tylko ze względu na ich atrakcyjne ścieżki dźwiękowe, ale także ze względu na unikalne interakcje postaci i przedstawione wątki fabularne. Narracja każdej gry nawiązuje do kanonu serii, wzbogacając wrażenia.
Metaphor: Znana opowieść ReFantazio obejmuje niezwykłą obsadę postaci. Podczas gdy Louis, antagonista, może wydawać się zbyt poważny jak na grę taneczną, ten kontrast otwiera drzwi do kreatywnych możliwości. Persona Dancing rozkwitła dzięki prezentowaniu humoru i nieoczekiwanych momentów, takich jak oglądanie tańca Tohru Adachi. Biorąc pod uwagę ten precedens, Metaphor: ReFantazio ma potencjał, aby stworzyć wciągające i zabawne doświadczenie, co stanowi argument dla Atlus, aby rozważyć ten innowacyjny kierunek, gdy zainteresowanie jest duże.
Dodaj komentarz