Postacie Marvela i ich odpowiedniki w Overwatch: Kompletny przewodnik

Postacie Marvela i ich odpowiedniki w Overwatch: Kompletny przewodnik

W tętniącym życiem świecie projektowania gier oryginalność może czasami wydawać się nieuchwytna. Podczas gdy normalne jest honorowanie starych szablonów gatunkowych i przyznawanie się do wpływów, niebezpieczeństwo popadnięcia w imitację jest stale obecne. Przykładem jest PocketPair, którego batalia prawna ilustruje cienką granicę między inspiracją a kopiowaniem. Na szczęście dla Marvel Rivals udało im się dokonać prawnie odrębnej imitacji Overwatch, co spowodowało wyraźny spadek liczby graczy Overwatch.

Niniejszy artykuł ma na celu zbadanie projektów postaci Marvel Rivals i podkreślenie ich niesamowitych podobieństw do różnych bohaterów Overwatch. Chociaż nie każda postać jest bezpośrednio porównywalna, wiele z nich prezentuje mechanikę rozgrywki i elementy wizualne, które przywołują wspomnienia Overwatch. Oto Twój przewodnik po identyfikacji postaci Marvel Rivals, która może rezonować z Twoim ulubionym głównym bohaterem Overwatch, umożliwiając bezproblemowe przejście do tego nowego doświadczenia w grach.

Marvel Rivals kontra Overwatch: Porównanie postaci

Chociaż żadna z postaci w Marvel Rivals nie odzwierciedla bezpośrednio swoich odpowiedników z Overwatch, wiele z nich ma wspólne style rozgrywki, które mogą spodobać się fanom Overwatch. Poniżej znajduje się szczegółowy opis tych podobieństw.

Awangarda

Vanguards Marvel Rywale

Bohater/Złoczyńca

Odpowiednik Overwatch

Wyjaśnienie

Kapitan Ameryka

Góra/Juno

Rozgrywka Kapitana Ameryki opiera się na sprintach i wskakiwaniu na linie wroga, podobnie jak w przypadku Maugi, natomiast wzmocnienia prędkości Juno mają charakter wspierający.

Doktor Strange

Symetra

Umiejętność Doktora Strange’a do przywracania sił członkom drużyny przypomina zdolność Symmetry do zapewnienia, że ​​członkowie drużyny szybko powrócą do walki, co poprawia dynamikę zespołu.

Magneto

Sigma

Standardowe ataki Magneto i jego obszarowe umiejętności superumiejętności są ściśle powiązane z mechaniką walki Sigmy.

Duży

Móc

Zarówno Groot, jak i Mei tworzą bariery, które mogą utrudniać ruchy wroga i zapewniać strategiczną przewagę w trakcie potyczek.

Ponton

D.VA

Zarówno Hulk, jak i D.VA są groźnymi tankami, którzy świetnie radzą sobie z pochłanianiem obrażeń, choć każda z postaci ma kruchą postać drugorzędną, z którą można się łatwo uporać.

Thor

Reinhardt

Młot Thora odgrywa ważną rolę w jego atakach, odzwierciedlając zdolności Reinhardta do walki wręcz, a jednocześnie wzmacniając zdolność obu postaci do absorbowania obrażeń.

Jad

Pięść Zagłady/Kula do burzenia

Venom dzieli mechanikę ruchu z Wrecking Ballem, a jego potężne umiejętności walki wręcz przypominają taktykę uderz i uciekaj stosowaną przez Doomfista.

Penny Parkera

Ana/Orisa

Umiejętność Peni, czyli rzucanie pułapek, naśladuje usypiające strzałki Any, a jej zdolność do łączenia się z powierzchnią wskazuje na defensywne zdolności Orisy.

Pojedynkowicze

Duelisty Marvela Rywale

Bohater/Złoczyńca

Odpowiednik Overwatch

Wyjaśnienie

Czarna Pantera

Genji

Szybkość i zwinność Czarnej Pantery dorównują rozgrywce Genjiego, w której nacisk położony jest na ruch, zachowując przy tym swój niepowtarzalny styl.

Czarna Wdowa

Wdowiec

Obie postacie świetnie sprawdzają się w walce na dużym dystansie, wykazując się celnymi umiejętnościami strzeleckimi w połączeniu z silną mechaniką obronną.

Sokole oko

Hanzo

Ze względu na wymagania dotyczące celności i zwinne umiejętności ucieczki, Hawkeye jest odpowiednikiem Hanzo, co czyni ich groźnymi snajperami.

Cały

Hanzo/Fara

Pociski Heli odzwierciedlają taktyczną rozgrywkę Hanzo, a jej ostateczna umiejętność nawiązuje do powietrznych ataków Fary.

Żelazna Pięść

Lucio/Pięść Zagłady

Iron Fist dorównuje Doomfistowi w walce wręcz, a jednocześnie wykorzystuje wszechstronność Lucio, umożliwiając płynne przejścia między atakiem i leczeniem.

Człowiek z żelaza

Fara

Bombardowania powietrzne Iron Mana opierają się na tej samej mechanice co ataki Fary, kładąc nacisk na dalekosiężne ataki z góry, które dają wybuchowe rezultaty.

Magia

Ramattra/Tracer

Magik łączy mobilność Tracera ze zdolnością Ramattry do przywoływania sług, tworząc wszechstronne doświadczenie walki.

Rycerz Księżyca

Echo/Cassidy

Zróżnicowany styl gry Moon Knightem pozwala na wykonywanie manewrów powietrznych podobnych do tych wykonywanych przez Echo, a także na zabójczą walkę na krótkim dystansie przypominającą tę wykonywaną przez Cassidy’ego.

Namor

Torbjörna

Uzbrojenie Namora dzieli cechy uzbrojenia Torbjörna i obejmuje zdolność pojawiania się w wodzie, która naśladuje rozmieszczenie wieżyczek.

Psylocke

Genji/Sombra

Umiejętności Psylocke w walce wręcz upodabniają ją do Genjiego, natomiast jej zdolności skradania się przypominają taktyczne podejście Sombry.

Szkarłatna Wiedźma

Moira

Scarlet Witch stosuje chaotyczne ataki zbliżone do umiejętności Moiry, płynnie łączące obrażenia i mechanizmy ucieczki.

Pająk

Roadhog/Genji

Spiderman łączy w sobie elementy zarówno Roadhoga, jak i Genjiego, wykorzystując użyteczność i szybkość do wciągającej walki.

Dziewczyna Wiewiórka

Złomiarz

Squirrel Girl wzbogaca wybuchową rozgrywkę Junkrat o ulepszone opcje mobilności, zapewniając unikalne strategiczne korzyści.

Gwiazdor

Kreślarka

Szybka rozgrywka w Star Lordzie prezentuje cechy typowe dla Tracera, kładąc nacisk na zwinność i błyskawiczne ataki.

Burza

Lucio/Fara

Jako postać wsparcia, Storm oferuje wzmocnienia podobne do tych, jakie posiada Lucio, a także angażuje się w walkę powietrzną przypominającą walkę Fary.

Punisher

Żołnierz 76/Bastion

Punisher jest postacią samouczkową, odzwierciedlającą prostą rozgrywkę Żołnierza 76 i odzwierciedlającą mechanikę wieżyczki Bastionu.

Zimowy Żołnierz

Pirat drogowy

W Zimowym Żołnierzu walka opiera się na taktycznej zmianie pozycji, podobnie jak w Wieprzu, i wykorzystuje bioniczny hak do ataków z zaskoczenia.

Rosomak

Orisa/Zaria

Choć Wolverine posiada unikalne cechy, agresywna gra tankiem, przypominająca zarówno Orisę, jak i Zarię, może czasem prowadzić do pewnych podobieństw.

Stratedzy

Uzdrawiacze Marvel Rivals

Bohater/Złoczyńca

Odpowiednik Overwatch

Wyjaśnienie

Adam Warlock

Miłosierdzie/Zenyatta

Podobnie jak Mercy, Adam Warlock potrafi wskrzeszać sojuszników i dysponuje zdolnościami ofensywnymi przypominającymi mechanikę pocisków Zenyatty.

Płaszcz i sztylet

Moira

Cloak and Dagger oferuje graczom dualizm — równoważenie strategii ofensywnych i defensywnych poprzez wymienne postacie, zwiększając tym samym głębię taktyczną.

Jeff Rekin Lądowy

Venture/Illari/Moira

Umiejętność Jeffa, polegająca na unikaniu wrogiego ognia pod wodą, współgra ze zdolnością Venture’a do skradania się, a dodatkowo posiada on zdolności lecznicze podobne do Moiry.

Loki

Cień/Echo

Skradanie się i podstęp Lokiego nawiązują do taktycznej rozgrywki Sombry, a jego ostateczna transformacja odzwierciedla umiejętności Echo.

Śnieg Księżyca

Zenyatta/Lucjusz

Rozgrywka Luny Snow łączy w sobie leczenie pociskami Zenyatty z efektami obszarowymi podobnymi do tych, jakie Lucio daje podczas swojej superumiejętności, co pozwala na harmonijne połączenie obu ról.

Modliszka

Tkaczka życia/Ana

Mantis łączy w sobie zdolności Any do kontrolowania tłumu ze zdolnościami leczniczymi Lifeweavera, skutecznie łącząc funkcje wsparcia.

Szop rakietowy

Baptysta/Brigette

Umiejętność Rocket Raccoona do używania kul leczniczych jest zgodna z umiejętnością Baptiste’a, a jednocześnie zapożycza elementy taktyczne od Brigette.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *