Kompletny poradnik jak pokonać Metal Slime w Dragon Quest VII Reimagined: Opanuj każdy zawód dzięki tej prostej sztuczce

Kompletny poradnik jak pokonać Metal Slime w Dragon Quest VII Reimagined: Opanuj każdy zawód dzięki tej prostej sztuczce

W porywającym świecie Dragon Quest VII Reimagined gracze nieustannie poszukują Metal Slimów, aby skutecznie gromadzić punkty doświadczenia. Jednak konfrontacja z tymi nieuchwytnymi stworzeniami stanowi nie lada wyzwanie. Zazwyczaj gracze mogą zadać im zaledwie 1 punkt obrażeń – pod warunkiem, że nie unikną ataków – a ich szybkość pozwala im uciekać z bitew równie szybko, jak się pojawiają.

Choć umiejętności takie jak Cięcie Metalu Wojownika mogą zadać dodatkowe obrażenia Metalowym Śluzom, to wciąż nie gwarantują pewnego zwycięstwa za każdym razem, gdy na nie natrafisz.

W grze istnieją interesujące strategie, szczególnie ukryte w mechanice profesji pirata. Klasa ta jest dostępna po opanowaniu profesji złodzieja i żeglarza. Wykorzystanie profesji pirata stanowi skuteczną metodę na systematyczne łapanie każdego metalowego szlamu, zanim zdąży uciec.

Przedstawiamy zawód pirata: Twój pogromca metalowego szlamu

Interfejs Dragon Quest VII Reimagined pokazujący poziomy postaci i paski zdrowia po lewej stronie, z listą umiejętności dla „Pirata” i „Pasterza”
Lista umiejętności dla zawodu pirata

Kluczowym elementem tej strategii jest umiejętność Hatchet Man, która odblokowuje się na 2.poziomie profesji Piratów. Zgodnie z opisem w grze, umiejętność ta może nie działać często, ale kiedy już zadziała, zadaje potężny cios krytyczny, który może przesądzić o losach bitwy.

Dla gracza moment, w którym ta umiejętność zostanie wykorzystana, może być niepewny – jednak sztuczna inteligencja lepiej radzi sobie z określaniem tych momentów. Daje to graczom znaczną przewagę w walce.

Zaleta sztucznej inteligencji

Scena walki z gry „Dragon Quest VII Reimagined” przedstawia postać wykonującą trafienie krytyczne, zadające obrażenia rzędu „187” za pomocą funkcji „Auto-Battling”
Sztuczna inteligencja skutecznie wykorzystuje Hatchet Mana do zadawania imponujących obrażeń

W Dragon Quest VII Reimagined włączenie funkcji Auto-Battling poprzez naciśnięcie przycisku Opcje/Start/+ pozwala postaciom na autonomiczne wykonywanie akcji, wybieranie najskuteczniejszych strategii ofensywnych i leczenie się w razie potrzeby.

Ta funkcja ma intrygującą konsekwencję: każdy członek drużyny sterowany przez sztuczną inteligencję z powołaniem pirata prawdopodobnie użyje Hatchet Mana, gdy szanse na połączenie są wysokie. W walce z Metal Slimes okazje te pojawiają się często, zwiększając prawdopodobieństwo sukcesu.

Podczas moich własnych doświadczeń w The Beacon, mój Pirate Ruff bez problemu pokonał pięć grup Liquid Metal Slimes za pomocą Hatchet Mana bez żadnego pudła. Warto jednak zauważyć, że zdarzają się wyjątki, gdy proces decyzyjny SI wydaje się zawodny, co prowadzi do użycia Hatchet Mana, nawet gdy szanse na trafienie nie są obiecujące:

  • Kiedy jedynymi pozostałymi wrogami są płynne metalowe szlamy
  • Jeśli postać nie posiada umiejętności skutecznych przeciwko innym wrogom niż Metal Slime

W tych konkretnych przypadkach Hatchet Man zaliczył kilka chybionych strzałów. Niemniej jednak, w bitwach z udziałem wielu Liquid Slimów, udało mi się odnieść zwycięstwo w co najmniej jednym starciu, co podkreśla ogólną skuteczność tego podejścia.

Podczas moich udanych starć z Liquid Metal Slimes w The Beacon, drużyna doświadczyła znaczącego wzrostu poziomu z 33 do 37. Każda udana grupa przynosiła około 30 000 PD przy suwaku poziomu trudności „Doświadczenie zdobyte” ustawionym na normalny. Dlatego wyposażenie postaci w powołanie Pirat okazuje się kluczowe dla efektywnego zdobywania doświadczenia.

To kończy naszą analizę systemu powołań w serii Master of Alltrades. Bądźcie czujni, aby poznać więcej spostrzeżeń i strategii!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *