Outbyte PC Repair

Wprowadzenie Intel XeSS2: Wprowadzenie generacji ramek dla 3,9-krotnego zwiększenia wydajności i trybu niskich opóźnień dla ulepszonych wrażeń z gry, ujawniono pierwsze tytuły gier

Wprowadzenie Intel XeSS2: Wprowadzenie generacji ramek dla 3,9-krotnego zwiększenia wydajności i trybu niskich opóźnień dla ulepszonych wrażeń z gry, ujawniono pierwsze tytuły gier

Firma Intel oficjalnie wprowadziła na rynek innowacyjną technologię XeSS2, która obejmuje obsługę generowania klatek i tryby niskich opóźnień, poprawiając wrażenia z gier w szerokiej gamie tytułów.

Technologia Intel XeSS2: Rozszerzenie obsługi gier i poprawa wydajności

To ogłoszenie towarzyszy wprowadzeniu przez Intel procesorów graficznych Battlemage Arc B580 i B570. XeSS2 stanowi znaczącą aktualizację w stosunku do swojego poprzednika, ulepszając istniejący standard XeSS poprzez dodanie dwóch przełomowych funkcji: generowania klatek i trybu Low Laency.

Funkcje Intel XeSSWięcej szczegółów na temat Intel XeSSObsługa gier IntelZalety Intel XeSSWydajność Intel XeSSWrażenia z gier dzięki technologii Intel XeSS

Technologia XeSS przeszła długą drogę, a najnowsza wersja SDK to 1.3.1. Ta aktualizacja rozszerza kompatybilność z dodatkowymi API, w tym DirectX 11 i Vulkan, tym samym obsługując większą różnorodność nowoczesnych i klasycznych gier. XeSS firmy Intel wykazał jakość wizualną porównywalną z DLSS firmy NVIDIA, wykorzystując zarówno DP4a, jak i zastrzeżony sprzęt XMX firmy Intel w celu zwiększenia wydajności.

Procesory graficzne Battlemage wykorzystują ulepszone silniki XMX, co zapewnia szybszą wydajność i lepszą przejrzystość obrazu w aplikacjach wykorzystujących technologię XeSS Super Resolution.

Poprawiona wydajność gier dzięki XeSS2

Zrozumienie kluczowych funkcji: generowanie ramek i niskie opóźnienie

Najbardziej zauważalnym postępem w XeSS2 jest wprowadzenie Frame Generation. Intel przyjął metodę „interpolacji” dla tej funkcji, podobną do technologii stosowanych przez NVIDIA i AMD. To podejście pozwala sztucznej inteligencji pomagać w generowaniu kolejnej klatki, optymalizując wrażenia z gry.

Generowanie ramek w XeSS2Generowanie klatek AIKorzyści dla graczy wynikające z generowania klatekZoptymalizowane gry z procesorem Intel

Dzięki możliwościom generowania klatek XeSS2, GPU takie jak Intel Arc B580 mogą osiągnąć imponujący wzrost wydajności do 3,9 razy w trybie Ultra Performance przy 1440p w ustawieniach gier. Nawet przy ustawieniu wstępnym Quality gracze mogą spodziewać się niezwykłego 2,8-krotnego zwiększenia liczby klatek na sekundę w porównaniu z ustawieniami natywnymi. Ta innowacja ma znacznie poprawić wydajność gier w wielu tytułach.

Wskaźniki wydajności w grachDodatkowe elementy wizualne do gierStatystyki wydajności gierUlepszona szczegółowość grafikiSztuczna inteligencja w grafice gierZaawansowana wydajność graficznaAktualizacja wydajności w XeSS2Jakość wykonania w grach

Przedstawiamy XeLL: przełom w redukcji opóźnień

Kolejną znaczącą cechą XeSS2 jest tryb XeLL, czyli Xe Low Latency. Ta technologia ma na celu znaczne zmniejszenie opóźnień, szczególnie w przypadku generowania klatek w akcji. Staje w szranki z technologiami NVIDIA Reflex i AMD Anti-Lag 2. Ponadto Intel wdraża tryb niskiego opóźnienia na poziomie sterownika, który można aktywować w grach, podobnie jak Radeon Boost, co prowadzi do imponującego 45% wzrostu ogólnej reakcji systemu i gier przy tych samych ustawieniach 1440p Ultra.

Funkcje XeLL o niskim opóźnieniu

Nadchodzące wsparcie gry dla XeSS2

Firma Intel ogłosiła dziś początkową listę 10 gier, które będą obsługiwać technologię XeSS2, w tym:

  • Assassin’s Creed: Cienie
  • Harry Potter Quidditch: Mistrzowie
  • Robocop: Miasto Rogue
  • Jak smok: piracka Yakuza na Hawajach
  • Dying Light 2: Pozostań człowiekiem
  • F1 24
  • Panujący
  • Rywale Marvela
  • Zabójcza podłoga III
  • Cytadele
Nadchodzące wsparcie dla gier – wizualizacjeWięcej obrazów wspierających gręObrazy z obsługiwanych gierEkscytujące gry z udziałem XeSS2Bądź na bieżąco z obsługiwanymi grami

Dzięki wprowadzeniu XeSS2 firma Intel pozycjonuje się konkurencyjnie obok technologii DLSS3 firmy NVIDIA i FSR3 firmy AMD. Ponieważ te konkurencyjne firmy przygotowują się do odświeżenia swoich technologii w przyszłych iteracjach, obiecująco jest zobaczyć, jak Intel osiąga parytet z liderami branży. Postępy w Battlemage B-Series są szczególnie imponujące i mają na celu maksymalizację możliwości funkcjonalnych tych nowych funkcji.

[Źródło i obrazy]

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *