Aktualizacja poprawki do gry „Indiana Jones i Wielkie Koło”
Po niezwykle udanej premierze Indiana Jones and the Great Circle w zeszłym tygodniu, Bethesda i MachineGames wprowadzają swoją pierwszą aktualizację po premierze. Ta poprawka usuwa liczne błędy, które pojawiły się podczas rozgrywki dla jednego gracza, a użytkownicy Xbox będą szczególnie zadowoleni z rozwiązania kilku problemów z oświetleniem.
Kluczowe poprawki w najnowszej aktualizacji
Wśród różnych ulepszeń wprowadzonych w tej aktualizacji zespół zajął się kilkoma znaczącymi problemami. Należą do nich fałszywy alarm dotyczący uszkodzenia slotu zapisu, trudności z wyposażeniem bata Indy’ego i problemy związane z Nvidia DLSS, które negatywnie wpływały na wydajność gry zamiast ją poprawiać.
Ulepszone wrażenia z rozgrywki na konsoli Xbox
Jednym z istotnych aspektów tej aktualizacji jest skupienie się na globalnym oświetleniu dla graczy Xbox. Poprawka dotyczy przypadków, w których pewne środowiska wydawały się nadmiernie oświetlone, zapewniając graczom bardziej autentyczne wrażenia wizualne podczas poruszania się po grze. Poniżej znajduje się szczegółowy przegląd dodatkowych poprawek błędów:
Kompleksowe poprawki błędów
Ogólne poprawki
- Rozwiązano problem, w wyniku którego slot gry użytkownika był błędnie zgłaszany jako uszkodzony lub brakujący, pomimo braku faktycznych uszkodzeń.
 Ulepszenia rozgrywki
- Naprawiono problem uniemożliwiający graczom wyposażenie się w bicz Indy’ego.
 - Rozwiązano problem z aparatem pozostającym na stałe włączonym.
 - Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli nieumyślnie upuścić kamerę po szybkim założeniu jej podczas inspekcji przedmiotu.
 Ulepszenia grafiki
- Rozwiązano problem „podwójnego widzenia”, który występował, gdy Indy prawie tonął. Powtórzenie sytuacji, w której gracz niemal tonął, pomaga rozwiązać ten problem u dotkniętych nim graczy.
 - Wprowadzono dalsze udoskonalenia, aby zminimalizować duplikację klatek podczas przerywników filmowych, co redukuje zacinanie się obrazu.
 - Uwaga: poniższy tekst zawiera drobne spoilery.
 - Naprawiono błąd uniemożliwiający Ginie dotarcie do tajnego wejścia do Skarbca Watykanu, co utrudniało postęp w misji.
 - Naprawiono błąd czasowy, który powodował, że Gina przedwcześnie otwierała zamek przy wyjściu ze Skarbca Watykańskiego, przez co gracze mogli przegapić kluczowe momenty fabularne.
 - Naprawiono problem z kolizjami w Zigguracie w Sukhothai, eliminując dziurę w podłodze, przez którą gracze mogli wpaść.
 Poprawki dla użytkowników komputerów PC
- Rozwiązano problemy z wydajnością spowodowane włączeniem funkcji Nvidia DLSS.
 - Poprawiono nieprawidłową aktywację funkcji generowania klatek Nvidia, gdy włączony jest HDR.
 - Naprawiono problemy z wydajnością związane z trybem niskiego opóźnienia Nvidia używanym wraz z generowaniem klatek.
 - Rozwiązano problem całkowitego wyłączenia globalnego oświetlenia na kartach graficznych z niewystarczającą ilością pamięci VRAM.
 - Poprawiono zbyt jasne oświetlenie w pomieszczeniach podczas korzystania ze średniej lub wysokiej jakości śledzenia ścieżki (pełne śledzenie promieni).
 - Znany problem: Nvidia Frame Generation może wymagać ponownej aktywacji, jeśli HDR jest włączony po raz pierwszy. Obejście: Wyłącz, a następnie ponownie włącz DLSS.
 Ekskluzywne poprawki Xbox
- Udoskonalono globalne oświetlenie na konsoli Xbox, aby skorygować obszary, w których cienie wydawały się jaśniejsze, niż zamierzono.
 
Patrząc w przyszłość
Indiana Jones and the Great Circle jest obecnie dostępny na Xbox Series X|S i PC, a także za pośrednictwem subskrypcji Xbox i PC Game Pass firmy Microsoft. Ponadto, wersja na PlayStation 5 ma zostać wydana w 2025 r.
		  
		  
		  
		  
Dodaj komentarz