Podgląd rozgrywki Hyper Light Breaker: odkrywanie obiecującego prequela Roguelite

Podgląd rozgrywki Hyper Light Breaker: odkrywanie obiecującego prequela Roguelite

Hyper Light Breaker , długo oczekiwana kontynuacja Hyper Light Drifter , ma zostać wydana w ramach Steam Early Access 14 stycznia. Choć jest to druga odsłona serii, w rzeczywistości rozgrywa się jako prequel, rozgrywając się wiele lat przed oryginalną grą. Ostatnie zapowiedzi ujawniły ekscytujące funkcje rozgrywki i dały wgląd w wizję twórców dotyczącą przyszłości gry.

Moje pierwsze spotkanie z Hyper Light Breaker miało miejsce podczas zeszłorocznego Summer Game Fest, gdzie miałem krótką trzydziestominutową sesję. Jednak moja ostatnia sesja rozgrywki trwała około godziny i obejmowała trzyosobową kooperację z dwoma członkami zespołu deweloperskiego. Ta konfiguracja znacznie wzbogaciła wrażenia z rozgrywki — podczas gdy wcześniejsza rozgrywka była głównie prowadzona, współpraca z innymi graczami dodała strategicznej głębi walce i oferowała unikalne spostrzeżenia po drodze.

Odkrywanie świata Hyper Light Breaker

Środowisko nasycone neonami, generowane proceduralnie

Broń Hyper Light Breaker
Walka z bossem
Rozgrywka w spadochronie
Eksploracja świata
Postać chodząca w Hyper Light Breaker

Gra obecnie zawiera dwa kluczowe obszary, które będą aktualizowane w trakcie wczesnego dostępu. Pierwszym z nich jest Overgrowth, który obejmuje trzy odrębne biomy, podczas gdy Outpost oferuje trzech różnych sprzedawców. Ten żywy region, bogaty w neonowe odcienie przypominające jego poprzednika, zachęca graczy do eksploracji. W przeciwieństwie do wielu tytułów roguelite, Hyper Light Breaker pozwala graczom wielokrotnie odwiedzać ten rozległy, proceduralnie generowany świat, korzystając z „ładunków”, dzięki swoim znacznym rozmiarom.

Mechanika poruszania się dodaje ekscytującej warstwy do rozgrywki — z funkcjami takimi jak pionowe trampoliny prowadzące do ukrytych skarbów, w tym wyposażenia i waluty w grze, Bright Blood. Te przedmioty często odblokowują fragmenty wspomnień, kontynuując styl narracji ustanowiony w oryginalnej grze poprzez wizualne opowiadanie historii. Gracze mogą również wykorzystać szybowiec do przekraczania szerokich szczelin, wzbogacając wrażenia z eksploracji.

Podczas gdy gracze przemierzają Overgrowth, będą stawiać czoła wrogom, gromadząc jednocześnie wyposażenie. Co ciekawe, wskaźnik zagrożenia stale rośnie w trakcie podróży. Gdy osiągnie maksymalną pojemność, gracze napotykają poważne wyzwania, takie jak hordy wrogów lub groźnych zabójców. Ten element projektu podkreśla potrzebę znalezienia równowagi między robieniem postępów a radzeniem sobie ze wzrastającym poziomem trudności. Świat działa w systemie Cycle, w którym pokonywanie głównych bossów, Crowns lub wyczerpujące się życia resetują Overgrowth, generując zupełnie nową mapę.

Ulepszanie przebiegów w Hyper Light Breaker

Możliwość dostosowania wyposażenia do rosnących wyzwań

Postać szybująca na hoverboardzie w Hyper Light Breaker.

Gracze mogą ulepszyć swoje buildy postaci, odwiedzając sprzedawców w Outpost przed wyruszeniem na wyprawę. Sprzedawcy ci oferują różne przedmioty: jeden specjalizuje się w Blades (broń biała), drugi dostarcza Rails (broń dystansowa), a trzeci oferuje Holobytes i Amps — pasywne ulepszenia zwiększające obrażenia i potężne umiejętności, takie jak przywoływanie stworzeń lub wystrzeliwanie niszczycielskich bloków na przeciwników. Ponadto gracze mogą skonsultować się z PB, postacią, która pomaga przełączać ich SyCom, małego robota towarzyszącego wpływającego na podstawowe statystyki, oraz umiejętnościami EXE, mechaniką progresji przypominającą drzewo umiejętności.

Po dostosowaniu ekwipunku i wyposażenia gracze mogą dostosować swój ekwipunek do oczekiwanych wyzwań. Mają elastyczność, aby wydostać się ze świata w dowolnym momencie, co pozwala na strategiczne wycofanie się przed konfrontacją z bossem. Trzech Breakerów — Lapis, Vermillion i Goro — jest dostępnych w ramach wczesnego dostępu, a ja wybrałem Goro, czarującą postać przypominającą szopa, która ma aspiracje do otwarcia sklepu z ramenem, co stanowi miły akcent.

Wybierając kombinację Blade, Rail, Amps, Armor i Holobytes, gracze zanurzają się w Overgrowth. W mojej sesji wybrałem podwójne pazury do walki wręcz i karabin maszynowy jako broń dystansową. Cele podczas biegów są różne; gracze muszą skupić się na pokonywaniu wrogów, eksploracji otoczenia i zbieraniu łupów, w szczególności Prisms, specjalnych przedmiotów kolekcjonerskich niezbędnych do odblokowania bitew Crown. Po podjęciu decyzji o wycofaniu się gracze uruchamiają proces ekstrakcji, podżegając fale wrogów, którzy chcą udaremnić ich ucieczkę.

Intensywna walka w Hyper Light Breaker

Bitwy o wysoką dynamikę z groźnymi przeciwnikami

Walka z bossem, w której występuje postać będąca hybrydą wilka i człowieka.

Walka w Hyper Light Breaker jest szybka i stopniowo trudniejsza. Posiadanie towarzyszy było bezcenne, zwłaszcza gdy chodziło o reanimację siebie nawzajem za pomocą apteczek — czego potrzebowałem częściej, niż chciałbym przyznać. Parowanie jest kluczową mechaniką, łagodzącą nadchodzące obrażenia; wykonanie Perfect Parry neguje wszystkie obrażenia, a nawet przywraca część zdrowia. Alternatywnie gracze mogą manewrować między atakami, wykonując doskok lub łącząc doskok z atakiem, aby wykonać Flash Step.

Gdy wrogowie zostaną uderzeni Flash Step, ich Stagger Meter zaczyna się wypełniać. Gdy ten wskaźnik się zapełni, wykonanie kolejnego Flash Step inicjuje śmiertelny ruch egzekucyjny, który może zadać ogromne obrażenia, zazwyczaj śmiertelne dla standardowych wrogów. Podczas mojego biegu napotkałem wielu wrogów, od latających nietoperzopodobnych stworzeń z pojedynczym okiem po wysokie istoty wykonane ze skręconych korzeni. Jednak najbardziej przerażającym wyzwaniem była konfrontacja Crown z Dro.

Dro, kolosalne stworzenie wilka, wyzwoliło niszczycielskie ataki AOE, zmuszając graczy do ostrożnego planowania strategii, aby zmniejszyć dystans. Ostatecznie odegrałem kluczową rolę w naszym zwycięstwie, nieumyślnie korzystając z jednorazowego wzmocnienia, które przywróciło zdrowie równe zadanym obrażeniom. Ta strategiczna przewaga pozwoliła mi walczyć z Dro z bliska, nie ponosząc przy tym poważnych kar.

Końcowe wrażenia z Hyper Light Breaker

Ulepszenia od czasu SGF i przyszłe perspektywy

Od czasu mojej pierwszej sesji gry w SGF wprowadzono kilka znaczących zmian, szczególnie w odniesieniu do mechaniki poruszania się. Dodanie podwójnego skoku i wall dasha znacznie zwiększyło mobilność pionową, co bardzo pomogło w mechanice rozgrywki. Ponadto, ekstrakcja stała się bardziej przyjazna dla użytkownika, wcześniej wymagając interakcji z określonymi kapliczkami, co zostało teraz usprawnione.

Te zmiany podkreślają zaangażowanie w ciągłe doskonalenie w fazie wczesnego dostępu, ponieważ zespół programistów jest oddany współpracy z graczami w celu udoskonalenia i podniesienia jakości rozgrywki. Mapa drogowa przedstawiająca przyszłe ulepszenia zostanie wkrótce opublikowana, a zespół przewiduje roczny okres wczesnego dostępu. Biorąc pod uwagę obecny niezwykły potencjał gry Hyper Light Breaker , jest ona niewątpliwie pozycjonowana jako jedna z najbardziej wyczekiwanych gier niezależnych na horyzoncie.

Źródło: Hyper Light Breaker/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *