Jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – brak wiarygodnych źródeł 21-40%: wątpliwe – pewne obawy pozostają 41-60%: prawdopodobne – uzasadnione dowody 61-80%: prawdopodobne – mocne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – wiele wiarygodnych źródeł
Wynik oceny plotek
Wynik oceny: 80%
Klasyfikacja: Prawdopodobna
Wiarygodność źródła: 4/5 Poziom potwierdzenia: 2/5 Walidacja techniczna: 5/5 Dokładność osi czasu: 5/5
Wsparcie finansowe Marathonu: Przyjrzyjmy się bliżej nowemu wydaniu Bungie
W zeszłym miesiącu Bungie powróciło do tworzenia gier, wydając grę Marathon, reboot klasycznej serii. Gra, zaprojektowana jako strzelanka z elementami survivalu, jest przeznaczona dla graczy na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Najnowsze spostrzeżenia Paula Tassiego z Forbesa ujawniają, że Bungie zainwestowało znaczne środki w swój najnowszy projekt.
Według szczegółowego raportu Tassi’ego, który odzwierciedla pierwszy miesiąc po premierze, „ budżet na rozwój Marathon przekracza 200 milionów dolarów, prawdopodobnie przekraczając 250 milionów dolarów ”. Należy zauważyć, że kwota ta nie obejmuje bieżących wydatków na aktualizacje i nowe treści.
Choć to pokaźna kwota, budżet Marathon nie jest szokujący. W 2023 roku Marvel’s Spider-Man 2 został opracowany z budżetem bliskim 300 milionów dolarów. Co więcej, niedawny raport Jasona Schreiera z Bloomberga wskazuje, że wiele produkcji gier AAA rutynowo przekracza obecnie 300 milionów dolarów, głównie ze względu na rosnące pensje programistów.
Dla porównania, Activision co roku przeznacza ogromne zasoby na produkcję gier Call of Duty. Jednak w przeciwieństwie do Marathon, Call of Duty charakteryzuje się przewidywalną ciągłością, co gwarantuje jego obecność rok po roku, o ile nie nastąpią gwałtowne spadki.
Biorąc pod uwagę trend kosztownych gier typu live-service, pojawiających się zarówno w nowych studiach, jak i ugruntowanych firmach – z których wiele stoi w obliczu nagłego zamknięcia wkrótce po premierze – wciąż panuje sceptycyzm co do opłacalności nowych strzelanek, które nie są jeszcze zakorzenione w branży. Ta niepewność mocno ciąży na Marathonie, szczególnie w świetle doniesień o liczbie graczy jednocześnie grających na Steamie i rzekomych wynikach sprzedaży, które rzekomo przekraczają 1, 2 miliona egzemplarzy. Choć jest to imponująca liczba, rodzi to pytanie: czy wystarczy ona na pokrycie oszałamiającego budżetu?
Niespełnienie oczekiwań finansowych może mieć drastyczne konsekwencje dla Bungie. Wciąż pojawiają się spekulacje o potencjalnych zwolnieniach, zwłaszcza jeśli Marathon nie będzie zgodny z celami sprzedażowymi Sony. Obserwatorzy są już nieufni po zamknięciu studiów, takich jak Bluepoint Games, co pozostawia niepokojące wrażenie, że żadne studio nie może czuć się całkowicie bezpiecznie.
Dla wielu zamknięcie Maratonu byłoby wielkim rozczarowaniem i choć mało prawdopodobne są bezpośrednie konsekwencje, przyszłość pozostaje niepewna.
Więcej szczegółów znajdziesz tutaj, w źródle.
Dodaj komentarz