
Ekscytujące wydarzenia: Konami ujawnia datę premiery Silent Hill f
W zeszłym tygodniu Konami oficjalnie ogłosiło wyczekiwaną datę premiery gry Silent Hill f, która ma ukazać się na PS5, Xbox Series X/S i PC 25 września 2025 r. Dzisiaj, podczas prezentacji prasowej firmy, Konami przedstawiło dogłębny przegląd rozwoju gry, prezentując spostrzeżenia swojego partnera, japońskiego studia Neobards.
Ożywienie dziedzictwa Silent Hill
Podczas prezentacji członkowie Konami i Neobards opowiedzieli o swoim wspólnym wysiłku, aby nie tylko zachować podstawowe elementy tytułu Silent Hill, ale także wprowadzić innowacje, przenosząc scenerię gry z kultowego miasta Silent Hill do współczesnej Japonii. Ta zmiana ma na celu objęcie wyraźnie japońskiej narracji grozy, odróżniając ją od poprzednich odsłon serii.
„Akcja Silent Hill f przeniosła się z miasta Silent Hill do Japonii” — powiedział Motoi Okamoto, producent serii Silent Hill w Konami.„Ale nadal jest to doświadczenie psychologicznego horroru, w którym gracz staje twarzą w twarz z samym sobą w świecie mentalnym. Biorąc pod uwagę, że jest to psychologiczny horror, staraliśmy się wzmocnić istotę japońskiego stylu horroru. Cechą charakterystyczną japońskiego horroru nie jest po prostu groteskowość, ale współistnienie piękna i niepokoju. Tworzymy ten tytuł z koncepcją: Znajdź piękno w przerażeniu”.
Wizualnie uderzające, a jednak niepokojące
Dyrektor gry Neobards, Al Yang, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat kierunku wizualnego Silent Hill f: „Stworzyliśmy nasze projekty wizualne tak, aby miały wyraźny niepokój, ale także przerażający urok, który sprawi, że po prostu nie będziesz mógł przestać się gapić. W tej kwestii mieliśmy ogromne szczęście, że mogliśmy współpracować z Kera-san przy projektowaniu naszej kluczowej grafiki postaci, ponieważ ich projekty idealnie pasowały do ideału „Piękna w terrorze”.


Eksploracja kontekstu historycznego w opowiadaniu historii
Scenarzysta gry, Ryukishi07, omówił głębię narracji dodaną przez zestawienie współczesnej Japonii z jej przedstawieniem w latach 60. Ten kontekst historyczny ma na celu pogłębienie doświadczenia gracza poprzez podkreślenie jaskrawych kontrastów w Japonii na przestrzeni dekad.
Więcej niespodzianek Silent Hill przed nami
Konami nie poprzestało na Silent Hill podczas swojej prezentacji. Firma ogłosiła również, że Bloober Team zamierza stworzyć remake oryginalnej gry Silent Hill, obiecując przy tym przywrócenie nostalgii i zapoznanie klasycznego horroru z nowym pokoleniem graczy.
Aby poznać bardziej szczegółowe informacje i obejrzeć całą prezentację, kliknij tutaj: Źródło i zdjęcia.
Dodaj komentarz