Fortnite ujawnia konwersacje NPC oparte na sztucznej inteligencji, mimo kontrowersji
Społeczność graczy wciąż huczy od plotek o incydencie z Darth Vaderem w Fortnite, napędzanym sztuczną inteligencją, który skłonił SAG-AFTRA do wniesienia przeciwko Epic Games zarzutu nieuczciwych praktyk pracowniczych. W związku z tym studio wprowadziło przełomową aktualizację swojej technologii.
Przedstawiamy „Rozmowy”: rewolucyjną funkcję sztucznej inteligencji
Ta innowacyjna technologia, wcześniej znana jako „urządzenie Persona”, jest obecnie nazywana „rozmowami”.System ten umożliwia twórcom Fortnite tworzenie postaci sterowanych sztuczną inteligencją, posiadających unikalne osobowości i głosy, zdolnych do prowadzenia dynamicznego dialogu z graczami. Postacie te mogą reagować, reagować i ewoluować w oparciu o interakcje z graczami, co bezpośrednio wpływa na rozgrywkę.
Najnowsza aktualizacja: Funkcje i możliwości
Funkcja ta, udostępniona wraz z aktualizacją v40.20 16 kwietnia 2023 roku, jest zintegrowana z edytorem Unreal Editor for Fortnite (UEFN).Umożliwia ona twórcom tworzenie postaci niezależnych (NPC), które prowadzą nieskryptowane rozmowy z graczami w czasie rzeczywistym. Używając zaledwie 20 linijek tekstu, deweloperzy mogą zdefiniować różne aspekty osobowości, wiedzy i zachowania postaci. Technologia ta opiera się na dużych modelach językowych (LLM), dzięki czemu postacie niezależne (NPC) generują odpowiedzi zależne od kontekstu, w oparciu o dialogi i działania gracza.
Dynamiczne interakcje w rozgrywce
Według Epic Games, NPC-e to coś więcej niż tylko gaduły. Potrafią zapamiętywać działania gracza i wykorzystywać te informacje do wpływania na przebieg rozgrywki. Na przykład, NPC pełniący rolę strażnika może zostać nakłoniony do wpuszczenia do stref zamkniętych, potencjalnie zmieniając bieg wydarzeń w grze. Postacie te mogą dynamicznie dostosowywać poziom trudności lub pełnić rolę adaptacyjnych narratorów, zapewniając bogatsze wrażenia z rozgrywki.
Techniczne ramy funkcji
Rozwój funkcji konwersacji przez Epic opiera się na zaawansowanych frameworkach, takich jak Scene Graph i API Verse. Warto zauważyć, że technologia ta wykorzystuje model Google Gemini 3.1 Flash Lite do przetwarzania danych wejściowych audio i generowania tekstu, a także ElevenLabs do syntezy głosu. Modele te są uznawane za wiodące w swoich dziedzinach.
Prywatność i wytyczne dla programistów
Epic Games zapewniło graczy, że nie będzie przechowywać żadnych danych audio. Wprowadzenie funkcji konwersacji spowodowało również aktualizację zasad dla deweloperów Fortnite, które teraz obejmują następujące postanowienia:
- Nie twórz postaci, których zadaniem jest udzielanie porad medycznych lub porad na temat zdrowia psychicznego.
- Nie twórz person, które symulują lub podszywają się pod partnerów romantycznych lub bliskich towarzyszy.
- Nie próbuj obchodzić środków bezpieczeństwa firmy Epic, w tym ograniczeń dotyczących treści.
Naruszenie tych zasad może skutkować podjęciem działań egzekucyjnych, w tym zablokowaniem konta.
Aktualny status: Faza eksperymentalna
Warto zauważyć, że konwersacje wciąż znajdują się w fazie eksperymentalnej. W związku z tym twórcy Fortnite nie mogą obecnie publikować wysp z postaciami niezależnymi sterowanymi przez SI, dopóki funkcja nie wejdzie w fazę beta. Modele głosu są wciąż udoskonalane, a czasy reakcji LLM wymagają poprawy. W tym okresie Epic dąży do poprawy jakości głosu, zminimalizowania opóźnień i dopracowania zachowania postaci niezależnych.
Przyszłe rozważania
Chociaż firma Epic pokrywa obecnie koszty związane z korzystaniem z Gemini 3.1 Flash Lite i ElevenLabs, nie jest pewne, czy praktyka ta będzie kontynuowana po publicznym udostępnieniu tej funkcji.
Dodatkowe zasoby dla programistów
Dla deweloperów Fortnite zainteresowanych wykorzystaniem NPC-ów sterowanych przez SI, Epic udostępnił obszerną, czterostronicową dokumentację. Można w niej znaleźć bardziej szczegółowe wskazówki i informacje.
Dodaj komentarz