Elden Ring: Night Reign – nowy, odważny kierunek dla FromSoftware
Podczas tegorocznych Game Awards fani zostali obdarowani nieoczekiwanym odkryciem: zapowiedzią Elden Ring: Night Reign . FromSoftware, znane z tworzenia wymagających i wciągających gier RPG, zapuszcza się na nowe terytorium dzięki temu kooperacyjnemu spin-offowi. Odchodząc od tradycyjnej formuły, która kładzie nacisk na rozległe światy i drobiazgową eksplorację, Night Reign obiecuje świeżą, szybką dynamikę gry wieloosobowej.
Równe emocje i obawy
Jako zagorzały fan oryginalnego Elden Ring, jestem niezaprzeczalnie chętny, aby zanurzyć się w tym nowym tytule. Jednak odejście od ustalonej rozgrywki budzi pewne obawy. Podczas gdy gra obiecuje podtrzymać ukochane elementy, takie jak eksploracja, intensywne walki z bossami i personalizacja postaci, zmiana w kierunku szybszej, zorientowanej na akcję struktury jest godna uwagi. Ufam, że FromSoftware ma zdolność do innowacji; jednak ta znacząca zmiana jest nieco niepokojąca.
Czego można się spodziewać po Night Reign
Według FromSoftware, Night Reign oferuje „skondensowane doświadczenie RPG”, dystansując się od spokojnego tempa oryginalnej gry. Gracze mogą spodziewać się serii krótkich, ryzykownych sesji, w których strategia, praca zespołowa i szybkość są najważniejsze. Ta konfiguracja dla wielu graczy obejmuje kurczącą się strefę bezpieczeństwa podobną do ram battle royale, w której kwaśny deszcz stanowi zagrożenie dla każdego gracza, który zboczy za daleko.
Podstawowe mechanizmy i struktura gry
Przy zachowaniu charakterystycznych elementów Elden Ring — takich jak walka oparta na umiejętnościach i groźni bossowie — przyspieszone tempo Night Reign na nowo definiuje doświadczenie rozgrywki. Gracze są zachęcani do ciągłego ruchu, co skraca czas na ostrożność, który można zaobserwować w typowych dungeon crawlach. To poczucie pilności wprowadza innowacyjną dynamikę ryzyko-nagroda, prezentując zarówno znajome uczucie, jak i świeże podejście.
Różnorodni bohaterowie i dynamika zespołu
Cechą wyróżniającą Night Reign jest wprowadzenie ośmiu unikalnych bohaterów , z których każdy wyposażony jest w odrębne umiejętności i style gry, co wzmacnia kooperacyjny aspekt gry. Czterech z tych bohaterów zostało ujawnionych do tej pory:
- Wylder : Wszechstronny zawodnik, który potrafi strzelać z łuku, co ułatwia skracanie dystansu lub unikanie ataków.
- Guardian : Wytrzymały czołg zdolny do wywoływania mini-tornad w celu zakłócania formacji wroga.
- Księżna : Szybka łotrzyca, biegła w szybkich ciosach i unikach.
- Pustelnik : Specjalista od magii dystansowej, potrafiący zadawać obrażenia i leczyć.
Każdy bohater posiada ostateczną umiejętność na czas odnowienia, zachęcając graczy do opracowywania strategii i synergii swoich umiejętności, aby stawić czoła najtrudniejszym wyzwaniom gry. To podejście zorientowane na drużynę jest odejściem od typowej mechaniki drop-in/drop-out znanej fanom serii Souls.
Randomizacja dla powtarzalności
Night Reign zwiększa powtarzalność rozgrywki dzięki losowym środowiskom i rozmieszczeniu wrogów, a także niespodziewanym zagrożeniom, takim jak wybuchające wulkany lub rozkładające się lasy. Każda sesja oferuje również różnych bossów do pokonania, co zapewnia, że żadne dwie rozgrywki nie będą takie same. Takie wybory projektowe mają na celu utrzymanie rozgrywki świeżej i angażującej.
Obawy dotyczące tradycji i długowieczności
Pomimo tych ekscytujących cech mam pewne zastrzeżenia co do potencjału Night Reign do uchwycenia głębi i wiedzy uniwersum Elden Ring. Bez wprowadzenia nowej wiedzy i z pewnymi postaciami, które wydają się niekanoniczne, można się zastanawiać, czy zupełnie nowa własność intelektualna nie służyłaby lepiej tej świeżej koncepcji.
Ponadto, podczas gdy elementy multiplayer były wciągające w Elden Ring, wielu graczy rozkoszuje się samotną podróżą przez trudne krajobrazy. Przejście na kooperacyjne podejście stawia pytanie, czy istota indywidualnych osiągnięć przetrwa.
Przyszłość Nocnego Panowania
Pozostaje jeden kluczowy aspekt: czy Night Reign utrzyma zainteresowanie graczy na dłuższą metę? Połączenie losowości i możliwości ponownego grania jest obiecujące, ale utrzymanie stałego strumienia treści i aktualizacji jest kluczowe, co tradycyjnie nie było podejściem FromSoftware poza rozszerzeniami DLC.
Szczere podsumowanie
Pomimo moich obaw, optymizm przeważa. FromSoftware wykazało się wyczuciem innowacji, czego dowodem są wcześniejsze tytuły, takie jak Bloodborne i Sekiro , które na nowo zdefiniowały ustalone gatunki. Jeśli ktokolwiek może obrać ten odważny nowy kierunek, to właśnie oni.
Bez względu na to, czy Night Reign okaże się uwielbianą grą na wzór Bloodborne, czy też po prostu ciekawym eksperymentem, talent FromSoftware do dostarczania wciągających doświadczeń zwycięży.
Elden Ring: Night Reign ma ukazać się na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i PC w 2025 roku. Oryginalny Elden Ring jest dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i PC , a dodatek DLC Shadow of the Erdtree jest już dostępny.
Dodaj komentarz