
Emocje rosną, ponieważ Dying Light: The Beast ma zostać wydany za niecałe dwa miesiące. Początkowo pomyślany jako drugi dodatek do gry Dying Light 2: Stay Human, projekt ten rozwinął się w samodzielny tytuł, a polski deweloper Techland nieoficjalnie nazywa go de facto Dying Light 3.
Ta zmiana wizji była motywowana przede wszystkim chęcią ponownego wprowadzenia ukochanego protagonisty z oryginalnej gry. W rezultacie Techland zdecydował się wyruszyć w zupełnie nową podróż, przechodząc od treści do pobrania do pełnoprawnego doświadczenia w grach.
Informacje o wydaniu: data, platformy, ceny i edycje
Dying Light: The Beast oficjalnie ukaże się 22 sierpnia 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Później w tym samym roku będzie również dostępny na PlayStation 4 i Xbox One, ponieważ Techland zamierza na razie wspierać te platformy. Ponadto w wywiadzie deweloper Tymon Smektala wyraził entuzjazm w związku z potencjalną premierą na nadchodzącym Nintendo Switch 2, chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych informacji.
Gracze mogą już zamawiać grę w przedsprzedaży w dwóch różnych edycjach: Edycja Standardowa jest dostępna za 59, 99 USD, a Edycja Deluxe kosztuje 69, 99 USD i zawiera następujące ekskluzywne funkcje:
- Oficjalna ścieżka dźwiękowa
- Pakiet tapet
- Mapa turystyczna Castor Woods
- Zestaw Castor Woods Prepper
- Strój Preppera Castora Woodsa
- Survivalowy pistolet maszynowy
- Pirat drogowy
Wszystkie zamówienia w przedsprzedaży będą dodatkowo objęte następującymi korzyściami:
- Najlepszy strój przetrwania
- Nóż bojowy Harran (+ ulepszalny schemat)
- Kusza Follower (+ Ulepszalny projekt)
- Pistolet Wspomnienia Jade (+ Ulepszalny Schemat)
- Patrol Castor Woods
Co więcej, gracze, którzy kupili Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition w dniu premiery, otrzymają Dying Light: The Beast bez dodatkowych opłat, ponieważ gra pierwotnie miała być drugą częścią fabularnego DLC do Stay Human.

Gatunek, sceneria i narracja – przegląd
pozostaje wierna korzeniom serii jako otwartej, akcji-survivalowej gry grozy, oferując intensywną rozgrywkę wyłącznie z perspektywy pierwszej osoby. Akcja rozgrywa się w Castor Woods, niegdyś kwitnącym miejscu turystycznym, które popadło w ruinę po apokalipsie zombie, a gracze ponownie wcielą się w Kyle’a Crane’a, którego głosu użyczył Roger Craig Smith.
Fabuła rozpoczyna się po wydarzeniach związanych z oryginalnym tytułem i jego rozszerzeniem, The Following. Po 13 latach niewoli, podczas których Crane był poddawany eksperymentom pod okiem Mariusa „Barona” Fischera, w końcu ucieka. Motywowana zemstą podróż Crane’a jest inspirowana uznanym południowokoreańskim filmem Oldboy, który przedstawia podobny temat zemsty po długotrwałym uwięzieniu. Co ciekawe, oś czasu Dying Light: The Beast bezpośrednio podąża za historią Dying Light 2.
Cechy rozgrywki
Twórcy gry chcą odzyskać intensywne mechanizmy przetrwania, które fani cenili w pierwszej części, odchodząc od podejścia zastosowanego w Dying Light 2. Obejmuje to powrót klasycznych stref zapisu, wzbogaconych o nowe funkcje, takie jak barykadowanie w celu wzmocnienia obrony graczy.
W walce gracze mogą wykorzystać potężne, bestialskie zdolności Crane’a, kładąc nacisk na walkę wręcz. Dzięki jego zwiększonej sile gracze będą toczyć brutalne walki fizyczne z zarażonymi. Broń palna będzie również dostępna od samego początku, co odróżnia tę grę od jej poprzedniczki, która wprowadziła broń palną dopiero po premierze.
Parkour pozostaje kluczowym aspektem rozgrywki, chociaż bardziej otwarte i wiejskie środowisko Castor Woods będzie wymagało innych metod poruszania się w porównaniu do ustawień miejskich. Ponadto pojazdy — szczególnie 4×4 — powrócą, przypominając wrażenia z rozgrywki z Dying Light: The Following, dając graczom ogromną swobodę w pokonywaniu hord zombie.
Zgodnie z projektem serii, eksploracja w Castor Woods w ciągu dnia jest bezpieczniejsza, podczas gdy zagrożenia dramatycznie rosną w nocy, gdy pojawiają się bardziej zabójczy wrogowie. Gra będzie również obsługiwać rozgrywkę kooperacyjną dla grup do czterech graczy, wraz ze wspólnym systemem progresji, wzmacniając aspekt wspólnej przygody.
Technologia i specyfikacje
Dying Light: The Beast jest napędzany przez zaawansowaną wersję zastrzeżonego silnika C-Engine firmy Techland. Studio wskazało znaczące udoskonalenia w zakresie możliwości renderowania, w tym efektów pogodowych, reprezentacji materiałów, oświetlenia i dynamiki cieni. Chociaż wymagania systemowe dla komputerów PC nie zostały jeszcze ogłoszone, fakt, że gra zostanie wydana na starszych konsolach, sugeruje, że prawdopodobnie będzie dostępna dla szerokiej gamy sprzętu.
Dodaj komentarz