Emocje rosną, ponieważ Dying Light: The Beast ma zostać wydany za niecałe dwa miesiące. Początkowo pomyślany jako drugi dodatek do gry Dying Light 2: Stay Human, projekt ten rozwinął się w samodzielny tytuł, a polski deweloper Techland nieoficjalnie nazywa go de facto Dying Light 3.
Ta zmiana wizji była motywowana przede wszystkim chęcią ponownego wprowadzenia ukochanego protagonisty z oryginalnej gry. W rezultacie Techland zdecydował się wyruszyć w zupełnie nową podróż, przechodząc od treści do pobrania do pełnoprawnego doświadczenia w grach.
Informacje o wydaniu: data, platformy, ceny i edycje
Dying Light: The Beast oficjalnie ukaże się 22 sierpnia 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Później w tym samym roku będzie również dostępny na PlayStation 4 i Xbox One, ponieważ Techland zamierza na razie wspierać te platformy. Ponadto w wywiadzie deweloper Tymon Smektala wyraził entuzjazm w związku z potencjalną premierą na nadchodzącym Nintendo Switch 2, chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych informacji.
Gracze mogą już zamawiać grę w przedsprzedaży w dwóch różnych edycjach: Edycja Standardowa jest dostępna za 59, 99 USD, a Edycja Deluxe kosztuje 69, 99 USD i zawiera następujące ekskluzywne funkcje:
- Oficjalna ścieżka dźwiękowa
- Pakiet tapet
- Mapa turystyczna Castor Woods
- Zestaw Castor Woods Prepper
- Strój Preppera Castora Woodsa
- Survivalowy pistolet maszynowy
- Pirat drogowy
Wszystkie zamówienia w przedsprzedaży będą dodatkowo objęte następującymi korzyściami:
- Najlepszy strój przetrwania
- Nóż bojowy Harran (+ ulepszalny schemat)
- Kusza Follower (+ Ulepszalny projekt)
- Pistolet Wspomnienia Jade (+ Ulepszalny Schemat)
- Patrol Castor Woods
Co więcej, gracze, którzy kupili Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition w dniu premiery, otrzymają Dying Light: The Beast bez dodatkowych opłat, ponieważ gra pierwotnie miała być drugą częścią fabularnego DLC do Stay Human.

Gatunek, sceneria i narracja – przegląd
pozostaje wierna korzeniom serii jako otwartej, akcji-survivalowej gry grozy, oferując intensywną rozgrywkę wyłącznie z perspektywy pierwszej osoby. Akcja rozgrywa się w Castor Woods, niegdyś kwitnącym miejscu turystycznym, które popadło w ruinę po apokalipsie zombie, a gracze ponownie wcielą się w Kyle’a Crane’a, którego głosu użyczył Roger Craig Smith.
Fabuła rozpoczyna się po wydarzeniach związanych z oryginalnym tytułem i jego rozszerzeniem, The Following. Po 13 latach niewoli, podczas których Crane był poddawany eksperymentom pod okiem Mariusa „Barona” Fischera, w końcu ucieka. Motywowana zemstą podróż Crane’a jest inspirowana uznanym południowokoreańskim filmem Oldboy, który przedstawia podobny temat zemsty po długotrwałym uwięzieniu. Co ciekawe, oś czasu Dying Light: The Beast bezpośrednio podąża za historią Dying Light 2.
Cechy rozgrywki
Twórcy gry chcą odzyskać intensywne mechanizmy przetrwania, które fani cenili w pierwszej części, odchodząc od podejścia zastosowanego w Dying Light 2. Obejmuje to powrót klasycznych stref zapisu, wzbogaconych o nowe funkcje, takie jak barykadowanie w celu wzmocnienia obrony graczy.
W walce gracze mogą wykorzystać potężne, bestialskie zdolności Crane’a, kładąc nacisk na walkę wręcz. Dzięki jego zwiększonej sile gracze będą toczyć brutalne walki fizyczne z zarażonymi. Broń palna będzie również dostępna od samego początku, co odróżnia tę grę od jej poprzedniczki, która wprowadziła broń palną dopiero po premierze.
Parkour pozostaje kluczowym aspektem rozgrywki, chociaż bardziej otwarte i wiejskie środowisko Castor Woods będzie wymagało innych metod poruszania się w porównaniu do ustawień miejskich. Ponadto pojazdy — szczególnie 4×4 — powrócą, przypominając wrażenia z rozgrywki z Dying Light: The Following, dając graczom ogromną swobodę w pokonywaniu hord zombie.
Zgodnie z projektem serii, eksploracja w Castor Woods w ciągu dnia jest bezpieczniejsza, podczas gdy zagrożenia dramatycznie rosną w nocy, gdy pojawiają się bardziej zabójczy wrogowie. Gra będzie również obsługiwać rozgrywkę kooperacyjną dla grup do czterech graczy, wraz ze wspólnym systemem progresji, wzmacniając aspekt wspólnej przygody.
Technologia i specyfikacje
Dying Light: The Beast jest napędzany przez zaawansowaną wersję zastrzeżonego silnika C-Engine firmy Techland. Studio wskazało znaczące udoskonalenia w zakresie możliwości renderowania, w tym efektów pogodowych, reprezentacji materiałów, oświetlenia i dynamiki cieni. Chociaż wymagania systemowe dla komputerów PC nie zostały jeszcze ogłoszone, fakt, że gra zostanie wydana na starszych konsolach, sugeruje, że prawdopodobnie będzie dostępna dla szerokiej gamy sprzętu.