
DOOM: The Dark Ages – czego można się spodziewać po nadchodzącej grze
Wyróżniony podczas Xbox Developer Direct w styczniu 2025 r., DOOM: The Dark Ages przykuł uwagę graczy świeżą mechaniką walki i oficjalną datą premiery. Deweloperzy z id Software zaprezentowali kompleksową prezentację szczegółowo opisującą te nowe funkcje rozgrywki, przygotowując graczy na intensywne bitwy, które czekają ich w tej odsłonie. Podzielono się również intrygującymi spostrzeżeniami na temat rozległego świata i fabuły gry, skutecznie łącząc ją z bogatą historią ukochanej serii, która rozwija się od ponad trzydziestu lat.
Jako prequel do uznanego DOOM Eternal (wydanego w 2020 r.) i jego rozszerzeń, DOOM: The Dark Ages ma na celu wypełnienie ważnych luk narracyjnych w serii. Osadzone na tle techno-średniowiecznego tła, które misternie łączy elementy fantasy i science fiction, gracze mogą w końcu zagłębić się w ekscytujące eskapady Doom Slayera, o których wspominano w historii poprzednich gier. Na szczęście oczekiwanie wkrótce dobiegnie końca dla niecierpliwych fanów!
Data premiery DOOM: The Dark Ages
Premiera gry późną wiosną

Zaznacz w kalendarzu: DOOM: The Dark Ages oficjalnie ukaże się 15 maja 2025 r. Gra będzie dostępna na konsolach Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Windows. Co ciekawe, subskrybenci Game Pass mogą cieszyć się grą już pierwszego dnia jej premiery, obok innych gier zaprezentowanych na wydarzeniu Xbox Developer Direct, co znacznie zwiększa wartość usługi. Ponadto nabywcy edycji Premium lub Collector’s Edition skorzystają z dwóch dni wczesnego dostępu, począwszy od 13 maja, i otrzymają szereg ekskluzywnych bonusów.
Bonus wliczony w cenę |
Wersja Premium |
Edycja kolekcjonerska |
---|---|---|
Wczesny dostęp |
Tak |
Tak |
Dodatek do kampanii |
Tak |
Tak |
Pakiet skórek boskości |
Tak |
Tak |
Cyfrowy Artbook |
Tak |
Tak |
Ścieżka dźwiękowa |
Tak |
Tak |
Replika karty kluczowej |
NIE |
Tak |
Etui Steelbook |
NIE |
Tak |
12-calowa figurka Doom Slayera |
NIE |
Tak |
Zarówno edycja Premium, jak i Collector’s Edition są wyposażone w mnóstwo treści do pobrania, w tym przyszłe DLC kampanii, cyfrowy artbook, ścieżkę dźwiękową i obszerny pakiet Divinity Skin Pack, który zawiera nowe skórki dla Doom Slayera, jego smoczego wierzchowca i mecha Atlan. Kolekcjonerzy otrzymają również ekskluzywne przedmioty, takie jak replika kart dostępu w grze, oszałamiająca dwunastocalowa figurka Doom Slayera i eleganckie etui steelbook. Ponadto zamówienie gry w przedsprzedaży zapewnia graczom dostęp do dodatkowej skórki Doom Slayera.
Nawet jako spółka zależna Bethesdy i będąca własnością Microsoftu, DOOM: The Dark Ages utrzyma dostępność na wielu platformach, uruchamiając się na PlayStation 5 równocześnie z wersjami na Xbox i Windows. Zainteresowani gracze mogą zamówić grę w przedsprzedaży cyfrowo z platform takich jak Xbox, PlayStation Store lub Steam.
Ekscytujące nowe bronie w DOOM: The Dark Ages
Ulepszony arsenał z dodatkowymi opcjami walki wręcz






To, co naprawdę urzeka graczy w każdym tytule DOOM, to broń, jaką mają do dyspozycji, a DOOM: The Dark Ages nie wydaje się być wyjątkiem. Centralnym elementem nowego systemu walki jest Shield Saw, wszechstronna broń, którą Doom Slayer używa obok swojej głównej broni palnej, oferująca różne zastosowania taktyczne. Niezależnie od tego, czy jest wystrzeliwana jako pocisk, używana defensywnie do parowania ataków pociskowych, czy do zabijania pokonanych wrogów, intryguje również jako potencjalne narzędzie do chwytania w celu pionowej mobilności.
Zgodnie ze swoim średniowiecznym motywem fantasy, The Dark Ages wprowadza solidny wybór broni białej. Na pierwszym planie znajduje się cep, któremu towarzyszy naelektryzowana rękawica energetyczna i okrutna kolczasta buława, które wzmacniają odnowiony system Glory Kill. Ten nowy system został zaprojektowany, aby zapewnić graczom szerszy wachlarz opcji i ulepszeń niż kiedykolwiek wcześniej.
Prezentowane nowe rodzaje broni palnej są równie ekscytujące. Wśród nich akcelerator — następca karabinów plazmowych z dawnych lat — i rail spike gun, zdolny do przybijania przeciwników do ścian dużymi gwoździami. Nie można pominąć przyciągającego wzrok skull crushera, który dosłownie miażdży kości na amunicję, uwalniając burzę odłamków kości, zadając wrogom niszczycielskie obrażenia.
DOOM: The Dark Ages – zwiastun i wgląd w rozgrywkę
Nowe spojrzenie na walkę: Stań i walcz inaczej niż dotychczas
Obejrzyj zwiastun rozgrywki tutaj
Zwiastun rozgrywki
Podczas prezentacji na Developer Direct, id Software podkreśliło znaczącą zmianę w podejściu do walki w DOOM: The Dark Ages. Gra odzwierciedla inspiracje oryginalnymi tytułami DOOM z nowym naciskiem na celowanie na boki.Nowa filozofia walki zachęca do uziemionego, ciężkiego ataku, a nie do gorączkowej mobilności, która wcześniej była faworyzowana w serii. Producent Marty Stratton i reżyser Hugo Martin podkreślili tę zmianę za pomocą ekskluzywnych materiałów z rozgrywki:
Wiecie, że chcemy, aby każda gra DOOM była samodzielna, jako wyjątkowe doświadczenie, więc w 2016 roku poprosiliśmy was o bieganie i strzelanie. W DOOM Eternal było to skakanie i strzelanie. A w DOOM: The Dark Ages będziecie stać i walczyć.
Nacisk na „stanie i walka” jest widoczny w sekwencjach rozgrywki, w których Doom Slayer utrzymuje strategiczną postawę podczas bitew, stosując szybkie uniki i wypady, aby uzyskać potężne Glory Kills.Shield Saw demonstruje swoją sprawność jako mechanizm obronny, zdolny do odbijania pocisków i pozostawiania wrogów bezbronnymi.
Cechy rozgrywki wprowadzają również ekscytujące walki powietrzne, prezentując Doom Slayera jadącego na smoczym wierzchowcu, obok segmentów, w których gracze dowodzą potężnym mechem przeciwko potężnym demonicznym wrogom, przywołując skalę ekscytującego filmu o potworach. Stratton i Martin zapewnili fanów, że zarówno elementy smoka, jak i mecha będą integralną częścią rozgrywki w DOOM: The Dark Ages.
Źródła: Xbox, PlayStation Store, Steam, Bethesda Softworks/YouTube
Dodaj komentarz ▼