
Poppy Playtime Chapter 4 został oficjalnie uruchomiony, zapraszając graczy do głębszego zanurzenia się w mrożącym krew w żyłach świecie dawno opuszczonej fabryki Playtime Co. Po otrzymaniu tajemniczego listu ujawniającego miejsce pobytu zaginionych pracowników, którzy prawdopodobnie zostali uwięzieni w środku, gracze ponownie wcielają się w byłego pracownika. Ten rozdział wprowadza jednak kilku zabawkowych sojuszników, którzy pomagają graczom w zdradliwym więzieniu i pomieszczeniach eksperymentalnych.
Eksploracja więzienia pod opieką
Rozdział 4 rozpoczyna się od tego, że gracze nawigują po więzieniu znajdującym się pod sektorem Playcare, placówką, w której przeprowadzano niesławne procedury Bigger Body. Tutaj zabawki uznane za niegodne były przetrzymywane jako zakładnicy. Spotkania w tym obszarze rezonują z wnioskami zaczerpniętymi z poprzednich rozdziałów, wzbogacając zrozumienie Bigger Bodies Initiative i złowrogiej Godziny Radości. Jednak to wybuchowe zakończenie ujawnia szokujące rewelacje, kwestionując wcześniejsze założenia.
Atak prototypu na bezpieczeństwo
Rozpoczęcie sekwencji kulminacyjnej

Kulminacyjna sekwencja zaczyna się od tego, że gracze wykonują ładunki wybuchowe w fundamentach, aby zrealizować plan Poppy, polegający na uwolnieniu tych, którzy pozostali, poprzez zniszczenie fabryki. Po powrocie do Safe Haven gracze spotykają się z dewastacją: Safe Haven leży w ruinie, pozostawiając Doeya, zabawkową postać, cierpiącego z powodu jego postrzeganej porażki w ochronie towarzyszy, którzy na nim polegali. Jego późniejsze interakcje ujawniają rozłam w jego stanie emocjonalnym, oscylującym między żalem a obwinianiem gracza.
Przyczyna wahań zachowania Doey’a staje się oczywista na podstawie zebranych kaset VHS i notatek napotkanych wcześniej. Okazuje się, że Doey jest wyjątkowy, posiadając esencje trojga różnych dzieci, z których jedno wykazywało buntownicze i agresywne zachowania. Niemniej jednak pozostałe dwie świadomości ogólnie utrzymywały równowagę, pozwalając Doey’owi funkcjonować jako stabilny i bezpieczny eksperyment.
Intencje Prototypu stojące za atakiem na Safe Haven wydają się wieloaspektowe. Początkowo Doey został wysłany, aby zatrzymać Prototyp, tworząc fasadę istotności, jednak prawdziwe zagrożenie leżało poza nim. Biorąc pod uwagę głębokie uczucie Doeya do innych zabawek, ich zniszczenie służy jako potencjalna dywersja, dając Prototypowi okazję do całkowitego zdominowania Doeya. Ten strategiczny timing sugeruje, że atak Prototypu został obliczony na wykorzystanie niestabilności emocjonalnej Doeya bez konieczności natychmiastowych katastrofalnych skutków.
Zniszczenie Doeya
Eliminacja kluczowego sojusznika

W rozdziale 4, podczas gdy Doktor wyłania się jako główny antagonista, ostateczna bitwa obejmuje Prototyp, nadrzędnego złoczyńcę serii. Podczas tego konfliktu Prototyp przejmuje kontrolę nad Doeyem, co prowadzi do ostatecznego zniszczenia Doeya. To spotkanie oferuje jaśniejszy obraz formy i możliwości Prototypu. Jednak pokonanie Doeya nie pociąga za sobą upadku Prototypu; zamiast tego oddziela się od bitwy, aby ponownie połączyć siły z Poppy i Kissy Missy, co sugeruje, że Prototyp nadal stanowi poważne zagrożenie.
Prototyp potencjalnie korzysta ze zgonu Doeya, eliminując groźnego przeciwnika bez ponoszenia znacznych strat. Pomimo nieobecności Doktora ambicje Prototypu pozostają nieskrępowane, co podkreśla jego przebiegłą naturę.
Chwile Objawienia
Demaskowanie prototypu



Po porażce Doey i ponownym połączeniu się z Poppy i Kissy Missy, Prototyp ujawnia znaczący zwrot akcji: Ollie był Prototypem przez cały czas. To odkrycie wskazuje, że postacie przeciwstawiające się Prototypowi zostały umiejętnie zmanipulowane, co sugeruje, że może on podszywać się pod głosy innych. Ujawnia, że Ollie był kiedyś prawdziwym dzieckiem, które od tego czasu zmarło i wyraża pragnienie, aby Poppy wróciła do domu, co skłania ją do porzucenia gracza i Kissy Missy.
Wskazówki dotyczące przeszłości Poppy i Prototypu sugerują wspólną historię, wskazując, że Prototyp może być skupiony na ograniczeniu Poppy. To odkrycie prowadzi do teorii, że została umieszczona w szklanej gablocie znalezionej pod koniec rozdziału 1 przez samego Prototypu. Prawdziwa natura ich związku pozostaje owiana tajemnicą, jednak wydaje się, że Poppy jest ostatecznym celem Prototypu.
Po wyjściu Poppy ziemia się zapada, a Kissy Missy próbuje powstrzymać gracza przed upadkiem, poświęcając w tym procesie swoje zranione ramię. Gdy gracze zagłębiają się w podziemia fabryki, napotykają nowe obiekty skupione na wydobywaniu zasobów i eksperymentowaniu, w jaskrawym kontraście do poprzednich pomieszczeń. Co ciekawe, jeden obszar jest niezbędny dla Bigger Bodies Initiative, zawiera pole kwitnących kwiatów maku.
Rozdział kończy się złowieszczo taśmą Leitha Pierre’a, wskazującą na trwające działania naukowe w tym sektorze w połączeniu z nagłym alarmem. Ten scenariusz wywołuje niespodziewany powrót Huggy’ego Wuggy’ego, który wydaje się strzec tego obszaru, potwierdzając swoje przetrwanie pomimo odniesionych obrażeń. Wydarzenia te prowadzą nas do oczekiwania na rozdział 5, oznaczając dramatyczne zakończenie rozdziału 4 Poppy Playtime.
Dodaj komentarz