
Przegląd nadchodzących zmian w Civilization 7
- Deweloperzy ze studia Firaxis Games aktywnie odpowiadają na uwagi społeczności dotyczące gry Civilization 7.
- Gracze korzystający z wczesnego dostępu zgłosili szereg problemów, co skłoniło zespół do opracowania planu aktualizacji.
- Obiecane usprawnienia obejmują udoskonalenia interfejsu użytkownika, rozszerzone opcje mapy, funkcje zmiany nazw miast i nowe funkcje trybu wieloosobowego.
Civilization 7 jest obecnie w fazie rozwoju, a pełna premiera zaplanowana jest na 11 lutego. Jednak gracze, którzy zakupili edycję Deluxe lub Founders, uzyskali wczesny dostęp od 5 lutego. Pierwsze relacje graczy podkreślają płynność działania gry i atrakcyjną grafikę, co odzwierciedla wciągającą rozgrywkę, jakiej fani oczekują od tej serii.
Pomimo pozytywnych aspektów, opinie graczy ujawniły pewne istotne obawy, co zaowocowało oceną Mieszaną na Steam, przy czym tylko 51% recenzji było pozytywnych. W świetle tych opinii Firaxis zobowiązało się do rozwiązania kluczowych problemów wpływających na wrażenia z rozgrywki. Skupienie się na ulepszeniu interfejsu użytkownika zostało podkreślone jako najwyższy priorytet, z ciągłymi wysiłkami na rzecz poprawy czytelności mapy i innych elementów, jak opisano na oficjalnym kanale informacyjnym gry.





Oprócz ulepszeń interfejsu użytkownika Firaxis zamierza ponownie wprowadzić kilka uwielbianych funkcji z poprzednich tytułów serii Civilization. Szczególnie gorącym tematem wśród społeczności jest zapotrzebowanie na ulepszone opcje personalizacji mapy, których zdaniem wielu fanów brakuje w najnowszej odsłonie. Zespół programistów uznał te prośby i zobowiązał się do przywrócenia funkcjonalności, takich jak możliwość zmiany nazw miast i niestandardowych religii.
Ponadto aspekt wieloosobowy Civilization 7 ma zostać udoskonalony na różne sposoby. Przyszłe aktualizacje pozwolą graczom tworzyć drużyny w trybach wieloosobowych, wprowadzą funkcję hotseat do gry lokalnej i zapewnią możliwość ustawienia gry w określonych epokach, obsługując zarówno ustawienia dla jednego gracza, jak i wielu graczy. Ważna łatka, zwana łatką 1.1.0, ma zostać wydana w marcu, aby rozwiązać bieżące problemy, a wczesne modyfikacje mają rozpocząć się po udostępnieniu łatki.
Spostrzeżenia programistów i interakcja ze społecznością
Skup się na udoskonaleniach interfejsu użytkownika
Ulepszanie interfejsu użytkownika pozostaje naszym głównym celem. Zdajemy sobie sprawę, że istnieje potrzeba starannej oceny opinii i badamy kilka obszarów do poprawy. Obejmuje to udoskonalenie interakcji UI w celu uzyskania lepszej intuicyjności, udoskonalenie czytelności mapy i dopracowanie elementów formatowania. Bądźcie pewni, że jesteśmy oddani wprowadzaniu tych zmian i będziemy dzielić się aktualizacjami w miarę ich postępu.
Dodatki funkcji tworzone przez społeczność
Cieszymy się, że możemy włączyć kilka funkcji, o które aktywnie prosili członkowie społeczności, do nadchodzących poprawek, które zostaną udostępnione jako bezpłatne aktualizacje. Podczas gdy harmonogram jest nadal finalizowany, chcemy podkreślić kluczowe priorytety:
- Wprowadzenie możliwości gry zespołowej w scenariuszach wieloosobowych na potrzeby rozgrywki kooperacyjnej.
- Umożliwienie pełnego uczestnictwa graczy w rozgrywce wieloosobowej poprzez udoskonalenie systemu Distant Lands.
- Oferując graczom elastyczność w wyborze wieku początkowego i końcowego, gracze otrzymują dostosowane do swoich potrzeb doświadczenia związane z rozgrywką.
- Rozszerzenie różnorodności typów map możliwych do wygenerowania.
- Ułatwienie personalizacji nazw miast i religii.
- Zawiera tryb gorącego krzesła dla trybu wieloosobowego.
Wprowadzanie ulepszeń jakości życia w łatce 1.1.0
Prace nad łatką 1.1.0 są już w toku, a obejmą one różne poprawki i usprawnienia zidentyfikowane podczas rozgrywki. Obejmuje to zmiany mające na celu poprawę jakości interfejsu użytkownika, bieżące modyfikacje SI, poprawki dyplomacji i szereg poprawek błędów mających na celu poprawę ogólnej satysfakcji gracza.
Dodaj komentarz