Zrozumienie, jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – brak wiarygodnych źródeł 21-40%: wątpliwe – pewne obawy pozostają 41-60%: prawdopodobne – uzasadnione dowody 61-80%: prawdopodobne – mocne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – wiele wiarygodnych źródeł
Ocena plotek: 80% Status: Prawdopodobne
Jakość źródła: 4/5 Poziom potwierdzenia: 2/5 Wiarygodność techniczna: 5/5 Dokładność chronologiczna: 5/5
W ważnej aktualizacji, wczoraj Valve oficjalnie ogłosiło, że długo oczekiwany kontroler Steam będzie dostępny w sprzedaży 4 maja 2026 roku w cenie 99 USD / 149 CAD / 99 EUR / 85 GBP / 149 AUD. Chociaż cena ta jest konkurencyjna jak na współczesne standardy kontrolerów premium, źródła wskazują, że jest wyższa niż początkowo przewidywano.
Branżowy ekspert Brad Lynch, znany ze swoich rzetelnych spostrzeżeń na temat Valve, udostępnił za pośrednictwem serwisu X (wcześniej Twittera) szczegóły dotyczące decyzji Valve o wprowadzeniu na rynek kontrolera Steam Controller. Przytoczył komentarze inżyniera sprzętu Steve’a Cardinaliego, który w rozmowie z Polygon stwierdził, że prostsza konstrukcja kontrolera – zwłaszcza brak pamięci RAM – pozwoliła mu ominąć niektóre problemy z dostawami, które nękały inne produkty.
Lynch ujawnił również, że wewnętrzne ceny nie tylko kontrolera Steam, ale także długo oczekiwanych Steam Machine i Steam Frame ucierpiały z powodu utrzymującego się niedoboru pamięci RAM. Mówiąc konkretnie, zauważył: „Powiedziano mi, że niektóre wewnętrzne ceny Valve, zarówno przed, jak i po gwałtownym wzroście ilości pamięci RAM, wzrosły. Najbardziej ucierpiał Steam Machine. Frame nie jest aż tak źle”.
Valve potwierdziło Polygonowi, że wypuszcza Steam Controller wcześniej z powodu problemów z pozyskiwaniem pamięci RAM dla swoich innych produktów. Słyszałem, że niektóre wewnętrzne cele cenowe Valve były ustalone przed i po gwałtownym wzroście ilości pamięci RAM. Najbardziej ucierpiała maszyna. Ram nie jest aż tak zły.pic.twitter.com/qQolGs0wZ6
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) 27 kwietnia 2026 r.
Ze względu na wyższą cenę kontrolera Steam, związaną ze wzrostem kosztów wysyłki, a nie kosztu zakupu pamięci RAM, konsumenci są zmuszeni do spekulacji na temat potencjalnego kosztu nadchodzącego Steam Machine i gogli VR. Wraz ze wzrostem oczekiwań, wielu zaczyna uważać, że obecne szacunki mogą wymagać korekty w górę.
Inne firmy, takie jak EmuDeck, wprowadziły na rynek własne rozwiązania PC do grania na kanapie, z modelami w cenie około 1139 euro. Rodzi to obawy o to, czy cena Steam Machine pozostanie przystępna, czy też stanie się tak atrakcyjna, jak niektórzy się obawiają.
Istnieje nadzieja, że Valve zaoferuje Steam Machine – czasami nazywany „GabeCube” – w cenie, która pozostanie w zasięgu graczy poszukujących wszechstronnego rozwiązania do gier. Sukces tego urządzenia opiera się na jego przystępności cenowej i atrakcyjności dla społeczności graczy.
Dodaj komentarz