
Bethesda zapewnia wsparcie zespołowi modów Skyblivion specjalną wizytą
W niedawnym geście zachęty Bethesda powitała zespół deweloperów modów Skyblivion w swojej siedzibie w Rockville w stanie Maryland. To zaproszenie pozwoliło zespołowi zwiedzić prestiżowe studio i porozmawiać z niektórymi z najlepszych deweloperów firmy, w tym ze znanym Toddem Howardem. Zespół Skyblivion udał się do X, aby podzielić się najważniejszymi momentami ze swojej wizyty, prezentując liczne zdjęcia ze studia i wyrażając wdzięczność za możliwość spotkania się z twórcami ukochanych serii gier.
„Dziękujemy naszym przyjaciołom z Bethesda Studios za zaproszenie nas i oprowadzenie po okolicy!” – czytamy we wpisie.„Spotkanie legendarnych osób stojących za niektórymi z naszych ulubionych gier było niesamowite i dorównywało jedynie ich wspólnemu entuzjazmowi dla Skyblivion i społeczności modderów”.
Ta wizyta oznacza kontynuację wsparcia Bethesdy dla projektu Skyblivion, które obejmowało w szczególności podarowanie kluczy do niedawno wydanej gry Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered całemu zespołowi modderów. Ten gest odzwierciedla zaangażowanie Bethesdy w projekty napędzane przez fanów i ich uznanie dla społeczności modderów.
Czym jest Skyblivion?
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, Skyblivion to ambitny mod do całkowitej konwersji, którego celem jest odtworzenie The Elder Scrolls IV: Oblivion w silniku The Elder Scrolls V: Skyrim. Projekt ten, rozwijany od ponad ośmiu lat, ma zostać wydany w 2025 roku. Początkowo gracze mogą spodziewać się podstawowej gry Oblivion, z dodatkową zawartością z DLC, która ma zostać wydana w późniejszym terminie.
Lider zespołu Rebelzize tak skomentował tę inicjatywę:
„Dla społeczności jest to sytuacja korzystna dla obu stron, ponieważ w tym roku dostajecie dwa razy więcej Oblivion. Cała miłość i zero nienawiści do ludzi, którzy stworzyli oficjalny remaster”.
Rebelzize wyraził ekscytację inną wizją zaprezentowaną w projekcie Skyblivion, stwierdzając:
„Wygląda na fajne podejście do tego i jest zupełnie inne od mojej wizji. Nie mogę się doczekać, żeby samemu tego spróbować. Na szczęście ta rzecz [Skyblivion] od początku była pełna pasji i tak jest do dziś. Zyskałem dzięki temu więcej, niż kiedykolwiek sobie wyobrażałem: przyjaciół, doświadczenie i uświadomiłem sobie, że chcę pracować w branży gier, co ostatecznie zrobiłem. Pod koniec dnia istnieje tylko dlatego, że Bethesda na to pozwoliła, więc sądzę, że jeśli oficjalny remake jest prawdziwy, to dobrze, że w ogóle pozwolono nam istnieć”.
Podczas gdy społeczność moderów z niecierpliwością oczekuje premiery Skyblivion, nieustające wsparcie ze strony Bethesdy pokazuje, jak ważna jest współpraca i wzajemne docenianie się w branży gier.
Dodaj komentarz