Bellatores MMORPG uruchamia koreański CBT na Steam z akcją walki i Unreal Engine 5

Bellatores MMORPG uruchamia koreański CBT na Steam z akcją walki i Unreal Engine 5

Ekscytujące wydarzenia dla Bellatores: ogłoszono zamknięte testy beta

Nyou, wybitny południowokoreański twórca gier, udostępnił znaczące aktualizacje dotyczące swojej oczekiwanej gry MMORPG na PC, Bellatores. Gracze mogą spodziewać się zapisów na zamknięte testy beta (CBT) rozpoczynające się 8 lipca. Faza testowania ma trwać pięć dni, od 30 lipca do 3 sierpnia. W tym okresie uczestnicy będą mieli okazję wybrać jeden z dwóch z pięciu domów szlacheckich i doświadczyć podstawowych aspektów gry, w tym walki, rozwoju umiejętności i postępu.

Spostrzeżenia CEO dotyczące zaangażowania graczy

W niedawnym oświadczeniu dyrektor generalny Jung Hwan Kim podkreślił zaangażowanie studia w otrzymywanie opinii od graczy:

Poprzez CBT chcemy ocenić, czy Bellatores zapewnia wrażenia z rozgrywki, jakie sobie wyobrażamy, we współpracy z graczami. Planujemy aktywnie uwzględniać opinie graczy.

Postęp technologiczny: przejście na Unreal Engine 5

Jak już wcześniej omawialiśmy w wywiadzie z panem Kimem, Bellatores początkowo był rozwijany przy użyciu Unreal Engine 4, z systemem walki z celowaniem za pomocą kart, przypominającym wcześniejsze gry MMO, takie jak World of Warcraft i EverQuest. Jednak Nyou dokonał strategicznego zwrotu w kierunku Unreal Engine 5 i teraz przyjmuje dynamiczny, zorientowany na akcję styl walki. To nowe podejście obejmuje mechanizmy przełączania broni i zarządzania wytrzymałością, tworząc bardziej ekscytujące i wciągające wrażenia z walki.

Innowacyjny system progresji oparty na mistrzostwie

Najnowszy wpis w dzienniku dewelopera autorstwa producenta Lee Gi Baek ujawnił unikalny system rozwoju Bellatores oparty na umiejętnościach:

Kluczową cechą Bellatores jest progresja oparta na mistrzostwach. Zamiast podążać ustalonymi ścieżkami klas lub liniowym systemem poziomowania, gracze będą gromadzić mistrzostwo w różnych aspektach walki, przetrwania lub rzemiosła w oparciu o broń, której używają i czynności, w które się angażują. W miarę gromadzenia mistrzostwa i osiągania określonych kamieni milowych odblokujesz unikalne umiejętności lub nowe style walki. Takie podejście do progresji gracza pozwoli graczom doświadczyć różnych stylów gry, które będą się zmieniać w zależności od zdobytych mistrzostw.

Mistrzostwo w rzemiośle: podstawowy element rozgrywki

Crafting w Bellatores ma być integralną częścią rozgrywki, gdzie Crafting Mastery znacząco wpływa na wydajność gracza i potencjalne nagrody. Crafting Mastery graczy określi:

  • Wydajność rzemieślnicza
  • Wydajność zasobów
  • Szanse na stworzenie rzadkich przedmiotów

W przeciwieństwie do tradycyjnych gier MMORPG, w których wyposażenie może spadać z wrogów, w Bellatores wszystkie przedmioty wytwarzane będą zdobywane poprzez procesy wytwarzania lub handel z innymi graczami. Tworzy to angażującą dynamikę społeczności, ponieważ gracze będą musieli współpracować, aby osiągnąć różne umiejętności wytwarzania, co dodatkowo podkreśla pracę zespołową.

Interakcja społeczności i spersonalizowany styl gry

Aby wspierać interakcję społeczności, gracze będą musieli zmierzyć się z ograniczeniami liczby mistrzostw eksperckich, które mogą zdobyć, co zapewni, że poszczególni gracze nie będą mogli sami zdominować wszystkich aspektów gry. Ten projekt zachęca do wspólnej gry, co jest istotnym elementem gier MMORPG. Ponieważ gracze specjalizują się w różnych mistrzostwach, będą rozwijać unikalne tożsamości, które wpływają na ich doświadczenia w rozgrywce, obejmując takie aspekty, jak walka, strategie przetrwania, umiejętności rzemieślnicze, a nawet dynamikę ekonomiczną i polityczną.

Wymagania systemowe dla Wojowników

Gdy gracze przygotowują się do zamkniętych testów beta, przedstawiamy minimalne i zalecane wymagania systemowe:

Minimalne wymagania

  • System operacyjny: Windows 10 64-bit (lub nowszy)
  • Procesor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 4600H
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
  • Pamięć masowa: 80 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: wymagany dysk SSD

Zalecane wymagania

  • System operacyjny: Windows 10 64-bit (lub nowszy)
  • Procesor: Intel Core i7-12700K, AMD Ryzen 5 5600x
  • Pamięć: 32 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
  • Pamięć masowa: 80 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: wymagany dysk SSD

Przewidywanie przyszłości Bellatores

Bellatores, którego premiera odbędzie się w Rosji w 2026 r., obiecuje dostarczyć angażujące doświadczenie MMORPG. Będziemy nadal dostarczać aktualizacje w miarę rozwoju tego ekscytującego projektu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *