Avowed rewolucjonizuje gry RPG, modyfikując kluczową funkcję

Avowed rewolucjonizuje gry RPG, modyfikując kluczową funkcję

Avowed, kolejna wysokooktanowa gra RPG od Obsidian Entertainment, była wyczekiwana przez fanów po długim okresie oczekiwania i opóźnień. W miarę zbliżania się daty premiery, podekscytowanie jest wyczuwalne, a fragmenty wczesnych zapowiedzi i iteracji rozgrywki ujawniają dopracowane doświadczenie, które spełnia wysokie oczekiwania. Ten najnowszy tytuł jest gotowy, aby stać się jedną z głównych gier RPG 2025 roku, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego debiut w Game Pass, co pozycjonuje go korzystnie w konkurencyjnym krajobrazie gier.

Wielu graczy oczekuje, że Avowed wypełni lukę pozostawioną przez Bethesdę, szczególnie w obliczu braku jakichkolwiek aktualizacji dotyczących The Elder Scrolls 6. Jednak, podczas gdy Avowed może rysować pewne paralele z serią Elder Scrolls, wprowadza odrębne podejście, które może zdefiniować na nowo gatunek RPG dla graczy.

Bardziej kompaktowe doświadczenie

Przypominające The Outer Worlds bardziej niż Skyrim

Nic
Nic
Nic

W przeciwieństwie do tradycyjnych gier z otwartym światem, Avowed wykorzystuje format oparty na strefach. Ta technika odzwierciedla sukces poprzedniego tytułu Obsidian, The Outer Worlds. Gracze będą eksplorować rozległe strefy, które stawiają na wolność, jednocześnie pozwalając twórcom gier na ostrożne dostosowywanie tempa dostarczania treści. Według spostrzeżeń Berto Ritgera, dyrektora regionu i projektantki narracji Kate Dollarhyde w niedawnym wywiadzie dla Gamespot, ten projekt pozwala na kierowane, ale eksploracyjne doświadczenie.

Ritger i Dollarhyde wyjaśnili, że posiadanie kolejnych stref pozwala twórcom śledzić postępy graczy, tworząc spersonalizowaną podróż przez grę. Jak podkreślił Dollarhyde:

„Nigdy nie wiesz, gdzie jest gracz i co robi w danym momencie. Tak więc posiadanie tych stref, które pojawiają się w kolejności, oznacza, że ​​zawsze wiemy, z jakiej zawartości właśnie przyszedłeś na ścieżce krytycznej. Może nie, jakie zadania poboczne wykonałeś, ale zawsze wiemy, że po prostu miałeś to [główne] doświadczenie”.

To podejście wymaga tworzenia mniejszych map.Większy świat podobny do Skyrim nie wspierałby skutecznie narracyjnego tempa Obsidian. Dla wielu graczy projekt Avowed może wydawać się inny niż rozległe ustawienia TES6, ale otwiera drzwi do świeżego spojrzenia na rozwój RPG, który jeszcze bardziej wyróżnia się na tle innych tytułów.

Intrygująco zaprojektowane mapy

Pełen sekretów i zadań

Gracz w Avowed celujący mieczem w stworzenie, trzymając jednocześnie otwartą książkę.

Wczesne demonstracje rozgrywki obiecują, że mniejsze mapy Avowed są bogate w szczegóły i wypełnione treścią.Gra przypomina gęsto zaludnione regiony tytułów takich jak Yakuza lub niedawno zaprezentowane projekty Indiany Jonesa, a nie rozległe, ale czasami rzadkie scenerie Skyrim. Każdy obszar roi się od narracji opartej na opowiadaniu historii środowiskowych i licznych aktywności, w które gracze mogą się zaangażować.

Na przykład w początkowych regionach gracze mogą eksplorować tętniące życiem miasto pełne zadań — zarówno widocznych, jak i ukrytych — skarbów do odkrycia i groźnych wrogów do pokonania. Bogactwo NPC-ów, z którymi można wchodzić w interakcje, dodaje głębi każdemu obszarowi, a wertykalność otoczenia zachęca do dokładnej eksploracji. Co ważne, Avowed umiejętnie kompresuje te elementy, pozwalając graczom na ciągłe napotykanie nowych doświadczeń, a nie w sporadycznych odstępach czasu.

Dzięki ustrukturyzowanemu tempu i bogatym środowiskom Avowed ma duży potencjał, aby stać się jedną z wyróżniających się gier RPG 2025 roku. Jeśli odniesie sukces, takie podejście może utorować drogę nowej generacji gier RPG, podobnie jak Breath of the Wild zmieniło postrzeganie rozgrywki w otwartym świecie. Ta innowacja pozycjonuje Avowed jako jedną z najbardziej ekscytujących gier ekskluzywnych dla Xbox na horyzoncie.

Trend nadmiernie rozbudowanych gier RPG

Przerażające doświadczenie dla graczy

Główny bohater gry Assassin's Creed Valhalla, Eivor, obserwuje zorzę polarną nad pokrytym śniegiem domem.

Choć istotne jest uznanie zalet gier RPG z otwartym światem, rosnący trend nadmiernie dużych światów gry może osłabić immersyjne doświadczenia. Szybkie, ogromne rozszerzenia rozmiaru gier RPG, szczególnie od deweloperów takich jak Ubisoft, często zaniedbują znaczącą zawartość w tych przestrzeniach.

Todd Howard szczególnie chwalił, że Fallout 76 przewyższy swojego poprzednika czterokrotnie pod względem rozmiaru i szesnastokrotnie pod względem szczegółów. Jednak rezultatem był ogromny świat, który nie spełnił obiecanych zawiłości, ostatecznie nękany licznymi błędami i usterkami. Podobnie Cyberpunk 2077, który spotkał się z dużą krytyką, został wydany z gigantycznym, ale wadliwym środowiskiem, szczególnie na starszym sprzęcie konsolowym.

Choć rozległe światy mogą popisywać się imponującą skalą, często brakuje im immersyjnej jakości, jaką można znaleźć w bardziej kompaktowych, bogatych w szczegóły środowiskach, takich jak te w dzielnicy Kamurocho w Yakuzie. To sprawia, że ​​podejście Avowed jest szczególnie atrakcyjne. Zamiast starać się naśladować rozległe światy tytułów takich jak Elden Ring czy Breath of the Wild, twórcy zdecydowali się postawić zaangażowanie ponad rozmiar.

Ostatecznie, choć świat Avowed może nie dorównywać skalą Skyrimowi, Cyberpunk 2077 czy serii Assassin’s Creed, obiecuje on zapewnić bardziej znaczące i interaktywne doświadczenie, dzięki czemu stanie się ekscytującą grą dla entuzjastów gier RPG.

Źródło: Gamespot, Mr Mayhem/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *