
W ciągle zmieniającym się krajobrazie gier wideo, konkurencja napędza rozwój i innowacje. Dwa tytuły, które obecnie walczą o dominację w gatunku strzelanek hero, to Overwatch 2 i Marvel Rivals. Podczas gdy Overwatch ma długą historię w dziedzinie strzelanek konkurencyjnych, Marvel Rivals wyłonił się jako groźny pretendent, wprowadzając świeże elementy rozgrywki, które skłoniły Overwatch do przemyślenia swoich strategii. Na przykład Overwatch 2 rozważa powrót do formatu 6v6 po tym, jak Marvel Rivals z powodzeniem go przyjęło, pokazując wpływ rywalizacji na ewolucję rozgrywki. Ponadto Overwatch 2 testuje nowe funkcje, takie jak perspektywa trzecioosobowa inspirowana Marvel Rivals, co sugeruje, że ta ostatnia może chcieć rozważyć perspektywę pierwszoosobową w odpowiedzi.
Marvel Rivals wzbudziło spore oczekiwania w zeszłym roku, pozycjonując się jako potencjalny rywal dla długoletniego Overwatch 2. Spełniło oczekiwania, ponownie wprowadzając format 6v6 i prezentując angażujące zestawy bohaterów, w tym wyróżniające się postacie, takie jak Jeff The Land Shark. Wykorzystanie perspektywy trzeciej osoby jeszcze bardziej odróżnia je od Overwatch 2. W godnym uwagi posunięciu Overwatch 2 ogłosiło, że jego nowy tryb Stadium Mode pozwoli graczom przełączać się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby, co ma na celu zwiększenie widoczności rozgrywki i zaangażowania.
Integracja perspektywy pierwszoosobowej w Marvel Rivals w odpowiedzi na postępy w Overwatch 2





Według dyrektora gry Overwatch 2, Aarona Kellera, nowa funkcja przełączania ma na celu zwiększenie świadomości graczy na temat ich działań podczas walki. Ta innowacja wydaje się być skierowana do graczy Marvel Rivals, którzy są przyzwyczajeni do strzelania z perspektywy trzeciej osoby. W związku z tym Marvel Rivals powinno rozważyć włączenie widoku z pierwszej osoby, aby sprostać oczekiwaniom i preferencjom graczy.
Zalety perspektywy pierwszoosobowej w Marvel Rivals
- Ulepszone immersja: widok z pierwszej osoby pozwala graczom doświadczyć gry oczami ich bohatera, zwiększając immersję. Overwatch 2 wyróżnia się pod tym względem, ponieważ każda postać prezentuje unikalne umiejętności i estetykę. Gracze mogą wizualizować siebie jako kultowych bohaterów, takich jak Hulk lub Luna Snow, intensyfikując swoje emocjonalne zaangażowanie w rozgrywkę.
- Różnorodne opcje rozgrywki: Oferowanie różnych perspektyw odpowiada różnym preferencjom graczy i może zwiększyć ogólną przyjemność z gry. Jak widać po implementacji widoku trzecioosobowego w Overwatch 2, dodanie trybu pierwszoosobowego w Marvel Rivals może przyciągnąć graczy, którzy preferują tę perspektywę i poprawić precyzję celowania, co spodoba się zagorzałym fanom FPS.
Wady perspektywy pierwszoosobowej w Marvel Rivals
- Ograniczona widoczność pola bitwy: immersyjna natura rozgrywki pierwszoosobowej ogranicza pole widzenia gracza w porównaniu z trzecioosobową. Ten ograniczony widok może utrudniać rozgrywkę, utrudniając dostrzeżenie nadchodzących zagrożeń lub wykorzystanie zasobów taktycznych, stawiając graczy w niekorzystnej sytuacji.
- Potencjalne problemy z nawigacją: Postacie z dynamicznymi zdolnościami ruchu, takie jak Spider-Man lub Star-Lord, mogą tworzyć dezorientujące doświadczenia w trybie pierwszoosobowym. Gracze wrażliwi na chorobę lokomocyjną mogą mieć problemy w szybkich scenach. Realnym rozwiązaniem mogłoby być przełączenie się na widok trzecioosobowy podczas wykonywania tych złożonych ruchów, podobnie jak w mechanice stosowanej w Overwatch 2.
Wprowadzenie perspektywy pierwszoosobowej do Marvel Rivals może znacznie zwiększyć immersję i przyjemność gracza. Chociaż istnieją wyzwania do rozwiązania, wdrożenie opcji przełączania widoków lub automatycznej zmiany perspektyw podczas niektórych działań może naprawić potencjalne niedociągnięcia, wzbogacając tym samym doświadczenie gracza.
Dodaj komentarz