ARC Raiders: Kompleksowy przewodnik po zadaniu First Foothold

ARC Raiders: Kompleksowy przewodnik po zadaniu First Foothold

W grze ARC Raiders zadania zazwyczaj nie obejmują skomplikowanych działań wykonywanych na Topside. Większość zadań koncentruje się na zdobywaniu konkretnych przedmiotów lub eksploracji wyznaczonych obszarów. Jednak zadania związane z nowo odblokowanymi mapami mają istotny cel, wykraczający poza samo żądanie zebrania przedmiotów; mają one pomóc graczom w zapoznaniu się z nowymi środowiskami i wskazaniu ważnych miejsc. Doskonałym przykładem jest zadanie zatytułowane „ Pierwszy Przyczółek”, na które gracze trafiają po odblokowaniu mapy „Niebieska Brama”. W tym zadaniu Apollo, specjalista od gadżetów i granatów ze Speranzy, prosi graczy o zlokalizowanie kilku kluczowych miejsc na mapie. Wyzwanie pojawia się, ponieważ na mapie brakuje wyraźnych punktów nawigacyjnych, a informacje o każdej lokacji są jedynie mgliste.

Ten poradnik pomoże ci ukończyć zadanie „Pierwszy przyczółek”, przedstawiając miejsca, które musisz odwiedzić, aby pomyślnie przeprowadzić szturm na Błękitną Bramę.

Cele zadania

Zadanie „Pierwszy przyczółek” wymaga od graczy odwiedzenia czterech określonych lokacji:

  • Taras widokowy w pobliżu Ridgeline na obwodzie mapy
  • Terminal komunikacyjny położony pomiędzy Olive Grove a Highway Collapse
  • Anteny satelitarne na dachu kościoła położonego na północ od Data Vault
  • Budynek bandytów w pobliżu Trapper’s Glade, gdzie konieczna jest naprawa dachu

Ukończenie wszystkich tych celów w jednym podejściu może być dość wymagające ze względu na konieczność przemierzenia całej mapy, unikając jednocześnie zagrożeń ze strony sił ARC i innych graczy. Sytuacja staje się coraz bardziej niebezpieczna, im dłużej pozostajesz na górze, ponieważ w tym obszarze wysyłanych jest więcej ARC.

Aby zmaksymalizować wydajność i bezpieczeństwo, staraj się zrealizować co najmniej dwa cele podczas jednej wyprawy, co znacznie zmniejsza ryzyko nie powrotu do Speranzy. Jeśli zdecydujesz się zrealizować wszystkie cele za jednym razem, upewnij się, że masz pod ręką klucz do włazu, aby móc wrócić do domu po zakończeniu zadań.

Identyfikacja kluczowych lokalizacji

Znalezienie tarasu widokowego Ridgeline

Postać w grze „ARC Raiders” stojąca przy drewnianej konstrukcji z opcją „STABILIZUJ POKŁAD”
Najeźdźcy ARC.

Aby zlokalizować taras widokowy w pobliżu Ridgeline, skieruj wzrok na mapę i ustaw punkt nawigacyjny na wschodnim punkcie, gdzie znajduje się „ne” Ridgeline. Trzymanie się blisko granicy mapy znacznie ułatwia nawigację do tego celu.

Lokalizacja terminala komunikacyjnego Olive Grove

Postać o imieniu „SlyBowser” w taktycznym ekwipunku stoi obok ekwipunku w środowisku gry
Najeźdźcy ARC.

Wskazanie Apollo dotyczące lokalizacji terminala komunikacyjnego może być mylące. Chociaż opisano go jako „w pobliżu” Gaju Oliwnego, dokładniejszy opis sugerowałby, że znajduje się on w połowie drogi między Gajem Oliwnym a zawaleniem się autostrady, mniej więcej w równej odległości od obu punktów orientacyjnych.

Dotarcie do anten satelitarnych na dachu kościoła

Bohater „ARC Raiders” idzie w kierunku budynku na skalistym zboczu wzgórza
Najeźdźcy ARC.

Podobnie jak w przypadku tarasu widokowego Ridgeline, anteny satelitarne również znajdują się na krawędziach mapy, a konkretnie na północnym wschodzie, między szczytem Pilgrim’s Peak a wioską. Aby dostać się do anten satelitarnych, należy podejść do kościoła od tyłu, co umożliwi wskoczenie na dach. Alternatywnie, można skorzystać z przednich konstrukcji, które zapewniają podniesienie, aby dotrzeć na dach.

Znalezienie struktury Raidera w Trapper’s Glade

Postać o imieniu SlyBowser w grze Synced eksploruje leśną scenę
Najeźdźcy ARC.

Budynek Raidera w Trapper’s Glade idealnie łączy się z wizytą w terminalu komunikacyjnym ze względu na ich względną bliskość. Należy jednak uważać na czas – ryzyko zgubienia drogi może wzrosnąć, gdy celem jest przemierzenie całej mapy w ciągu jednej sesji. Budynek znajduje się na południe od napisu „Trapper’s Glade” na mapie. Wejdź na dach, aby aktywować wydarzenie polegające na jego przybiciu.

Nagrody za zadania

Po powrocie do Speranzy po wykonaniu tych celów zostaniesz nagrodzony przez Apolla trzema granatami odłamkowymi, trzema granatami błyskawicznymi i trzema ciężkimi granatami zapalającymi.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *