Właściciel MacBooka Pro demonstruje, jak M4 Max płynnie uruchamia Alan Wake 2 przy ponad 60 klatkach na sekundę przy wysokich ustawieniach graficznych, z wyłączeniem śledzenia ścieżki

Właściciel MacBooka Pro demonstruje, jak M4 Max płynnie uruchamia Alan Wake 2 przy ponad 60 klatkach na sekundę przy wysokich ustawieniach graficznych, z wyłączeniem śledzenia ścieżki

Choć Alan Wake 2 zadebiutował ponad dwa lata temu, wciąż jest przykładem umiejętności Remedy Entertainment w dostarczaniu oszałamiającej grafiki, która wyróżnia się w branży gier. Nasza recenzja podkreśliła jego wyjątkową wierność wizualną; jednak taka szczegółowość ma swoją cenę, często wymagającą najwyższej klasy sprzętu graficznego do utrzymania grywalnej liczby klatek na sekundę. Mimo to, zaskakujące było to, że użytkownik MacBooka Pro M4 Max płynnie uruchomił na swoim komputerze wersję tego wymagającego tytułu bez jego natywnego interfejsu.

Użytkownik Reddita zgłasza imponującą wydajność M4 Max

Użytkownik Reddita o nicku oyskionline podzielił się swoimi doświadczeniami z 14-calowym MacBookiem Pro wyposażonym w układ M4 Max z 14-rdzeniowym procesorem i 32-rdzeniowym układem graficznym. Korzystając z CrossOver, gracz ten z powodzeniem uruchomił grę Alan Wake 2. Co ciekawe, zaledwie kilka miesięcy temu użytkownik twierdził, że gra w ogóle nie działa. Sugeruje to, że w tym czasie w CrossOver prawdopodobnie wprowadzono znaczące optymalizacje. Biorąc pod uwagę, że Remedy udało się przenieść Control na komputery Mac z procesorami Apple Silicon, istnieje duża nadzieja, że ​​Alan Wake 2 pójdzie w jego ślady.

MacBook Pro M4 Max demonstruje możliwość uruchomienia Alana Wake'a 2

Jeśli chodzi o wydajność, MacBook Pro osiągnął średnio 80 kl./s przy rozdzielczości wewnętrznej 1800 x 1169 i wysokich ustawieniach graficznych. Użytkownik ustawił skalowanie MetalFX na zrównoważone i włączył generowanie klatek. Należy zauważyć, że ponieważ technologia generowania klatek firmy NVIDIA nie jest kompatybilna z układem Apple Silicon, można przypuszczać, że wydajność mogła opierać się na technologii generowania klatek FSR 3 firmy AMD. Ponadto brak śledzenia ścieżek w tych konfiguracjach z pewnością pozwolił na zachowanie liczby klatek na sekundę.

Porównanie wydajności Alana Wake'a 2 na różnym sprzęcie
Laptop gamingowy z kartą RTX 4090 i grą Alan Wake 2 z maksymalnymi ustawieniami, w tym śledzeniem ścieżki i generowaniem klatek. Należy pamiętać, że obniżyliśmy napięcie, aby zoptymalizować wydajność termiczną, nieznacznie wpływając na ogólną wydajność.

Biorąc za punkt odniesienia naszego laptopa gamingowego z kartą RTX 4090, wskaźniki wydajności pokazują gwałtowny spadek liczby klatek na sekundę (FPS) po włączeniu funkcji śledzenia ścieżki (path tracing) i generowania klatek (Frame Generation).Chociaż bezpośrednie porównania między M4 Max a kartą RTX 4090 nie są do końca sprawiedliwe, to naprawdę imponujący postęp w rozwoju układów scalonych Apple. Zdolność gry Alan Wake 2 do wydajnej pracy na komputerze Mac, na którym gra nie działa natywnie, świadczy o ogromnym potencjale i mamy nadzieję, że na tej platformie pojawi się jeszcze więcej tytułów o wyjątkowej grafice.

Tymczasem Apple powinno rozważyć obniżenie cen swoich topowych modeli MacBooków Pro, które obecnie są bardzo drogie. Jeśli Apple chce znacząco wpłynąć na rynek laptopów do gier, priorytetem powinno być opracowanie strategii cenowych.

Więcej szczegółów znajdziesz na stronie: Reddit

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *