7 powodów, dla których Skyblivion przyćmiewa Oblivion Remastered

7 powodów, dla których Skyblivion przyćmiewa Oblivion Remastered

Niedawne wydanie Oblivion Remastered zostało ogólnie dobrze przyjęte przez fanów serii Elder Scrolls, choć wywołało falę kontrowersji. Jednym z kluczowych problemów, które pojawiły się po „shadow drop” — który był wyczekiwanie przewidywany przez przecieki od kilku miesięcy — był jego wpływ na wyczekiwany przez fanów mod Skyblivion.

Podobnie jak aktualizacje Fallout 4 zakłóciły premierę Fallout London, wydanie Oblivion Remastered stawia przed zespołem deweloperskim Skyblivion poważne wyzwania. Ta sytuacja prawdopodobnie znacząco wpłynie na potencjalną bazę graczy dla moda. Mimo to zespół Skyblivion odpowiedział uprzejmie. Jednak decyzja Bethesdy o wysłaniu im bezpłatnych kopii Oblivion Remastered wydaje się jak posypywanie solą już otwartą ranę, zwłaszcza że większość graczy musiała zapłacić pełną cenę lub zasubskrybować GamePass, aby przeżyć ten klasyk na nowo.

Jako wieloletni fan Oblivion muszę powiedzieć, że poczułem się trochę zawiedziony zremasterowaną edycją. Niemniej jednak pokładam wielkie nadzieje w Skyblivion. Oto kilka powodów, które wspierają mój optymizm:

1. Nie będzie zbudowany w Unreal Engine

Uwaga na atmosferę

Cesarskie Miasto Skyblivion

Po pięciu latach doskonalenia umiejętności animatora i intensywnej pracy z Unreal Engine (UE) widać, że w Oblivion Remastered zastosowano wiele skrótów, a silnik wykonał większość ciężkiej pracy. Choć grafika może być bardziej dopracowana, brakuje jej głębi i atmosfery, które definiowały oryginalną grę, głównie z powodu polegania na domyślnych funkcjach UE5.

Doskonałym przykładem tego jest zastosowanie systemu oświetlenia Nanite. Chociaż było to przełomowe w 2022 r., od tego czasu stało się standardową praktyką. Tworząc charakterystyczną środkowoeuropejską atmosferę Cyrodiil, szczególnie o zmierzchu, Skyblivion wydaje się mieć jaśniejsze zrozumienie tego istotnego elementu, o czym świadczą jego wstępne zapowiedzi.

Mimo że Skyblivion nie osiąga takiego poziomu grafiki jak UE5, ręczne tworzenie tekstur atmosferycznych daje twórcom możliwość wzbogacenia gry o bogate, subtelne szczegóły.

2. Ulepszona mechanika AI

Inteligentna rozgrywka

Oblivion Arena Brak walki pobocznej

Historycznie rzecz biorąc, Oblivion nie słynął ze swojej inteligentnej SI, a remaster z 2025 roku niewiele w tym zmienia. Nie jest to koniecznie coś negatywnego, ponieważ dziwactwa Oblivion doprowadziły do ​​wielu zabawnych momentów na przestrzeni lat. Jednak gracze Skyrim mogą uznać mechanikę skradania za słabą w porównaniu.

Wrogowie w Oblivion często wykazują braki w świadomości sytuacyjnej, ignorując strzały wystrzeliwane bezpośrednio przed nimi lub nie zauważając obecności gracza, gdy jest w pobliżu. Z kolei Skyblivion przyjmie ulepszoną mechanikę SI ze Skyrim, wzmacniając doświadczenie skradania się. Choć nie będzie bezbłędna, kontrasty między zachowaniami NPC w obu grach wymagają dokładniejszego zbadania, zwłaszcza że w remasterze nie uwzględniono wielu ulepszeń SI.

3. Zakończenia walki i animacje

Ulepszone scenki przerywnikowe walki

Zakończenia walki Skyblivion

Gracze Oblivion Remastered szybko zauważą brak zakończeń walki, funkcji, która była zarówno krytykowana, jak i chwalona. Chociaż remaster bez wątpienia poprawił wykrywanie trafień i reakcję wroga od 2006 r., nadal wypada słabo w porównaniu z dynamicznym systemem walki Skyrima.

Dla tych, którzy lubią grać potężnymi wojownikami — Mistrzami Cyrodiil — posiadanie efektownego wizualnego feedbacku podczas walki jest niezbędne. Brak rozczłonkowania lub skrytych eliminacji może sprawić, że bitwy będą wydawać się powtarzalne. Na szczęście Skyblivion prawdopodobnie włączy te wciągające elementy, szczególnie korzystne dla fabuł, takich jak Dark Brotherhood.

4. Zgodność modów ze Skyrimem

Ulepszenia wprowadzane przez społeczność

Zrzut ekranu z promocją ruin Skyblivion

Dla weteranów Skyrim, Skyblivion zapewnia uspokajającą kompatybilność z istniejącymi modami. Będąc modem do Skyrim, ulepszenia związane z grafiką, przeróbkami broni i różnymi modyfikacjami rozgrywki można stosunkowo płynnie przenieść do Skyblivion. Podczas gdy niektóre mody mogą wymagać dodatkowych dostosowań, potencjał wysokiej jakości grafiki w Skyblivion pozostaje silny.

Jako gracz, którego lista modów dorównuje długości podróży do High Hrothgar, ta wiadomość jest szczególnie mile widziana. Długoletnie mody wydają się integralną częścią doświadczenia gry, w znacznym stopniu dostosowując grafikę i interfejs użytkownika do indywidualnych preferencji.

5. Władanie dwiema broniami i rzucanie czarów

Istotne niedopatrzenie w remasterze

Skyblivion broń dwuręczna

Krytycznym ulepszeniem wprowadzonym w Skyrim było używanie dwóch broni, funkcji, której wyraźnie brakowało w Oblivion Remastered. Wielu graczy, w tym ja, dostosowało swój styl gry do używania dwóch broni lub łączenia broni z rzucaniem czarów, co sprawia, że ​​powrót do starszego systemu jest rażący.

To niedopatrzenie, choć drobne w kontekście rzucania czarów — osiągalne za pomocą jednego skrótu klawiszowego — osłabia odczucia i wszechstronność rozgrywki. Na szczęście Skyblivion obiecuje włączyć mechanikę walki dwoma broniami, umożliwiając bogatsze konfiguracje postaci i zróżnicowane style walki.

6. Ulepszony interfejs użytkownika

Ukłon w stronę nostalgii

Interfejs użytkownika Skyblivion

Interfejs użytkownika (UI) to kolejny obszar, w którym Oblivion Remastered wypada słabo w porównaniu do Skyblivion. Podczas gdy nowi gracze mogą nie dostrzegać różnicy, wieloletni fani oryginału mogą uznać, że współczesnemu UI brakuje uroku i charakteru poprzednika. UI w Skyblivion stara się połączyć oryginalną estetykę z nowoczesnymi ulepszeniami użyteczności, zgodnie z popularnym modem SkyUI.

Jest to szczególnie korzystne dla graczy PC, którzy często uważają skalowanie i rozmiary interfejsu użytkownika w Oblivion Remastered za niewystarczające, co zapewnia ogólnie bardziej przyjazne dla użytkownika doświadczenie.

7. Zwiększona różnorodność lochów

Potrzeba różnorodności

Lochy Skyblivion

Jedną z powszechnych krytyk oryginalnego Oblivion był brak zróżnicowanych projektów lochów. Choć były one rozproszone po całej mapie, wiele z nich wydawało się nudnych i powtarzalnych. Zespół Skyblivion zamierza rozwiązać ten problem, tworząc wciągające i zróżnicowane doświadczenia lochów. Obejmuje to integrację cech środowiskowych, takich jak lodowe lub piaszczyste tereny, w zależności od lokalizacji geograficznej.

To niedopatrzenie w Oblivion Remastered jest zastanawiające, zwłaszcza że powtarzalne projekty lochów nadal nękają graczy. Skyblivion obiecuje innowację, tworząc unikalne przestrzenie, które wzbogacają wrażenia z rozgrywki.

Podsumowując, Oblivion Remastered wywołał dyskusje wśród społeczności, a Skyblivion przedstawia ekscytującą przyszłość, która obiecuje podnieść ukochaną klasykę na wyższy poziom, integrując ulepszenia wynikające z opinii społeczności i współczesnych standardów projektowania gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *