
HoYoverse는 최신 라이브 스트리밍을 통해 ZZZ 2.2 배너 의 흥미로운 세부 정보를 공개했습니다.흥미로운 캐릭터들이 여러 개 포함되어 있지만, 주목할 만한 점은 Rupture 캐릭터가 없다는 것입니다. Manato는 다음 패치에서 추가될 예정이지만, 이는 기념 업데이트에서 도입된 혁신적인 전투 메커니즘을 지원하지 않는 세 번의 연속된 버전 업데이트입니다.이는 HoYoverse가 붕괴: 스타 레일(HSR)에서 Remembrance 메커니즘을 어떻게 접근했는지와 극명한 대조를 이룹니다.
그럼에도 불구하고, 버전 2.2에 새로 추가된 두 가지 캐릭터는 귀중한 공격 옵션을 제공하며, 재방송에서는 플레이어가 다시 플레이할 수 있는 두 명의 뛰어난 캐릭터가 다시 등장합니다.
ZZZ 2.2 배너 개요
1단계: 씨앗과 방아쇠

- 시드 (S랭크, 전기, 공격)
- 트리거 (S등급, 전기, 스턴)
- 앤비 (A급, 전기, 기절)
- 니콜 (A랭크, 에테르, 서포터)
2025년 9월 4일 출시 예정인 1단계 배너에는 전기 공격 요원인 시드와 모든 팀에 효과적으로 대응하는 화염 공격 요원인 에블린이 새롭게 등장합니다.시드는 파트너를 선봉대로 지정하여 아군의 에너지를 소모하는 강력한 공격을 펼치는 독특한 게임플레이 메커니즘을 보유하고 있습니다.그녀의 능력으로는 거대한 메카로 적을 공격하고, 파괴적인 미사일 공격을 가하며, 화려한 마무리 공격을 선보입니다.
트리거는 ZZZ에서 최고의 스턴 에이전트 중 하나로 손꼽힙니다.그녀의 빠른 스턴 능력은 전장 밖에서도 여진 공격을 통해 높은 데미지를 기여하며, 독보적인 존재감을 드러냅니다.이러한 특징으로 인해 트리거는 전장에서 더 많은 시간을 필요로 하는 딜러에 의존하는 팀에게 탁월한 선택입니다.
이 단계에서는 두 명의 A등급 요원도 등장합니다.앤비는 치열한 경쟁 속에서도 유능한 스턴 요원이고, 니콜은 뛰어난 적의 방어력 감소 능력으로 가장 뛰어난 지원 요원 중 하나로 인정받고 있습니다.
2단계: 오르피와 마구스, 그리고 에블린

- 오르피 & 마구스 (S랭크, 화염, 공격)
- 에블린 (S등급, 화염, 공격)
- 루시 (A랭크, 화염, 지원)
- 안톤 (A급, 전기, 공격)
2단계 배너는 9월 24일 또는 25일경에 공개될 예정이며, 신규 캐릭터 오르피 & 마구스가 등장합니다.이 애프터쇼크 캐릭터는 병 속의 열기를 축적하여 피해를 입히고, EX 필살기를 발동하면 팀 전체의 공격력을 강화합니다.이러한 하이브리드 역할은 솔저 0 앤비와 같은 캐릭터가 드라이브 디스크에 큰 투자를 하지 않고도 유연한 팀 구성과 높은 피해량을 가능하게 할 수 있습니다.
에블린의 군중 제어 능력은 폭발적인 화염 피해를 입히기 전에 보스가 아닌 적들을 모아 공격하는 능력에서 비롯됩니다.숙련되기는 어렵지만, “전문가” 캐릭터를 원하는 플레이어라면 에블린을 고려해 보는 것이 좋습니다.
루시는 여전히 최상위 지원 유닛으로, 짧은 시간 안에 상당한 공격력 강화 효과와 추가 화염 피해를 제공합니다.한편, 안톤은 느린 로테이션으로 메타에 크게 뒤떨어지긴 하지만, 스토리 전개에 적합한 강력한 모습을 보여줍니다.
파열 캐릭터의 미래

ZZZ 2.2 배너는 공격형 캐릭터에 초점을 맞춘 탄탄한 라인업을 제공하지만, 파열 지원이 부족하다는 점은 실망스럽습니다.특히 몇 달 전에 출시된 새로운 메커니즘이 HoYoverse에 의해 해결되지 않은 상황에서 더욱 그렇습니다.만약 플레이어들이 ZZZ 2.0에서 Yixuan을 놓쳤다면, 파열 메커니즘을 활용하는 데 제한이 있을 수 있습니다.
ZZZ 2.3에는 A랭크 마나토와 S랭크 이다리가 추가될 예정이며, 두 캐릭터 모두 파열 캐릭터로 등록되어 있습니다.이러한 전개는 새로운 공격 유형을 소홀히 하던 시기가 곧 끝날 것임을 시사하지만, HoYoverse가 이 새로운 전투 메커니즘을 왜 그렇게 우유부단하게 접근했는지는 여전히 불분명합니다.이는 원신 임팩트와 HSR에서 보여준 더욱 전략적인 구현 방식과는 대조적입니다.
원신에 덴드로가 등장한 이후, 이후 배너에는 덴드로 캐릭터가 꾸준히 등장했고, 플레이어는 나선 심연을 통해 4성 덴드로 캐릭터인 콜레이를 무료로 받았습니다.반대로, HSR은 3. X 패치 주기 초반부터 기억 메커니즘을 선보였는데, 다양한 팀 포맷에 도움이 되는 강력한 기억의 선구자를 지원 캐릭터로 포함시켰습니다.
ZZZ의 변화하는 방향성은 완전히 예상치 못한 것은 아닐 수 있습니다.특히 HoYoverse가 게임 출시 몇 달 만에 TV 모드와 탐험 방식을 개편하여 대대적인 개편을 단행했다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. HSR의 전투 시스템은 더욱 응집력 있는 것처럼 보이지만, 시간이 지나도 흥미를 유지하는 스토리를 구현하는 데는 2년이 걸렸습니다.
더 많은 Rupture 유닛이 등장하고 Soldier 0 Anby의 업데이트에 대한 힌트가 보이면서 HoYoverse가 Zenless Zone Zero에서 전략을 강화할 조짐이 보입니다.
답글 남기기