
오늘 출시된 Yuzu Nintendo Switch 에뮬레이터의 새로운 빌드는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom과 같은 고해상도 모드를 받은 타이틀을 포함하여 여러 타이틀에서 상당한 개선을 가져올 것을 약속합니다 .
Early Access 4136 빌드는 더 효율적인 VRAM 처리를 도입하여 에뮬레이터가 더 많은 VRAM을 사용할 수 있게 하여 모든 확장 문제를 해결하고 더 높은 해상도 모드로 실행되는 모든 게임의 가비지 수집 끊김 현상을 해결합니다. 이제 Yuzu는 VRAM은 7/8이 가득 찬 경우에만 사용되므로 더욱 원활한 경험이 가능합니다.
새로운 Yuzu Early Access 빌드는 또한 텍스처 재압축 및 기타 사소한 문제를 사용하여 저가형 하드웨어에서 Zelda: Tears of the Kingdom의 메뉴 끊김 현상을 줄입니다. 전체 릴리스 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다.
– 중요한 회수를 덜 열망하게 만들고 더 많은 경우에 더 많은 캐시에서 가능하도록 허용합니다. [#10529]
– VRAM을 보다 효율적으로 처리하여 일반적으로 더 나은 VRAM 사용을 허용합니다.
– 텍스처 재압축을 사용할 때 저사양 하드웨어의 Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에서 메뉴 끊김 현상을 줄입니다.
– 무효화 시 등록되지 않은 인터페이스를 건너뜁니다. –
vram이 낮은 장치에서 LLE 애플릿을 닫을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
– 메모리 제한에 대해 고정 캡을 사용하지 마십시오. – 모든
스케일링 문제에 대해 더 많은 vram을 사용할 수 있도록 허용합니다. The Legend of Zelda Tears of the Kingdom 및 대용량 VRAM이 있는 GPU의 해상도 모드가 있는 기타 게임의 가비지 수집 끊김 현상을 수정합니다.
참고: Yuzu는 이 업데이트로 vram이 7/8로 채워졌을 때만 가비지 수집을 수행합니다. 이전보다 긴 게임 플레이 구간에서 vram 사용량이 이전보다 높아지는 것은 정상입니다.
모든 Yuzu Early Access 빌드와 마찬가지로 빌드 4136은 Patreon 지지자만 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 개선 사항 중 일부는 철저한 테스트를 거친 후 공개 빌드에 적용되는 데 너무 오랜 시간이 걸리지 않습니다.
우수한 Yuzu Nintendo Switch 에뮬레이터에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
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