요코 타로, 일본 문화에 초점을 맞춘 NieR: Automata 제작 자문

요코 타로, 일본 문화에 초점을 맞춘 NieR: Automata 제작 자문

NieR: Automata 개발에 대한 통찰력

NieR 시리즈의 선구자인 요코 타로는 최근 국제적 비판의 압력 없이 일본 게임 시장을 중심으로 NieR: Automata를 만들라는 지시를 받았다고 밝혔습니다.이 흥미로운 이야기는 X(이전 명칭 Twitter)에서 그가 참여하면서 밝혀졌습니다.

일본 게임의 새로운 방향

소니와 플레이스테이션의 저명한 인물인 요시다 슈헤이는 최근 AV Watch와의 대화에서 NieR: Automata가 일본 비디오 게임 분야에 미친 상당한 영향을 강조했습니다.그는 이 타이틀이 업계가 서양 스타일과 트렌드, 특히 PS3 시대에 유행했던 것을 모방하는 것에서 벗어나는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다.요시다는 일본 게임 산업이 NieR 이후 부활을 경험했다고 자신 있게 말했습니다.

비하인드 스토리: 요코 타로의 반사

요코 타로는 자신의 소셜 미디어 계정에서 요시다의 해설을 공유하며 인정에 대한 감사를 표했다.그는 또한 이 게임의 프로듀서인 요스케 사이토가 이러한 현지화된 접근 방식을 장려했다고 언급했다.타로는 사이토가 외국 리뷰에 신경 쓰지 않고 오로지 일본 관객에게만 집중하라는 지시를 내렸다고 말했다.

“그가 ‘요코, 너는 해외용 게임을 만드는 게 불가능해.(적어도) 일본 시장에서 최선을 다해라’고 말했던 걸 기억해요.”

제작자 응답: 의도에 대한 설명

사이토 요스케가 나중에 끼어들어 원래 발언을 유머러스하게 설명했다.그는 “그게 내가 한 말과 정확히 일치하지 않아.lol.내가 말하고 싶었던 건, 우리는 일본인이기 때문에 해외 관객에게 어필하기 위해 굳이 노력할 필요가 없다는 거야.우리는 일본인(유일무이한 요코 타로!)이 만든 일본 게임을 하고 싶어하는 전 세계 백만 명 정도의 사람들을 끌어들일 수 있을 거야.”라고 말했다.타로는 그들이 본질적으로 같은 메시지를 전달하고 있는지 의문을 품으며 장난스럽게 대답했다.

NieR: Automata의 글로벌 가용성

NieR: Automata는 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows PC를 포함한 플랫폼에서 전 세계 게이머가 이용할 수 있습니다.애니메이션 각색은 현재 Crunchyroll 에서 스트리밍할 수 있습니다.또한 NieR 프랜차이즈의 흥미진진한 라이브 스트리밍 이벤트가 2025년 4월 19일에 예정되어 있습니다.

자세한 내용은 여기에서 출처를 확인할 수 있습니다.

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