
나고시 스튜디오의 첫 번째 게임에 대한 현재 상황
- 나고시 스튜디오의 첫 프로젝트는 NetEase가 부과한 예산 제한으로 인해 상당한 축소에 직면할 수도 있습니다.
- 개발과 마케팅을 위한 추가 자금이 부족하면 게임의 전반적인 성공이 위험해질 수 있습니다.
- 수익성 있는 타이틀에 집중하는 넷이즈의 방향 전환은 나고시의 프로젝트가 상업적 기대에 부응할 수 있을지에 대한 의구심을 불러일으킨다.
찬사를 받은 야쿠자 시리즈 의 선구자 인 토시히로 나고시는 나고시 스튜디오에서 다음 프로젝트로 어려움을 겪을 수 있습니다.최근 보고서에 따르면 게임 퍼블리싱의 핵심 기업인 넷이즈가 예산 삭감을 시작했으며, 나고시의 벤처를 포함하여 산하에 있는 스튜디오에 영향을 미칠 것으로 보입니다.2020년 야쿠자: 드래곤처럼 출시된 후 야쿠자 시리즈에서 물러난 후, 넷이즈로의 이전은 예상했던 만큼 유익하지 않을 수 있습니다.
2021년 10월, 나고시는 야쿠자 세계관의 독립형 타이틀인 그의 마지막 게임인 로스트 저지먼트를 출시한 후 세가와 관련 Ryu Ga Gotoku Studio에서 떠난다고 발표했습니다.그 직후, 그는 대규모 게임을 개발하는 것을 목표로 하는 나고시 스튜디오를 설립했습니다.그러나 새로운 보고서에 따르면 이 야심찬 프로젝트는 엄격한 일정과 재정적 제한을 준수하기 위해 상당히 축소되어야 할 수도 있습니다.
나고시 스튜디오의 시간 제약과 예산 과제





최근 블룸버그 보도에 따르면 NetEase의 창립자 윌리엄 딩이 개발팀 전반에 걸쳐 광범위한 예산 삭감을 시행하고 있다고 합니다.이러한 삭감으로 인해 시애틀에 있는 Marvel Rivals 팀의 인력을 완전히 감축하는 등 상당한 해고가 발생했습니다.나고시의 팀은 게임을 완성할 수 있는 여유를 얻었지만, 시장에서 게임의 도달 범위와 효과를 심각하게 제한할 수 있는 추가적인 재정 또는 홍보 지원에 대한 계획은 없습니다.
NetEase가 수익성이 더 높은 사업에 초점을 맞추면서, 2024년 2월에 출시된 캐주얼 게임인 Eggy Party 와 같은 게임 타이틀은 안정적인 수익 흐름을 확보하는 방향으로 전환하고 있음을 보여줍니다.이러한 전환은 Nagoshi의 계획된 타이틀과 같이 즉각적인 상업적 실행 가능성이 없는 프로젝트가 우선순위에서 제외될 수 있음을 의미합니다.
반대로, 야쿠자 프랜차이즈는 나고시가 없는 동안에도 계속 번창하고 있습니다.주목할 점은 그가 떠난 후 4개의 새로운 타이틀이 출시되었는데, 여기에는 2월 21일에 데뷔하여 상당한 호평을 받았고 OpenCritic 에서 비평가들의 칭찬할 만한 84% 추천률을 기록한 Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 가 포함됩니다. Steam의 초기 플레이어들로부터도 긍정적인 피드백이 나왔는데, 이는 나고시의 창의적 비전의 유산이 그가 새로운 프로젝트에 착수하더라도 여전히 강력하다는 것을 시사합니다.
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