XDefiant 시즌 2 패치 노트 전문은 아래 정보를 참조하세요.
XDefiant 시즌 2 패치 노트
XDefiant 시즌 2 출시에 포함된 모든 업데이트는 다음과 같습니다.
게임 플레이
- 설정 메뉴에서 웅크리고 달리기에 홀드 옵션을 사용할 때 일부 플레이어가 점프한 후 미끄러지지 않는 문제를 해결했습니다.
- 달리는 도중에 빠르게 ADS로 전환하면서 사격 후 달리는 것을 멈추는 플레이어의 조작 문제를 해결했습니다.
- 근접 공격의 피해자는 이제 일시적으로 이동 속도가 0.25초 동안 절반으로 감소하여 빠른 대응이 가능해졌습니다.
- 로드아웃 메뉴의 6가지 사전 설정 로드아웃을 업데이트하여 기본 및 보조 무기에 대한 완전한 부착물 세트와 각 사전 설정의 기본 무기에 맞게 조정된 지원 장치를 포함했습니다. 이 변경은 각 무기의 강점을 강화하고 플레이어가 다양한 부착물과 장치를 실험할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
- 더 나은 게임 플레이 경험을 위해 주요 도전과 일일 도전을 조정했습니다.
- 주요 챌린지를 완료하면 이후 챌린지가 자동으로 활성화되어 수동으로 선택할 필요가 없습니다.
- 킬 어시스트에 대한 무기 경험치 포인트를 지급하지 못하는 무기 진행 버그를 수정했습니다.
파벌
- 도적들
- Hope County 2035에서 시작된 Highwaymen은 공격적인 전투 스타일이 특징인 무자비한 생존자입니다. 그들은 최소한의 시간 안에 피해를 극대화하는 데 집중하고, 배치 가능한 공격 포탑, 빠른 재장전, 톱날 발사기와 같은 즉석 무기를 활용하며, 안전 예방 조치를 무시합니다. 리더인 Mickey와 Lou와 함께 싸우는 Highwaymen은 영광스럽고 고옥탄 대결을 준비합니다.
- GS 명령
- GS-Kommando의 능동 방어 시스템이 조정되어 좁은 공간에서의 배치가 용이해졌습니다.
- 이제 플레이어는 Libertad의 El Remedio 능력과 비슷하게 Active Defense System을 배치한 후 취소할 수 있습니다. 또한 Active Defense System이 소프트 커버를 뚫고 발사할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- 적의 근접 지뢰에 능동 방어 시스템이 대응하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- GS-Kommando의 쇼크 와이어와 충돌했을 때 발생하는 카메라 오류를 수정했습니다.
- DedSec
- DedSec 플레이어가 즉시 울트라 능력을 활성화해도 Spiderbot 배치가 중단되지 않습니다. 게다가 Spiderbot이 내는 소리가 조정되어 플레이어가 Spiderbot이 접근하는 소리를 들을 수 있습니다. 여기에는 발소리의 볼륨 증가와 더 넓은 가청 범위가 포함됩니다.
- DedSec의 Lockout ultra 지속 시간을 25초에서 20초로 단축했습니다.
- 사망은 더 이상 DedSec의 Lockout ultra 효과를 취소하지 않습니다. 이제 이 기간 동안 죽고 다시 나타나는 적은 여전히 영향을 받습니다.
- Incinerator Drone이나 Spiderbot과 같은 이동 장치에 DedSec의 하이재킹 능력을 사용하면 해당 능력이 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 팬텀
- 일부 팬텀 플레이어가 죽기 직전에 AEGIS 울트라를 발동한 후 무적 상태로 부활할 수 있는 악용 사례를 제거했습니다.
- 팬텀의 자기장 장벽을 수정하여 AEGIS의 전자 산란포에 중앙을 직접 맞지 않는 한 더 이상 면역이 되지 않도록 했습니다.
- 블리츠 쉴드를 사용할 때 컨트롤러 힘 피드백을 복원하고, 블리츠 쉴드가 데미지를 흡수할 때를 나타내는 새로운 음향 효과를 추가했습니다.
- 자유
- Libertad의 BioVida Boost의 효과적인 범위를 시각적 표현에 맞게 강화했습니다.
- 플레이어가 높은 곳에서 내려올 때 메디코 수프레모의 치유 안개가 조기에 사라지는 것을 방지하기 위해 조정했습니다.
- ADS에서 Médico Supremo를 배치하는 동안 Libertad 플레이어가 확대되는 버그를 수정했습니다.
- Médico Supremo 관련 업데이트에서, 적들이 마지막 행동으로 배치를 완료할 경우 배치한 플레이어를 제거해도 울트라 캔슬 포인트를 얻지 못합니다.
- 네트워크 상태가 좋지 않을 때 클리너의 소각 드론과 팬텀의 자기 장벽이 잘못된 방향으로 배치되는 문제를 해결했습니다.
지도
- 워터프론트
- 새로운 아레나 맵인 워터프론트에서 근접 전투를 벌이고 높은 곳을 차지하기 위해 경쟁하세요. 플레이어는 폭풍 이후의 해변 스케이트파크를 횡단하여 적을 쓰러뜨리거나 지붕을 오르며 전술적 이점을 얻을 수 있습니다.
- 조난 구조 신호
- 밸런스 문제로 인해 Mayday 맵이 CTF Unranked 모드 플레이리스트에서 제거되었습니다.
- 플레이어가 공중에 떠다니거나 벽을 통해 적을 발견하는 등 게임을 악용할 수 있는 여러 맵 지오메트리 결함을 해결했습니다. 영향을 받는 맵은 Attica Heights, Clubhouse, Emporium, Pueblito입니다.
- GS-Kommando의 능동 방어 시스템이 기능하도록 엠포리움과 타임스퀘어 지도의 객체를 조정했습니다.
게임 모드
- 폭탄!
- 이 위험 부담이 큰 팬이 요청한 새로운 게임 모드는 폭탄 2개와 리스폰 0개를 특징으로 합니다. 공격자는 맵에 있는 폭탄 2개 중 하나에 Detonator를 설치하고 폭발할 때까지 활성화 상태를 유지해야 하며, 수비자는 설치 방지 또는 Detonator 해체 중 하나를 수행해야 합니다. 공격자의 성공 또는 수비자의 실패는 폭발적인 결과로 이어집니다.
- 호위
- 경사로에서 패키지 경로에 영향을 미치는 시각적 오류를 수정하여 벽을 통해 볼 때 패키지 아이콘이 깜빡이는 현상을 수정했습니다.
- 팀 데스매치
- 팀 데스매치의 추가 시간은 원래 모드에 포함되도록 의도된 것이 아니므로 삭제되었습니다.
- 팀 데스매치 모드에 특화된 일일 챌린지를 도입했습니다.
- 깃발을 뺏어라
- 이제 CTF 세션에 참여하면 그랜드 투어 성과 달성에 기여하게 됩니다.
- 호위 및 지역 통제 작업 완료 시 획득하는 XP가 두 배로 늘어났습니다.
- 지배, 점령, 지역 통제 모드에서 마지막 적을 제거해도 정화 포인트가 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 마찬가지로, 체크포인트 지원 포인트가 이제 호위 모드 지원에 올바르게 적용됩니다.
- 매치 완료를 장려하기 위해, 아레나 또는 리니어 모드를 완료하기 위한 메달 챌린지가 추가되었습니다(둘 다 “게임 완료”로 태그됨). 이 새로운 메달은 매치 종료 시 일괄 XP 보상을 통해 배틀 패스 진행을 증가시킵니다.
순위
- 시즌 2에서는 10개의 슬롯이 있는 새로운 카테고리인 랭크 로드아웃이 도입되어 플레이어가 아직 잠금 해제하지 않았더라도 모든 출시 무기, 부착물 및 장치를 활용하여 사용자 지정 로드아웃을 만들 수 있습니다. 단점은 아직 잠금 해제되지 않은 무기는 XP 진행을 허용하지 않지만 소유한 무기는 정상적으로 진행됩니다. 이 시스템에서는 스킨, 팩션 캐릭터 또는 플레이어가 잠금 해제하지 않은 출시 후 무기/부착물/장치는 제외됩니다.
- 팀원이 같은 진영을 선택한 경우, PC 플레이어가 사전 선택한 능력을 확인할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 랭크 모드는 이제 파티의 평균 랭크 레벨을 사용하여 플레이어를 매칭하며, 파티에서 가장 레벨이 높은 플레이어를 중점으로 합니다.
무기
- 시즌 2의 새로운 기능
- PP-19: 강력한 화력으로 유명한 이 기관단총은 발사 속도가 낮음에도 불구하고 치명적인 타격을 가합니다.
- SPAS-12: 조작 시간은 느린 반자동 산탄총이지만 근거리에서 상당한 피해를 입힙니다.
- L86: 이 빠른 재장전 소총은 불펍 디자인(탄창이 방아쇠 뒤에 위치) 덕분에 LMG 중 가장 가벼운 편이지만, 한 발당 데미지는 비교적 낮습니다.
- 탄약 용량을 늘려주는 산탄총 전용 부착물인 확장 탄창 튜브를 추가했습니다.
- 무기 조정
- M44: 플레이어는 더 이상 M44 저격총의 재장전 애니메이션이 완료되기 전에 조준기를 사용할 수 없습니다.
- 686 매그넘: 점프/웅크리기 페널티를 적용한 후 ADS로 전환하면 무기 흔들림에 대한 0.5초 지연 현상이 제거되었습니다.
- M870: 발사 시가 아닌, 슬라이드를 뒤로 젖힐 때 사용된 탄피가 배출되도록 타이밍 문제를 수정했습니다. 이는 외관상의 문제지만 현실감을 높여줍니다.
- MDR: 스켈레톤형 미용 스킨을 사용할 때 조준 방해가 되는 문제를 해결하기 위해, 여러 가지 기계적 애니메이션이 실제 무기에 맞춰 조정되어 충전 핸들이 왕복 운동을 하지 않고 사용된 탄피가 앞쪽으로 배출되도록 했습니다.
- M44, L115, TAC-50의 저격수 피격 움찔 패널티가 0.7초에서 0.5초로 약간 감소했습니다.
균형을 위해 여러 배럴과 총구 부착물을 최적화했습니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 머즐 부스터
- 단거리/중거리 페널티가 12.5%로 조정되었습니다.
- 10% 수평/수직 반동 패널티를 제거했습니다.
- ADS 속도에 7.5%의 패널티가 추가되었습니다.
- 래피드파이어 배럴
- 단거리/중거리에는 25%의 패널티가 추가됩니다.
- 수평/수직 반동 패널티 20%가 제거되었습니다.
- 15%의 ADS 속도 패널티가 도입되었습니다.
- 가벼운 배럴
- 10%의 단거리/중거리 페널티가 적용됩니다.
- 10% 수평/수직 반동 패널티가 제거되었습니다.
- XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 이후 웅크리고 있을 때 또는 웅크리고 있을 수 있는 구역에서 빠르게 웅크리고 있을 때 스코프를 사용할 때의 흔들림과 시각적 왜곡이 줄었습니다.
- 새로운 마스터리 스킨인 Pyroclastic이 추가되어, 다른 여러 무기가 레벨 400에 도달하면 무기 레벨 500에서 잠금 해제할 수 있습니다.
- XDefiant 시즌 2 업데이트 이후, 반사 광학 장치와 홀로그램 광학 장치가 적의 윤곽을 의도한 대로 올바르게 표시합니다.
- ADS 모드에서 점프할 때 조준이 약간 흔들리는 문제를 해결했습니다.
- 고반동, 저연사 무기(저격총 등)의 데미지를 스파이더봇의 매복 공격을 받기 직전에 교체하면 저반동, 고연사 보조 무기로 전이할 수 있는 복잡한 익스플로잇을 수정했습니다. 알아냈다면 축하하지만, 지금은 제거되었습니다.
장치
- XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 후 EMP가 활성화되자마자 해당 수류탄을 배치하면, EMP 수류탄이 표준 수류탄(예: Frag 및 Sticky)을 비활성화하는 문제를 수정했습니다.
- XDefiant 시즌 2 업데이트 이후, 점착 수류탄을 천장에 던지면 적에게 피해를 입힙니다.
넷코드
- 적에게 마지막 총격을 가하던 중 사망한 플레이어가 조준선을 통한 확인과 청각적 신호에도 불구하고 적에게 입힌 피해를 기록하지 못하는 상황을 개선했습니다.
사회의
- 새로운 빠른 채팅 기능이 출시되어 플레이어는 아이콘 기반 메뉴(예: “그룹 구성” 또는 “A 공격”)를 통해 미리 정의된 메시지 중에서 선택하여 XDefiant 시즌 2 업데이트 이후 팀원과 빠르게 소통할 수 있습니다.
오디오
- 커뮤니티 피드백을 반영하여 발자국과 옷의 사운드 효과에 주요 개선 사항이 적용되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 스프린트, 달리기(표준 이동), 걷기(ADS 중) 중 적과 아군의 발자국 소리에 대한 오디오 레벨 밸런싱. 웅크리고 걷기는 소리가 나지 않습니다.
- XDefiant 시즌 2 업데이트 이후, 소리가 들리는 거리를 넓히고 거리에 따른 자연스러운 페이드 인/아웃을 보장합니다.
- 발소리가 이동 속도에 따라 달라지고, 다른 층이나 방에서 들릴 때 소리가 흐릿해지는 등 전반적인 SFX 품질이 개선되었습니다.
- 플레이어의 발소리와 옷 소리 볼륨이 감소했습니다. (참고로, 180도 뒤에 있는 아군 플레이어는 음소거됩니다.)
- XDefiant 시즌 2 업데이트 이후 모든 플랫폼의 볼륨 설정을 수정하고, Xbox 플랫폼의 음성 채팅에서 텍스트 음성 변환 기능을 활성화했습니다.
- 적을 제거하지 않고 여러 번 죽는 “죽음의 연속” VO 대사를 유발하는 쿨다운 조건을 30초 안에 3번 죽는 것에서 60초 안에 4번 죽는 것으로 조정했습니다.
- Windows Spatial Sound가 활성화되어 있을 때 게임 볼륨이 낮아지는 문제를 해결했습니다.
- 추가적인 오디오 문제가 해결되었습니다.
여러 가지 잡다한
- 이제 플레이어는 XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 이후 게임을 실행할 때 인트로 영상을 건너뛸 수 있습니다.
- XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 이후 다양한 기능(게임플레이, 메뉴, 초점이 맞지 않는 설정)에 대한 사용자 지정 프레임 속도 제한 옵션이 설정 메뉴에 추가되었습니다.
- XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 이후, PC 플레이어가 창 모드에서 창 크기를 조정할 때 발생하는 시각적 및 인터페이스 이상 현상을 해결했습니다.
- 게임을 다시 로드한 후에도 120Hz 모드의 그래픽이 유지되는지 확인했습니다.
- XDefiant 시즌 2 패치 업데이트 이후, 팬텀의 AEGIS 방패 근처에 점착 수류탄을 던졌을 때 충돌이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 기타 다양한 충돌 문제가 해결되었습니다.
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