Xbox의 Ninja Gaiden 4 개발을 위한 오랜 노력

Xbox의 Ninja Gaiden 4 개발을 위한 오랜 노력

주요 하이라이트

  • Xbox는 약 6년 전에 닌자 가이덴 4 개발에 대한 논의를 시작했으며, Team Ninja와 Platinum Games와의 협업으로 마무리되었습니다.
  • Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 닌자 가이덴 프랜차이즈의 부활에 대한 열의를 표시하며, 일본 개발사들과의 강화된 파트너십을 강조했습니다.
  • 팬들은 2025년에 후속작의 출시뿐만 아니라 다양한 게임플레이 경험을 약속하는 스핀오프 게임도 출시되어 흥미진진한 한 해를 기대할 수 있을 것입니다.

Xbox 모회사인 Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 최근 많은 기대를 모았던 Ninja Gaiden 4가 6년 전부터 지지를 시작한 프로젝트라고 밝혔습니다.2025년 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시 예정인 이 게임은 2012년 Ninja Gaiden 3의 오랫동안 기다려온 후속작입니다.

Xbox가 Indiana Jones and the Great Circle의 출시에 이어 스릴 넘치는 2024년을 준비하면서, 이 회사는 그 기세를 유지하고자 합니다.최근 Developer Direct 이벤트에서 발표한 내용에는 간절히 기다려온 Doom: The Dark Ages의 게임 플레이와 중요한 Ninja Gaiden 업데이트가 소개되었습니다.2008년의 고전 Ninja Gaiden 2의 리마스터 버전이 섀도우 드롭되었고, 10년 만에 시리즈의 첫 번째 메인라인 항목인 Ninja Gaiden 4의 공개를 중심으로 기대감이 고조되었습니다.흥미롭게도, 이러한 개발 중 하나는 Xbox가 일본 스튜디오와 이전에 논의한 것에서 비롯되었습니다.

최근 Gamertag Radio 와의 인터뷰에서 Spencer는 Team Ninja와 Platinum Games가 오랫동안 자신의 관심사였다고 언급했습니다.그는 속편에 대한 아이디어가 처음 제안된 것은 약 6~7년 전이라고 언급했습니다.팬들의 긍정적인 반응에 대해 언급하면서 이러한 노력의 정점에 대한 그의 분명한 만족감이 느껴졌고, 전체 과정을 “환상적”이라고 설명했습니다.

Xbox와 일본 개발자 간의 오랜 협력

Ninja Gaiden 4 이미지
닌자 가이덴 4 프레스 이미지
닌자 가이덴 4 주인공 밸런스
닌자 가이덴 2 블랙 이미지

닌자 가이덴 시리즈의 부활은 Xbox가 일본 게임 스튜디오와의 관계를 강화하려는 의지를 증명합니다.스펜서는 이 분야에서 이루어진 진전을 인정하며 “저는 우리가 이룬 진전을 보는 것을 좋아합니다.”라고 말했습니다.그는 이러한 협업을 더욱 발전시키겠다는 의지를 표명하며 이러한 귀중한 파트너십을 육성하기 위해 “해야 할 일이 더 많다”고 말했습니다.

Ninja Gaiden 2 Black이 이미 출시됨에 따라 2025년에 출시될 두 개의 추가 타이틀에 대한 기대감이 고조되고 있습니다. Ninja Gaiden 4와 함께 The Game Awards 2024에서 공개된 Ninja Gaiden: Ragebound라는 스핀오프도 파이프라인에 있습니다.흥미롭게도 리마스터 버전과 곧 출시될 후속작 모두 최첨단 그래픽을 자랑하지만, 스핀오프는 픽셀 기반 비주얼을 특징으로 하는 향수를 불러일으키는 레트로 룩을 채택했습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다