
주요 하이라이트
- Xbox는 약 6년 전에 닌자 가이덴 4 개발에 대한 논의를 시작했으며, Team Ninja와 Platinum Games와의 협업으로 마무리되었습니다.
- Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 닌자 가이덴 프랜차이즈의 부활에 대한 열의를 표시하며, 일본 개발사들과의 강화된 파트너십을 강조했습니다.
- 팬들은 2025년에 후속작의 출시뿐만 아니라 다양한 게임플레이 경험을 약속하는 스핀오프 게임도 출시되어 흥미진진한 한 해를 기대할 수 있을 것입니다.
Xbox 모회사인 Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 최근 많은 기대를 모았던 Ninja Gaiden 4가 6년 전부터 지지를 시작한 프로젝트라고 밝혔습니다.2025년 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시 예정인 이 게임은 2012년 Ninja Gaiden 3의 오랫동안 기다려온 후속작입니다.
Xbox가 Indiana Jones and the Great Circle의 출시에 이어 스릴 넘치는 2024년을 준비하면서, 이 회사는 그 기세를 유지하고자 합니다.최근 Developer Direct 이벤트에서 발표한 내용에는 간절히 기다려온 Doom: The Dark Ages의 게임 플레이와 중요한 Ninja Gaiden 업데이트가 소개되었습니다.2008년의 고전 Ninja Gaiden 2의 리마스터 버전이 섀도우 드롭되었고, 10년 만에 시리즈의 첫 번째 메인라인 항목인 Ninja Gaiden 4의 공개를 중심으로 기대감이 고조되었습니다.흥미롭게도, 이러한 개발 중 하나는 Xbox가 일본 스튜디오와 이전에 논의한 것에서 비롯되었습니다.
최근 Gamertag Radio 와의 인터뷰에서 Spencer는 Team Ninja와 Platinum Games가 오랫동안 자신의 관심사였다고 언급했습니다.그는 속편에 대한 아이디어가 처음 제안된 것은 약 6~7년 전이라고 언급했습니다.팬들의 긍정적인 반응에 대해 언급하면서 이러한 노력의 정점에 대한 그의 분명한 만족감이 느껴졌고, 전체 과정을 “환상적”이라고 설명했습니다.
Xbox와 일본 개발자 간의 오랜 협력




닌자 가이덴 시리즈의 부활은 Xbox가 일본 게임 스튜디오와의 관계를 강화하려는 의지를 증명합니다.스펜서는 이 분야에서 이루어진 진전을 인정하며 “저는 우리가 이룬 진전을 보는 것을 좋아합니다.”라고 말했습니다.그는 이러한 협업을 더욱 발전시키겠다는 의지를 표명하며 이러한 귀중한 파트너십을 육성하기 위해 “해야 할 일이 더 많다”고 말했습니다.
Ninja Gaiden 2 Black이 이미 출시됨에 따라 2025년에 출시될 두 개의 추가 타이틀에 대한 기대감이 고조되고 있습니다. Ninja Gaiden 4와 함께 The Game Awards 2024에서 공개된 Ninja Gaiden: Ragebound라는 스핀오프도 파이프라인에 있습니다.흥미롭게도 리마스터 버전과 곧 출시될 후속작 모두 최첨단 그래픽을 자랑하지만, 스핀오프는 픽셀 기반 비주얼을 특징으로 하는 향수를 불러일으키는 레트로 룩을 채택했습니다.
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