Xbox Series S|X 판매량 3천만대 미만에도 수익성 유지

Xbox Series S|X 판매량 3천만대 미만에도 수익성 유지

Xbox 시리즈 판매 수치에 대한 최근 통찰력

AMD 내부 관계자 KeplerL2가 NeoGaf 포럼에 게시하고 Reddit 등 여러 플랫폼에서 널리 공유한 최신 정보에 따르면, Xbox Series S와 Series X 콘솔의 총 판매량이 3천만 대를 넘어서는 데 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났습니다.이 추정치는 AMD의 내부 판매 데이터를 기반으로 한 것으로, KeplerL2는 이 데이터가 외부 업체의 추정치보다 더 명확한 정보를 제공한다고 주장합니다.

판매 역학 이해

KeplerL2에 따르면 실제 판매량은 3천만 대에도 미치지 못합니다.그는 AMD의 판매량과 소니의 판매 공시 자료를 함께 분석함으로써 Xbox 판매량을 상당히 정확하게 추정할 수 있다고 주장합니다.흥미롭게도, Steam Deck은 세미커스텀 사업부(SCBU)로 분류되며, 다른 AMD 칩 모델과 마찬가지로 기존 콘솔과 동일한 판매 보고서에 포함됩니다.

AMD의 판매 보고 통찰력

AMD 보고에서 눈에 띄는 차이점은 마이크로소프트나 소니가 공식적으로 인정하는 판매량보다 더 큰 수치를 반영한다는 것입니다.이러한 불일치는 AMD가 판매되었지만 아직 조립 과정에 있는 칩까지 집계하여 보고된 총 판매량에 영향을 미치기 때문입니다.최근 분기별 데이터를 기준으로 전체 콘솔 판매량은 1억 대 미만으로 추정되며, PlayStation 5만 약 6, 600만 대가 판매되었습니다.이는 Xbox 시리즈 콘솔의 최대 판매량이 약 2, 900만 대에 불과할 수 있음을 의미하며, 4분기 예약 데이터와 2025년 1/2분기 예측을 고려하면 최소 판매량은 2, 100만 대에 달할 수 있음을 시사합니다.

PlayStation 5와의 비교 분석

이러한 수치는 소니의 PlayStation 5가 시장 점유율에서 상당히 앞서 있음을 시사하며, Xbox Series S 및 X와 비교했을 때 설치 기반이 최대 3배에 달합니다. Xbox가 더 저렴한 Series S 모델을 출시했음에도 불구하고 이 이니셔티브는 하드웨어 판매를 크게 늘리지 못한 것으로 보이며, Xbox가 수익성을 보인 분기에서도 전년 대비 22% 감소했습니다.

콘솔의 수익성 현황

수익성 측면에서 KeplerL2는 Xbox 시리즈 두 모델 모두 더 이상 적자를 기록하지 않고 있다고 지적하며, 이는 소니의 PlayStation 5와는 극명한 대조를 이룹니다. PS5는 이전에도 잠시 수익성을 보였지만, 특히 N7 웨이퍼와 GDDR6 메모리와 같은 부품 가격 상승으로 다시 적자로 돌아섰습니다.일반 PS5는 여전히 소폭의 적자를 기록하고 있으며, 현재 PS5 Pro만 흑자를 기록하고 있는 것으로 추정됩니다.한편, 마이크로소프트는 시장 압력에 대응하여 Series X의 다이 크기를 줄이고 콘솔의 수익성을 확보하기 위해 가격 전략을 조정했습니다.

이 주제에 대해 더 자세히 알고 싶은 분들은 원본 출처에서 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다