
Xbox Cloud Gaming이 아직 초기 단계였던 2019년 말 Project xCloud 미리 보기 에서 Microsoft는 Kareem Choudhry 기업 부사장을 통해 플레이어가 2020년에 클라우드를 통해 자신이 소유한 게임을 플레이할 수 있을 것이라고 약속했습니다.
해당 기능은 실현되지 않았으며 Xbox Cloud Gaming은 Game Pass Ultimate 구독에만 독점적으로 연결되었습니다. 그러나 Microsoft는 여전히 이에 대해 노력하고 있습니다. 실제로 Xbox 사용자는 Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer로부터 직접 업데이트를 받을 수 있었습니다.
유명한 게이머인 Spencer는 게임을 하면서 커뮤니티와 자주 소통합니다. 이 경우 Xbox 사용자 NASburg는 그에게 이 기능의 상태에 대해 물었고 경영진은 이 기능이 2024년 어느 시점에 더 많은 대중에게 ‘도착되어야 한다’고 대답했습니다. 원래 시간표보다 여전히 4년이 지났지만 그들이 말하는 것처럼 나중에 안 하는 것보다는 낫습니다.
Microsoft는 핵심 게임을 대규모 모바일 시장으로 확장하는 가장 좋은 방법이 될 것이라고 가정하고 Xbox Cloud Gaming에 큰 투자를 했지만 채택 속도는 말할 것도 없이 느렸습니다. Newzoo의 최신 보고서 에 따르면 2023년 말 현재 클라우드 유료 사용자 수는 약 3,960만 명에 불과하지만 2026년에는 8,510만 명으로 증가할 수 있습니다. Activision Blizzard 인수로 가속화의 길이 열렸을 수도 있지만 Microsoft는 어쩔 수 없이 영국 규제 당국의 거래 승인 요청에 따라 향후 15년간 이러한 게임의 글로벌 클라우드 게임 권한을 Ubisoft에 판매합니다 . 따라서 전 세계 플레이어는 클라우드를 통해 해당 게임을 플레이하려면 Ubisoft+에 가입해야 합니다. 단, 유럽 위원회와 Microsoft의 이전 계약에 따라 보호를 받는 유럽 플레이어는 예외입니다 . 따라서 Ubisoft+를 통해 자유롭게 스트리밍할 수 있습니다. 자신이 선택한 클라우드 게임 스트리밍 서비스 현재 및 미래의 모든 Activision Blizzard PC 및 콘솔 게임에 대한 라이센스가 있습니다.
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