
재정적 압박 속 Xbox의 어려움은 계속된다
Xbox 내부의 지속적인 어려움은 마이크로소프트의 재정 전망에 대한 최근 발표를 통해 더욱 분명해졌습니다.보도에 따르면 최고재무책임자(CFO) 에이미 후드는 많은 사람들이 “완전히 비현실적인” 재무 지표라고 부르는 것을 게임 부문에 적용했으며, 이는 회사가 게임 부문에서 겪고 있는 어려움을 장기화시킬 수 있습니다.
주말 동안 유명 게임 전문 기자 제즈 코든은 마이크로소프트의 Xbox 재무 전략에 대한 논의를 강조하며 X에 대한 통찰력을 공유했습니다.이 분석은 최근 해고로 이어진 어려운 상황이 지속될 가능성이 높다는 것을 시사합니다.더 버지의 톰 워런은 현재의 재무 목표가 특히 최근 액티비전 블리자드 인수를 고려할 때 Xbox 사업의 새로운 지형을 반영한다고 주장하며 더욱 힘을 실었습니다.워런은 이 중요한 거래가 없다면 Xbox 사업부의 매출 감소가 예상되며, 게임 패스 전략이 아직 기대 수익을 내지 못하고 있다는 점이 더욱 악화될 것이라고 주장했습니다.
마이크로소프트 CFO 에이미 후드는 Xbox에 완전히 비현실적인 재정적 부담을 안겨주었고, 이는 해당 사업부에 지속적인 타격을 줄 것입니다.아직 끝나지 않았습니다.
— Jez (@JezCorden) 2025년 7월 5일
비현실적이라고 생각하지 않습니다. ABK 인수 이후 Xbox 사업의 현실일 뿐입니다.그 거래가 없었다면 Xbox 매출은 감소했을 것이고, Game Pass 도박은 아직 결실을 맺지 못했습니다.
— 톰 워렌 (@tomwarren) 2025년 7월 5일
게임 개발 스튜디오에 미치는 영향
최근 잇따른 해고 사태는 마이크로소프트 게임 계열의 여러 주요 개발 스튜디오에 큰 영향을 미쳤습니다.예를 들어, 포르자 모터스포츠를 개발한 턴 10은 포르자 호라이즌 프랜차이즈 지원에 집중하면서 70명 이상의 직원을 감원했습니다.
레어(Rare)는 에버와일드(Everwild) 프로젝트 취소를 포함하여 상당한 차질을 겪었습니다.고전 시리즈인 퍼펙트 다크(Perfect Dark)의 리부트를 담당했던 이니셔티브(The Initiative) 또한 완전히 폐쇄되었습니다.엘더스크롤 온라인(The Elder Scrolls Online)으로 유명한 제니맥스 온라인(ZeniMax Online) 역시 곧 출시될 MMORPG의 갑작스러운 취소로 큰 타격을 입었습니다. Xbox 대표 필 스펜서(Phil Spencer)는 3월 플레이 세션에서 이 프로젝트에 대한 기대감을 표명한 바 있습니다.
게다가, 상징적인 DOOM 제작자인 존 로메로가 공동 창립한 로메로 게임즈와 같은 다른 파트너 스튜디오도 계획했던 1인칭 슈팅 게임의 취소로 인해 폐쇄에 직면했는데, 이는 이러한 재정적 조정이 미치는 광범위한 영향을 보여주는 사례입니다.
게임 산업이 발전함에 따라 Xbox의 미래는 여전히 불확실합니다.이해관계자들은 이러한 재무 목표가 직원 사기와 스튜디오 운영뿐 아니라 점점 경쟁이 치열해지는 시장에서 브랜드의 전반적인 발전 방향에 어떤 영향을 미치는지 면밀히 주시할 것입니다.
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