월드 오브 워크래프트, 패치 11.1 업데이트에서 새로운 레이드 명성 시스템 도입

월드 오브 워크래프트, 패치 11.1 업데이트에서 새로운 레이드 명성 시스템 도입

월드 오브 워크래프트 패치 11.1 개요

  • 다가오는 패치 11.1에서는 갈라지오 명성 세력이 추가되어 편의 기능, 버프, 장식 아이템을 통해 레이드 게임플레이가 향상됩니다.
  • 플레이어는 레이드 보스를 물리치면 20단계의 보상을 제공하는 갈라지오 로열티 보상 클럽에 가입할 수 있습니다.
  • 명성 트랙을 통해 진급하려면 Undermine 해방 레이드에서 승리를 거두어야 합니다.

월드 오브 워크래프트 는 언더마인 해방에서 레이드 경험을 풍부하게 하는 데 중점을 둔 새로운 진영인 갈라지오 충성 보상 클럽을 특징으로 하는 패치 11.1을 공개할 예정입니다. 플레이어는 다양한 난이도의 레이드 보스를 물리침으로써 귀중한 버프, 화장품 및 게임 내 편의 시설을 포함한 다양한 혜택을 잠금 해제할 수 있습니다.

Undermined라는 이름의 이 최신 업데이트는 현재 Public Test Realm에서 사용할 수 있으며 The War Within 의 첫 번째 중요한 패치 역할을 합니다 . 이 업데이트는 플레이어를 Goblin 수도로 이동시켜 The War WithinDragonflight 에서 도입된 것과 유사한 Renown 시스템을 통해 새로운 Undermine 카르텔과의 협업이 가능해집니다 .

WoW 패치 11.1 레이드 명성 시스템에 대한 심층 분석

언더마인 레이드 보스 해방
로봇 티렉스 마운트
언더마인의 불
고블린 수도 도시 탈것
캐릭터 커스터마이징 화면

매주 플레이어는 Gallagio Loyalty Rewards Club의 새로운 티어가 제공되는 것을 보게 될 것입니다. 레이드에 진입하면 플레이어는 자동으로 Renown Tier 1을 잠금 해제하고 Tier 2는 패치가 출시된 후 첫 주에 이용할 수 있습니다. 플레이어는 보상을 완전히 얻으려면 약 19주를 투자해야 하지만, 레이드에 늦게 참여한 사람은 이전에 달성한 티어를 진행하여 빠르게 따라잡을 수 있습니다. 주목할 점은 Liberation of Undermine에서 모든 난이도 레벨의 보스와 지명된 부관을 물리치면 명성이 축적되며, 일반적인 만남에 비해 순식간에 명성이 두 배가 됩니다.

Gallagio Loyalty Rewards Club 명성 트랙 개요

보상
1 직업 테이블, 상인, 제작 순서 전문가가 습격에 참여합니다.
2 음식 소비 속도가 100% 빨라지고, 강화 룬을 얻을 확률과 함께 파괴된 룬 분배기를 사용할 수 있습니다.
3 레이드에서 변신 및 아이템 업그레이드 상인을 이용할 수 있습니다.
4 공격 중에 상인 허브로 순간이동하고, 피해량과 회복량이 3% 증가합니다.
5 만족 상태의 약화 효과를 제거할 수 있는 수리 스테이션.
6 전투 중이 아닐 때 이동 속도가 10% 증가하고 개인 부활 능력이 부여됩니다.
7 6%의 데미지와 치유량 증가.
8 두 번째 보스에서 마지막 두 보스까지 레이드 건너뛰기 옵션.
9 Cauldron of Carnage 애완동물 판매 가능.
10 9%의 데미지와 치유량 증가.
11 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 20% 증가합니다. 장식용 무기 모양 토큰: 위조 딜러 칩.
12 데미지를 제공하는 핫소스 아이템으로, 공격대 소모품에 따라 데미지가 증가합니다.
13 데미지와 치유량이 12% 증가합니다.
14 파괴된 룬 분배기에서 보장된 증강 룬을 획득하고 추가 보상을 받을 확률도 높아집니다.
15 6번째 보스에게서 위조 딜러 칩을 사용해 추가 전리품을 획득할 수 있습니다.
16 데미지와 치유량이 15% 증가합니다.
17 무기, 장신구 또는 특별 아이템 토큰 역할을 하는 퍼즐 카르텔 칩입니다.
18 전투 중이 아닐 때 이동 속도가 30% 증가합니다. 공격대에 경매인이 있습니다.
19 18%의 데미지와 치유량 증가, 퍼즐 카르텔 칩.
20 하이 롤러 타이틀, 어디에서나 레이드 입구로 순간이동, 퓨리어스 플라렌도 탈것(로봇 티라노사우루스 렉스 탈것).

플레이어는 Gallagio Loyalty Rewards Club이 World of Warcraft: The War Within 의 Nerub-ar Finery 시스템과 비슷하다는 것을 알게 될 것 입니다. 이 시스템은 플레이어에게 데미지와 치유를 쌓는 데 사용할 수 있는 화폐를 보상으로 제공합니다. 그러나 개발자는 이 새로운 Renown 트랙을 통해 보다 직관적이고 주제적인 경험을 만들고자 하며 기존 시스템의 과거 결함을 해결하고자 합니다.

Gallagio Loyalty Rewards Club이 긍정적인 피드백을 받으면 다가올 레이드에서 비슷한 Renown 트랙을 위한 길을 열 수 있습니다. Blizzard는 패치 11.1에서 이 기능에 대한 커뮤니티의 의견을 수집하고 잠재적인 미래 반복에 대한 제안에 관심이 있습니다.

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