
원더우먼 게임 취소 개요
- 원더우먼 게임의 취소는 슈어사이드 스쿼드의 부진한 흥행으로 인해 발생했습니다.
- 워너 브라더스 게임즈의 전임 대표 데이비드 하다드가 내린 결정은 게임 개발에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
- 스튜디오는 상당한 재정적 침체에 직면했고, 이로 인해 하다드가 떠나고 이후 원더우먼 제작이 취소되었습니다.
최근 원더우먼 게임이 취소되면서 눈살을 찌푸리게 되었는데, 특히 다른 DC 타이틀인 슈어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 의 실망스러운 성과에 따른 것입니다.업계 관계자는 이 불행한 일련의 사건이 개발 중단 결정의 중요한 요인이라고 밝혔습니다.게다가 이 취소로 인해 워너 브라더스는 원더우먼의 제작사인 모노리스 프로덕션과 다른 두 게임 개발 팀을 폐쇄하게 되었습니다.
원더우먼 게임 프로젝트는 원래 2021년 The Game Awards에서 공개되어 티저 예고편으로 팬들 사이에 흥분을 불러일으켰습니다.하지만 수년간 진행 상황에 대한 침묵 끝에 Warner Bros.는 결국 게임을 취소하기로 결정했습니다.Shadow of Mordor, No One Lives Forever, FEAR 와 같은 호평을 받은 타이틀로 알려진 Monolith Productions는 사랑받는 아마존 슈퍼히어로를 중심으로 AAA 경험을 제공할 것으로 기대되었기 때문에 DC 매니아들에게는 취소가 더욱 실망스러웠습니다.
Kinda Funny Games 팟캐스트 의 최근 에피소드에서 Bloomberg 기자 Jason Schreier는 이 용서할 수 없는 결과를 둘러싼 상황을 자세히 설명했습니다.그는 WB Games의 전 대표인 David Haddad의 중대한 실수가 Wonder Woman의 개발을 크게 방해했다고 지적했습니다. Haddad가 Monolith의 새로운 지적 재산을 중단하기로 한 결정으로 인해 몇몇 주요 감독이 떠나면서 스튜디오가 Wonder Woman 프로젝트에 대한 진행 중인 작업 속에서 재건을 시도하면서 혼란이 발생했습니다.
원래 원더우먼 게임은 섀도우 오브 모르도르 의 혁신적인 네메시스 시스템을 통합하려고 했습니다.하지만 스튜디오가 리부트한 후 초점은 God of War 프랜차이즈를 연상시키는 보다 선형적인 액션 스타일로 옮겨갔습니다.”하지만 그때쯤에는 이미 너무 늦었습니다.” 슈라이어는 WB Games가 지난 1년 동안 직면했던 불리한 궤적을 언급하며 말했습니다.
Schreier는 회사가 직면한 재정적 여파에 대해 자세히 설명하면서, Suicide Squad 의 실패가 특히 충격적이어서 2억 달러의 손실을 초래했다고 언급했습니다.또한 MultiVersus 와 Quidditch Champions를 포함한 다른 타이틀도 1억 달러의 손실을 초래했습니다.이러한 엄청난 좌절 이후 Haddad는 물러났고, 새로운 부문 책임자인 JB Perrette가 Hogwarts Legacy 의 기대되는 후속작 과 다가올 Game of Thrones 프로젝트 와 같은 기존 프랜차이즈에 집중함으로써 게임 부문을 되살릴 수 있는 길을 열었습니다.
원더우먼에 대한 슈어사이드 스쿼드의 실패의 영향





원더우먼의 취소는 Suicide Squad: Kill the Justice League 의 실망스러운 반응에서 비롯된 여러 가지 결과 중 하나일 뿐입니다. Suicide Squad 게임을 만든 스튜디오인 Rocksteady도 출시 후 해고에 직면했다는 보고가 나왔습니다.이 게임은 그 이후로 마지막 주요 업데이트를 거쳤으며, 사실상 이 라이브 서비스 모델에 대한 지원이 종료되었음을 의미합니다.
또한 워너 브라더스는 Suicide Squad보다 더 호의적인 평가를 받았음에도 불구하고 또 다른 유명 타이틀인 MultiVersus를 중단하기로 결정했습니다.온라인 플랫폼 파이터는 2025년 5월 30일에 종료될 예정이며, 이는 개발사인 Player First Games의 폐쇄와 일치합니다.
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