Wizards Of The Coast, 전 God Of War 감독의 Giant Skull Studio와 협력하여 새로운 싱글 플레이어 액션 D&D 게임 출시

Wizards Of The Coast, 전 God Of War 감독의 Giant Skull Studio와 협력하여 새로운 싱글 플레이어 액션 D&D 게임 출시

Wizards of the Coast, 새로운 던전 앤 드래곤 게임을 위해 Giant Skull과 파트너십 체결

보드 및 비디오 게임 업계의 저명한 게임 개발사인 위저드 오브 더 코스트(Wizards of the Coast)가 갓 오브 워 3(God of War III)스타워즈 제다이: 폴른 오더(Star Wars Jedi: Fallen Order)의 전 감독인 스티그 아스무센(Stig Asmussen)이 설립한 신생 게임 개발 스튜디오인 자이언트 스컬(Giant Skull)과 흥미로운 퍼블리싱 계약을 체결했습니다.이번 협력은 많은 사랑을 받는 던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons) 프랜차이즈 와 관련된 게임 콘텐츠 발전에 있어 중요한 진전을 의미합니다.

다가오는 게임: 혁신과 전통의 조화

GamesBeat 보도에 따르면, 새로운 액션 어드벤처 타이틀은 언리얼 엔진 5 기술을 활용하여 플레이어들을 던전 앤 드래곤의 풍부한 세계관에 몰입시킬 예정입니다.아스무센은 이 프로젝트에 대한 포부를 밝히며, “자이언트 스컬의 재능 있고 경험이 풍부한 팀은 창의력과 호기심을 바탕으로 구성되어 있습니다.저희의 목표는 몰입도 높은 스토리텔링, 영웅적인 전투, 그리고 플레이어들이 온전히 몰입할 수 있는 짜릿한 모험으로 가득한 풍부하고 새로운 던전 앤 드래곤 세계를 만드는 것입니다.”라고 말했습니다.

Wizards of the Coast의 비전을 보완합니다

위저드 오브 더 코스트 사장이자 하스브로 디지털 게임 부문 책임자인 존 하이트는 아스무센과 그의 팀과의 파트너십에 대한 열정을 공유했습니다.”스티그와 자이언트 스컬 팀은 바로 우리가 함께 작업하고 싶은 탁월한 재능을 가진 크리에이터들입니다.”라고 하이트는 말했습니다.그는 세계관 구축과 스토리텔링의 중요성을 강조하며, 이번 협업이 위저드의 비전과 디지털 게임 분야로의 확장을 향한 전략적 의지와 완벽하게 부합한다고 언급했습니다.

전략적 성장 및 미래 개발

이번 파트너십은 Wizards of the Coast의 광범위한 계획의 일환이며, 매년 1~2개의 신작 게임을 출시한다는 목표 아래, 게임 업계 혁신에 대한 의지를 보여줍니다. Wizards of the Coast는 Giant Skull과의 프로젝트 외에도 Archetype Entertainment, Invoke Studios, Atomic Arcade 등 다른 개발사들과도 적극적으로 협력하여 팬들을 위한 매력적인 콘텐츠를 제작하고 있습니다.

불확실성과 미래 계획

Wizards의 내부 스튜디오인 스켈레톤 키(Skeleton Key)의 프로젝트를 둘러싼 논의가 진행 중입니다.올해 초, 여러 차례의 해고로 스튜디오 내부의 중대한 변화를 암시하는 가운데 게임 개발이 취소될 가능성이 제기되었습니다.새로운 프로젝트가 아직 개발 중일 가능성도 있지만, 공식적인 확인은 아직 나오지 않았습니다.

위저드 오브 더 코스트의 또 다른 주요 관심사는 발더스 게이트 시리즈의 후속작입니다.라리안 스튜디오가 위저드와의 협력을 중단하기로 결정한 이후, 이 명망 높은 프랜차이즈의 향후 방향에 대한 의문이 제기되고 있습니다.

게임 환경이 진화함에 따라 Wizards of the Coast와 Giant Skull의 파트너십과 같은 파트너십은 오랜 팬과 신규 팬 모두에게 공감을 불러일으키는 흥미진진한 새로운 모험의 길을 열어줄 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다