
마블의 스파이더맨 2는 규모와 깊이 면에서 전작을 능가하려는 놀라운 야망을 보여주었습니다. 후속작은 여러 면에서 성공했지만, 플레이어들 사이에는 실현되지 않은 잠재력에 대한 감각이 남아 있습니다. 특히, 불을 기반으로 하는 컬트의 사악한 지도자인 클레터스 캐서디의 캐릭터는 여전히 충분히 활용되지 않아, 전용 DLC가 내러티브 개발 측면에서 무엇을 달성할 수 있을지에 대한 추측이 촉발되었습니다.
사이드 퀘스트에서 카사디가 섬뜩하게 소개되는 장면은 그가 사이코패스적 카니지로 불가피하게 변신하는 것을 암시합니다. 이 설정은 유리 와타나베가 레이스로 진화하는 장면과 교묘하게 연결되어 카니지와의 혼란스러운 만남이 주인공들 사이에 강력한 긴장감을 조성했을 수 있음을 시사합니다. 이는 게임에 무엇이 포함되었는지 뿐만 아니라, 특히 DLC 형식에서 어떤 서사시적 대결과 스토리라인이 펼쳐졌을지에 대한 더 광범위한 성찰로 이어집니다.
Carnage: 이상적인 DLC 적대자
Carnage의 설정은 훌륭했습니다



Carnage라는 캐릭터는 극심한 폭력과 혼란스러운 예측 불가능성이 독특하게 섞여 있어, 어떤 스토리라인에서든 매력적인 인물이 됩니다. Marvel’s Spider-Man 2 에서 , 그 기초 작업은 그를 심비오트에 초점을 맞춘 포괄적인 내러티브에서 잠재적인 핵심 인물로 훌륭하게 설정하여 Spider-Man의 삶에서 혼란을 확대할 것을 약속했습니다. 결론에서 주요 적대자로서의 그의 부재는 DLC에서 더 큰 긴장감과 흥분을 제공할 수 있었던 놓친 기회처럼 느껴집니다.
클레터스 카사디의 플레임 컬트 도입은 그의 카니지로의 변신에 대한 설득력 있는 구축을 제공했고, 이 잠재력이 탐구되지 않은 채 남겨진 것은 더욱 실망스러웠습니다. 이 캐릭터에 초점을 맞춘 DLC를 포함하지 않는 것은 스파이더맨과의 잔혹한 충돌을 보여주는 동시에 그의 정신을 더 깊이 파고들 수 있는 기회를 낭비한 것처럼 느껴집니다. 많은 사람이 이야기의 자연스러운 진행으로 기대했습니다.
마블 스파이더맨 2에 대한 DLC 계획 없음
추가 확장은 발표되지 않음



마블의 스파이더맨 2가 추가 스토리 확장팩을 받지 않을 것이라는 발표로 팬들은 실망감을 드러냈습니다 . 이 소식은 카니지의 부상과 유리의 레이스로의 진화와 같은 흥미로운 줄거리 전개를 효과적으로 중단시켜, 플레이어들이 이러한 내러티브를 더 깊이 탐구하기를 갈망하게 만들었습니다. 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)가 플레이어가 게임에 투자하는 유일한 이유는 아니지만, 추가 스토리라인이 없다는 것은 그럼에도 불구하고 실망스러운 일입니다. 특히 이전작에 상당한 DLC가 있었던 이후 확장팩의 가능성을 감안할 때 더욱 그렇습니다.
풍부한 스토리텔링 기반에도 불구하고, 출시 후 불과 1년 만에 게임이 너무 일찍 과거로 밀려나는 듯한 느낌이 듭니다. 팬들은 너무 오랫동안 잠재적인 DLC에 대해 추측하고 기대감을 키웠지만, 결국에는 아무것도 없다는 실망스러운 현실에 직면했습니다. Insomniac의 오랜 침묵은 기대감을 더욱 증폭시켰고, 최종 발표가 갑작스럽게 느껴졌습니다.
이 예상치 못한 결론은 Insomniac이 꼼꼼하게 개발한 광대한 세계와 역동적인 캐릭터를 감안할 때 특히 충격적이며, 탐구해야 할 수많은 서사가 남아 있음을 시사합니다. 대신 스튜디오의 초점은 다가올 Marvel의 Wolverine 게임으로 옮겨져 팬들에게 뚜렷한 완성감과 사랑하는 서사적 세계의 연속성에 대한 의문을 남겼습니다.
대학살: 놓친 기회
활용되지 않은 잠재력의 풍부함



마블의 스파이더맨 2 전반에 걸쳐 , 클레터스 캐서디의 소개와 그의 불길한 플레임 컬트는 임박한 혼돈을 암시했습니다. 이야기는 신중하게 구성되어 카니지의 출현에 대한 훌륭한 예고를 제공했습니다. 캐서디의 불안한 태도에서 마지막 심비오트 샘플의 공개에 이르기까지, 이러한 순간은 예측 불가능성에 의해 촉진된 절정의 대결을 위한 무대를 설정하기 위해 체계적으로 설계된 것처럼 보였습니다.
플레이어들은 이 상징적인 빌런이 살아나는 것을 매우 기대했고, 전용 DLC 확장팩에 기대를 걸었습니다. 이는 긴밀한 스토리텔링과 응집력 있는 빌드업에서 얻은 낙관적인 기대였습니다. 메인 스토리가 끝나자, 더 많은 것이 나올 것이라는 인상이 남았고, 더 많은 탐험을 촉구하는 유혹적인 서두였습니다.
유감스럽게도, Carnage 중심의 DLC가 테이블에 있다는 수많은 힌트에도 불구하고, 결코 실현되지 않았습니다. 이것은 단순히 보조 캐릭터에 대한 간과가 아니라, 상당한 내러티브 갭을 나타냅니다. Carnage 중심 확장팩을 포기하기로 한 선택은 당혹스러운데, 특히 설정이 얼마나 효과적으로 실행되었는지를 감안할 때 더욱 그렇습니다. 신나는 내러티브 스레드로 시작했지만 단순한 사이드 미션으로 사라져서, 플레이어는 마치 흥미진진한 피날레에서 속은 것처럼 느꼈습니다.
미래: 스파이더맨 3에 카니지가 등장할 수 있을까?
다음 경기에서 대학살의 가능성이 있을까?



팬들은 Marvel’s Spider-Man 2 의 Carnage DLC가 없어서 실망할 수 있지만 , 많은 기대를 모은 Marvel’s Spider-Man 3 에서의 그의 등장에 대한 희망의 빛이 남아 있습니다 . 이 게임의 토대는 전기적인 스토리라인에 대한 흥미로운 잠재력을 만들어냈으며, 아마도 Carnage의 역할을 단순한 다운로드 가능한 콘텐츠의 적대자보다 더 중요한 지위로 끌어올릴 것입니다. Venom 심비오트가 없는 상황에서 Carnage는 어떻게 등장할 것인가, 그리고 그에 따른 의미는 무엇일까? 이것은 그의 독특한 혼란스러운 본성을 탐구할 수 있는 매력적인 스토리텔링의 길을 열어줍니다.
완전히 Carnage로 개발된 Cletus Kasady는 전례 없는 혼란을 불러일으킬 수 있으며, Peter와 Miles에게 상당한 도전을 안겨줍니다. 그의 변덕스러운 행동은 두 사람이 새로운 전략과 능력을 고안해야 하며, 이는 전체 게임 형식이 DLC 범위에 비해 복잡한 캐릭터 역학을 탐구하는 데 더 적합할 수 있음을 적절하게 보여줍니다.
Carnage를 중심적인 적대자로 배치하는 것은 후속작의 게임 체인저가 될 수 있으며, 특히 과거 이야기를 너무 많이 되짚지 않는다면 더욱 그렇습니다. DLC를 놓친 것에 대한 실망에도 불구하고 Marvel’s Spider-Man 2 의 플레이어는 이 상징적인 빌런이 다시 부활하여 미래에 더 큰 발전으로 이어질 수 있다는 희망을 여전히 가질 수 있습니다.
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