
Marvel’s Spider-Man 2가 PC에 데뷔하면서 제가 가장 좋아하는 슈퍼히어로인 스파이더맨 에 대한 열정이 다시 불붙었습니다.가끔 캡틴 아메리카나 슈퍼맨과 같은 더 야심찬 캐릭터에 끌리기도 하지만, 그런 선호도는 항상 덧없는 것 같습니다.제가 가장 회의적인 단계에서도, 앨런 무어나 제임스 건과 같은 제작자의 관점에 공감할 때, 이 장르가 권위주의적 이념을 반영하는 경향에 대해 스파이더맨은 예외입니다.이 최신 작품은 그가 제 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있는 이유를 아름답게 보여주었습니다.
이 게임은 피터 파커의 영웅심이 단순한 초능력을 넘어선다는 것을 가슴 아프게 상기시키며 시작합니다.그것은 그의 인간성에 있습니다.스파이더맨 2는 피터의 어두운 순간, 특히 그가 검은 슈트를 입었을 때의 순간을 그의 본래적인 영웅적 본성과 효과적으로 대조시킵니다.모든 슈퍼히어로에게 취약점을 드러낼 기회가 주어지는 것은 아니지만, 이러한 결점을 보여주는 것은 스파이디를 더욱 공감할 수 있게 만들고 윤리적 선택을 할 수 있는 그의 능력을 강화합니다.
영웅주의 이해: 스파이더맨 2의 ‘할아버지 찾기’ 미션
민간인 우선: 다른 사람을 돕는 것의 영향

Marvel’s Spider-Man 2 초반, 샌드맨과의 신나는 만남 이후 플레이어는 “Find Grandpa”라는 Friendly Neighborhood Spider-Man 미션에 참여할 수 있습니다.처음에 저는 첫 플레이스루에서 이 미션을 간과했고, Venom의 등장을 예상하며 게임의 초기 단계를 서둘러 진행하고 싶었습니다.하지만 두 번째 여정에서 저는 “Find Grandpa”가 하이라이트로 돋보이는 조용하고 성찰적인 순간을 진정으로 소중히 여기게 되었습니다.
이 미션에서 Peter 또는 Miles는 Tasha라는 여성이 실종된 할아버지를 찾는 것을 돕습니다.이 시나리오는 Spider-Man이 다른 영웅들과 차별화되는 이유를 완벽하게 보여줍니다.이 미션에는 전투가 없습니다.대신 Spidey는 단서와 가젯을 사용하여 Earl을 찾습니다.두 사람이 만난 후 Spider-Man은 Earl과 진심 어린 대화를 나누며 죽은 아내와 삶과 죽음에 대한 그의 관점에 대해 이야기합니다. Tasha가 도착했을 때 Earl은 Spider-Man이 그에게 동반자를 제공했다고 말하며 그녀를 안심시킵니다.
이 임무의 친밀한 본질은 진정한 영웅주의의 본질을 요약합니다.그렇습니다.많은 영웅이 지구로 향하는 운석을 가로챌 수 있지만, 그런 웅장한 서사는 종종 공감을 얻지 못합니다.반면에 다른 사람을 돕는 단순한 행위는 진정한 영웅주의를 보여주며, 우리가 스파이더맨의 초능력을 가지고 있지 않더라도 우리 모두는 우리 지역 사회에서 변화를 만들 수 있는 능력이 있다는 것을 상기시켜줍니다.
이 미션은 또한 공감할 수 있는 인간적 경험을 불러일으킨다.피터와 마일즈는 둘 다 상실을 이해하며 얼과의 유대감을 강화한다.가족의 장소에 대한 그의 성찰은 그들 자신의 사랑하는 사람들에 대한 가슴 아픈 상기시켜주는 역할을 하는 반면, 피터의 청혼에 대한 질문은 그의 내면의 혼란과 헌신에 대한 생각을 드러낸다.
이 순간, 저는 스파이더맨과 더 깊은 유대감을 느꼈는데, 이는 판타지 비디오 게임 영웅에게서 덜 자주 나오는 감정입니다.이 유대감은 스파이더맨 2가 피터의 인간성을 그의 능력의 광경보다 우선시하여 플레이어가 그의 캐릭터의 액션 시퀀스가 아닌 감정적 깊이에 몰입할 수 있게 한 데서 비롯됩니다.
스파이더맨 2에서 피터의 단점을 탐구하다
심비오트: 권력에 대한 유혹



슈퍼히어로 서사는 종종 외부 갈등에 치우쳐 주인공을 정체시키고, 종종 액션이 가득한 시퀀스를 추구하면서 개인적 성장을 흐리기도 합니다.관객은 그런 강렬함을 갈구할지 몰라도, 저는 너무 완벽해 보이는 영웅과 교감하는 게 어렵다고 생각합니다.스파이더맨 2는 베놈 심비오트를 피터의 취약성을 드러내는 섬세한 서사 장치로 사용합니다.
심비오트의 매력은 피터에게 위험한 유혹을 안겨줍니다.사랑하는 사람을 보호하려는 그의 노력을 용이하게 할 수 있는 더 큰 힘의 잠재력입니다.복잡한 문제에 대한 간단한 해결책에 대한 이러한 욕망은 너무나 공감할 수 있는 결함이며, 수많은 경고 신호에도 불구하고 심비오트의 약속에 탐닉하기로 한 피터의 결정은 믿을 만하면서도 비극적입니다.
스파이더맨 2에서 피터 파커는 틀림없는 영웅으로 묘사되지 않는다.오히려 그는 악당의 위기에 처해 있다.흥미롭게도, 이 이야기는 그가 혼자 자신의 길을 되찾는 것을 허용하지 않는다.마일즈의 기여와 분노와의 싸움에서 얻은 교훈의 중요성을 강조한다.나는 이 접근 방식이 피터가 심비오트의 영향을 독립적으로 이기는 묘사보다 더 설득력이 있다고 생각한다.어두운 시기를 헤쳐 나가려면 사랑하는 사람들의 지원이 필요한 경우가 많기 때문이다.
희귀한 깊이: 슈퍼히어로 게임 속의 인간성

Marvel’s Spider-Man 2는 Peter Parker의 더 인간화된 버전을 선보임으로써 종종 그러한 깊이가 부족한 다른 수많은 슈퍼히어로 타이틀과 차별화됩니다. Marvel’s Avengers나 Marvel Ultimate Alliance와 같은 많은 Marvel 게임은 전투에 더 중점을 두고 여러 영웅을 동시에 조종할 때 캐릭터 개발을 제공하는 데 어려움을 겪습니다.2005년의 The Punisher나 2013년의 Deadpool과 같은 솔로 타이틀이 있지만, 어느 쪽도 각자의 캐릭터에 대한 심오한 탐구를 제공하지 못하며, Deadpool은 주로 코미디적 모습을 취하고 The Punisher는 비교적 얕게 묘사됩니다.
DC 타이틀이 반드시 더 나은 것은 아닙니다. Batman: Arkham 시리즈가 Spider-Man 게임의 깊이에 가장 근접하지만, 그 버전의 Batman은 종종 딱딱하고 지나치게 장대하게 느껴집니다.전통적인 묘사와 유사한 도덕적인 배트맨을 좋아하지만, Bruce Wayne은 종종 Peter Parker를 정의하는 관련성이 부족합니다.저는 Bat Family의 다양한 구성원이 등장하는 Gotham Knights에서 더 많은 인간성을 기대했지만, 실제 내러티브는 부족했습니다.
마블의 스파이더맨 2는 많은 슈퍼히어로 게임이 간과하는 요소를 수용합니다.민간인을 돕는 것을 목표로 한 임무는 항상 가장 스릴 넘치는 순간은 아니지만, 슈퍼히어로가 되는 것의 본질을 구현합니다.피터의 불완전함은 그의 영웅심을 훼손하지 않습니다.대신, 어려운 상황에서도 도덕적으로 행동하려는 그의 선택의 복잡성을 드러냅니다.스파이더맨을 내가 가장 좋아하는 슈퍼히어로로 계속 굳건히 하는 것은 이런 심오한 인간적 요소입니다.
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