Minecraft는 모든 게임 분야에서 가장 잘 문서화된 개발 중 하나를 보유하고 있습니다. 베타 버전 초기부터 Java Edition은 항상 게임의 기본 버전이었습니다. 그러나 Microsoft가 Mojang을 인수하고 Bedrock Edition이 출시된 후에는 이러한 상황이 바뀌는 것처럼 보였습니다.
그리고 Mojang이 Bedrock을 동일한 Java 복제본으로 변환하는 데 점점 더 많은 시간을 소비하는 것처럼 보이므로 많은 플레이어는 프로세스가 완료된 후 후자에 대한 계획이 무엇인지 궁금해하지 않을 수 없습니다.
Minecraft의 패리티 업데이트로 Bedrock과 Java Edition이 더 가까워졌습니다.
Bedrock은 서서히 Java와 훨씬 유사해지고 있습니다. 이는 버전 간에 동일한 지형을 생성하기 위해 시드가 마침내 변경된 Caves and Cliffs에서 가장 분명해졌습니다. 구조는 여전히 다를 수 있지만 풍경은 동일합니다. 또한 고고학을 추가하는 것으로 알려진 최신 업데이트인 Minecraft 1.20은 1.20 패치에 많은 추가 패리티 업데이트를 가져왔습니다.
예를 들어, Bedrock 플레이어는 보트를 제작할 때 더 이상 삽이 필요하지 않으며 마침내 기어갈 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 또한 Bedrock 플레이어가 1.5블록 영역으로 몰래 들어갈 수 있도록 플레이어 높이가 변경되었습니다. 이는 Java 사용자가 항상 할 수 있었던 일입니다. 인기 있는 Minecraft 유튜버 Ibxtoycat이 트윗을 통해 하드코어가 Bedrock의 모퉁이를 돌고 있다고 말하는 등 이러한 추세는 둔화될 기미를 보이지 않습니다.
오랫동안 Bedrock과 Java의 가장 큰 차이점은 모드였습니다. 후자의 플레이어는 항상 Minecraft의 최고의 모드팩에 액세스할 수 있었던 반면, Bedrock의 플레이어는 실제 돈으로 Minecraft Marketplace를 통해 출시된 소량의 사용자 정의 콘텐츠로 강등되었습니다.
애드온은 Java 모드를 Bedrock에 가져옵니다.
최근 Marketplace의 가장 큰 변경 사항 중 하나는 추가 기능이 추가된 것입니다. Minecraft Bedrock의 추가 기능은 Java의 모드와 거의 동일합니다 . 이는 플레이어가 다운로드할 수 있는 개별 맞춤 콘텐츠입니다. 그런 다음 월드를 생성하는 동안 플레이어가 원하는 대로 결합할 수 있습니다.
Minecraft 마켓플레이스에는 발표와 함께 몇 가지 놀라운 추가 기능이 출시되었는데, 이는 이것이 Bedrock 모드의 새로운 황금 시대가 될 수 있음을 나타냅니다. 가장 큰 단점은 대부분이 무료가 아닌 유료라는 점이다. 프리미엄 Java 모드가 있지만 그 수가 더 적습니다. 이 이분법은 Bedrock에서 뒤집어졌습니다.
Mojang은 Java Edition을 포기할 예정인가요?
상상하기 힘들겠지만, 게임에서 Java Edition의 역사적 중요성과 대중의 항의로 인해 Mojang과 Microsoft가 두 게임 출시를 중단하고 싶지 않을 수도 있습니다.
Bedrock과 Java가 완전히 동일한 게임이라면 기업 관점에서 볼 때 동일한 게임을 두 번 개발하기 위해 계속 비용을 지불할 이유가 없을 수도 있습니다. 그리고 그 시점에서 훨씬 더 많은 수익을 창출하는 Bedrock Edition을 위해 Java가 중단될 가능성이 있습니다.
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