9월에 Mojang은 Minecraft에 Creaking이라는 흥미로운 새로운 적대적 몹을 공개했습니다. 이 으스스한 존재는 Pale Garden이라는 새로운 바이옴에 서식하며, 플레이어가 마주하지 않을 때만 공격한다는 독특한 행동을 보입니다. 또한 Creaking의 주목할 만한 특징은 전통적인 무기에 대한 저항력으로, 직접적인 공격에는 무적입니다. 흥미로운 점은 많은 몹과 달리 Creaking은 죽을 때 의미 있는 드롭을 제공하지 않는다는 것입니다.
이 특정 기능은 귀중한 전리품을 떨어뜨리지 않는 것으로도 알려진 Warden과 유사점을 만듭니다. 결과적으로, Creaking은 플레이어가 회피하기로 선택할 또 다른 생물이 될 수 있습니다.
Minecraft의 삐걱거림이 피할 수 있는 몹 목록에 추가될 가능성
Mojang이 피해야 할 폭도로서 Warden을 어떻게 만들어냈는지 살펴보기
Warden이 처음 도입되었을 때, 근접 공격은 강력했습니다. 원래는 원거리 공격이 없어서 플레이어는 체력이 높음에도 불구하고 그냥 쌓아서 물리칠 수 있었습니다.
하지만 공식적으로 포함되기 전 여러 가지 업데이트 이후, Mojang은 Warden에게 원거리 공격을 장착하여 플레이어가 높은 위치에서 쉽게 물리칠 수 없게 했습니다. 이 강화로 Deep Dark 몹이 훨씬 더 강력해져서, 이에 맞서 싸우는 것이 무의미해 보였습니다.
Warden과의 교전에 대한 마지막 일격은 사실상 패배 시 플레이어가 다른 곳에서 쉽게 얻을 수 있는 블록인 Sculk 촉매만 떨어뜨린다는 것을 깨달은 데서 비롯되었습니다. 결과적으로, 무리의 위험한 특성을 감안할 때 회피 전략이 최선의 행동 방침이 되었습니다.
삐걱거리는 소리가 간수와 비슷한 결과를 겪을 수 있는 방법
하트 블록 자체는 현재로선 별 가치가 없으며 레드스톤 비교기를 사용해서만 찾을 수 있습니다.
삐걱거리는 소리는 주로 숲 속에서 잊혀지지 않는 존재로 기능하기 때문에, 플레이어는 모험 중에는 삐걱거리는 소리를 전혀 피하고 대신 낮 동안 새로 도입된 옅은 참나무 숲을 수확하는 데 집중하는 것을 선호할 수도 있습니다.
Creaking과 Pale Garden은 아직 개발 중이라는 점을 기억하는 것이 중요하며, Mojang은 유틸리티를 강화하는 추가 기능을 도입할 수 있습니다. 시간이 지나면서 플레이어가 이 무시무시한 무리와 교류할 이유를 찾을 가능성이 있습니다.
답글 남기기