Minecraft 플레이어가 Vexes를 가장 성가신 몹으로 여기는 이유

Minecraft 플레이어가 Vexes를 가장 성가신 몹으로 여기는 이유

Minecraft에는 다양한 몹이 있는데, 그 중 일부는 엄청나게 유익하고, 다른 몹은 덜 가치 있거나 완전히 적대적입니다. 이러한 생물들 중에서 한 몹은 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨주었습니다. 바로 벡스입니다.

Reddit 사용자 u/No_Cabinet_1315는 Minecraft subreddit에서 벡스 몹에 대한 토론을 시작하면서, 벡스를 게임에서 가장 성가신 생물이라고 선언했습니다. 그들의 추론은 벡스가 철검을 휘두르며 벽을 매끄럽게 통과할 수 있는 능력과, 벡스를 때리기 어렵게 만드는 눈에 띄게 작은 히트박스에서 비롯되었습니다.

vex는 Minecraft 에서 u/No_Cabinet_1315 가 작성한 게임에서 가장 최악의 몹입니다.

이에 대해 Reddit 사용자 u/FPSCanarussia는 벡스에게 하나의 구원의 특질이 있다고 지적했습니다. 벡스는 독립적인 생물이 아니라 Evoker 무리에 의해 소환된다는 것입니다. 이 특성은 독립적인 벡스가 조우를 상당히 복잡하게 만들기 때문에 약간의 안도감을 제공합니다.

토론에서 u/No_Cabinet_1315댓글마인크래프트 에서

다른 사용자 u/lance_the_fa***s는 벡스를 소환한 소환사가 패배하면 벡스가 그냥 죽는 게 더 나을 것이라고 제안했습니다. 안타깝게도, 그렇지 않고 플레이어는 각 벡스를 개별적으로 사냥해야 하며, 종종 벡스가 머리 위로 날아가는 동안 사냥해야 합니다.

토론에서 u/No_Cabinet_1315댓글마인크래프트 에서

사용자 u/TotemRiolu는 소환사가 패배하면 벡스가 소멸해야 한다는 의견에 공감했습니다. 소환 마법이 벡스를 지탱하기 때문입니다. 사용자 u/WrongEinstein은 동의하며 소환사를 쓰러뜨린 후에도 벡스에게 죽임을 당한 여러 사례를 이야기했습니다.

Reddit 사용자들이 Vex 폭도에 대해 이야기하고 있습니다(Reddit 이미지 출처)
Reddit 사용자들이 Vex 폭도에 대해 논의하고 있다(이미지 출처: Reddit)

사용자 u/KraftKapitain은 벡스가 벽을 통과할 수 없다면, 벡스를 물리치는 것이 훨씬 간단할 것이라고 말했습니다. 반면, u/adderthesnakegal은 벡스의 공격이 갑옷을 우회하는 것처럼 느껴져 추가 피해를 입힌다고 주장했습니다. 한편, 사용자 u/UnSCo는 자신의 벡스를 소환할 수 있는 능력에 관심을 표명했습니다.

플레이어들은 또한 폭도들에 대한 자신의 아이디어를 공유했습니다(Reddit에서 이미지 제공)
플레이어들이 벡스 몹에 대한 생각을 공유하고 있습니다(Reddit에서 이미지 제공)

사용자 u/KingMGold는 다른 관점을 취하며, 벡스가 실제로 성가신 존재이기는 하지만 팬텀 몹에 비하면 미미하다고 인정했습니다. 원래 게시자는 팬텀의 히트박스가 더 크고, 벽을 통과할 수 없으며, 데미지가 적어 벡스가 더욱 성가신 존재라고 반박했습니다.

일부 플레이어는 Minecraft 몹에 대해 다른 의견을 가지고 있었습니다(Reddit 이미지)
Minecraft 몹에 대한 플레이어들의 다양한 의견 (이미지 출처 Reddit)

Minecraft의 다가올 몹

The Creaking이 곧 Minecraft에 등장합니다(Mojang Studios 이미지)
새로운 몹: Minecraft에 등장한 The Creaking(Mojang Studios 이미지)

Mojang Studios가 새로운 바이옴과 함께 새로운 몹을 선보일 준비를 하면서 플레이어들은 기대에 부풀어 있습니다. Creaking 몹은 다가올 Winter Drop 업데이트에서 Pale Garden 바이옴에 처음 등장합니다. 이 개발은 플레이어들 사이에서 Phantom과 Vex와 같은 기존 몹을 개편하여 게임 플레이 경험을 향상시킬 가능성에 대한 대화를 불러일으켰습니다.

최근 스냅샷을 보면 개발자들이 미니카트를 눈에 띄게 개선하여 더 빠르고 기능적으로 만들었다는 것을 알 수 있습니다. 이는 Mojang Studios가 오랫동안 방치해 온 다른 게임 기능의 개선을 우선시할 수 있다는 희망을 줍니다.

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