불과 9개월만 남은 2024년 11월 27일 개봉 예정인 디즈니의 모아나 2에 대한 예상치 못한 발표는 팬들에게 설렘과 흥미를 동시에 안겨주었습니다. 가속화된 타임라인은 업계 표준을 무시하며 이 놀라운 개발로 이어지는 비하인드 스토리 결정에 대한 질문을 촉발합니다.
John Musker와 Ron Clements가 감독한 2016년 애니메이션 뮤지컬 판타지 어드벤처 영화 Moana는 Auli’i Cravalho가 Moana 역을 맡았으며 Dwayne Johnson, Rachel House, Temuera Morrison, Jemaine Clement, Nicole Scherzinger, Alan Tudyk이 조연으로 출연했습니다.
디즈니는 어떻게 이 성공의 속편을 비밀로 유지하고 제작 일정을 단축할 수 있었습니까? 모아나 2의 신속한 제작 뒤에 숨은 미스터리를 풀면 창의적인 고려 사항과 연극적 성공 추구가 혼합된 디즈니의 전략적 움직임이 드러납니다.
모아나 2: TV 쇼에서 영화로의 신속한 변신
처음에는 2020년 12월 Disney+ 시리즈로 구상되었으며, Moana의 후속작이 스트리밍 경로를 택할 예정이었습니다. 그러나 디즈니가 최근 이 작품을 극장 개봉을 위한 장편 영화로 전환하기로 한 결정은 원래 계획에서 눈에 띄게 벗어났음을 의미합니다.
모아나 TV 시리즈를 영화로 재작업하겠다는 놀라운 결정은 CEO 밥 아이거(Bob Iger) 가 이끄는 디즈니의 더 큰 전략과 일치합니다 . 모아나 2의 토대는 2024년 데뷔를 목표로 하는 디즈니+ 시리즈의 개념화 과정에서 마련되었습니다.
글쓰기, 삽화, 스토리보드 등 모든 필수 요소가 이미 갖춰져 있었습니다.
작년의 흥행 실패와 디즈니+의 부진한 성과에 직면한 아이거는 회사를 극장 히트작 쪽으로 다시 이끌고 있는 것 같습니다. 겨울왕국 3, 주토피아 2, 토이 스토리 5는 입증된 프랜차이즈와 극장 개봉에 대한 전략적 강조를 반영하여 아이거의 복귀와 동시에 신속하게 발표되었습니다.
창의적인 문제
모아나 2(Moana 2)의 제작 속도가 빨라지면서 사람들의 눈살을 찌푸리지만, 창작 과정에 미칠 잠재적인 영향에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. TV 쇼 형식에서 장편 애니메이션 영화 로의 전환은 유기적인 스토리텔링 프로세스에 도전합니다.
원래 에피소드 스트리밍용으로 설계된 내러티브가 영화적 경험의 요구 사항에 원활하게 적응할 수 있는지에 대한 질문이 많습니다. 이러한 표준에서의 이탈은 예술적 무결성과 창의적인 영감보다는 재정적 고려에 의해 형성되는 프로젝트의 잠재적 위험에 대한 논쟁을 촉발시킵니다.
TV 시리즈에서 영화로 전환하기로 한 결정이 수익성에 의해 결정된 것은 부인할 수 없지만, 모아나 2의 성공은 미묘한 균형을 맞추는 데 달려 있습니다.
원작 모아나(Moana)의 지속적인 인기는 사랑받는 이야기의 지속을 열망하는 상당한 팬 기반을 구축했습니다.
균형 잡기: 수익성과 창의적인 비전
우려에도 불구하고 모아나 2의 잠재적인 성공을 둘러싼 낙관론이 있습니다. 첫 번째 영화는 전 세계적으로 6억 8,200만 달러 이상의 수익을 올리며 비평가들의 호평과 상업적 성공을 거두며 속편의 탄탄한 기반을 마련했습니다.
크리에이티브 팀이 형식 변화로 인한 과제를 헤쳐나가고 모아나의 매력의 본질을 유지할 수 있다면 속편은 예술적으로나 재정적으로 모두 전달될 수 있는 기회가 될 것입니다.
TV 시리즈 각색에 참여하는 핵심 크리에이티브 팀을 유지하기로 한 결정은 품질에 대한 헌신을 나타냅니다.
특히, 모아나(Moana) 스토리 아티스트 데이비드 데릭 주니어(David Derrick, Jr.)가 감독 데뷔를 앞두고 있으며, 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오의 프로젝트를 맡은 최초의 사모아 영화 제작자가 되었습니다. 드웨인 존슨이 자신의 역할을 다시 맡은 첫 번째 영화의 실사 리메이크는 2025년 개봉 예정입니다.
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