DC 스튜디오가 플래시를 연기하기로 한 결정이 정당한 이유

DC 스튜디오가 플래시를 연기하기로 한 결정이 정당한 이유

개요

  • 플래시 의 복귀를 연기하기로 한 결정은 영화에서 직면한 어려움과 원활한 DC 유니버스(DCU)를 위해 다른 영웅을 우선시해야 할 필요성에 영향을 받은 계산된 선택이었습니다.
  • 원더우먼을 개편하는 데 중점을 두고, 플래시로 돌아가기 전에 프랜차이즈에서 그녀의 역할을 확고히 합니다.
  • DC 스튜디오는 플래시의 컴백을 연기함으로써 관객의 기대치를 재설정하고, 캐릭터에 대한 새로운 관점을 개발하며, DCU의 리부팅 목표에 부합하는 것을 목표로 합니다.

최근 발표에서 DC Studios의 공동 책임자인 James Gunn은 업데이트된 DC Universe(DCU)에 The Flash를 다시 소개할 즉각적인 계획은 없다고 분명히 했습니다 . 팬들은 이 사랑받는 캐릭터의 빠른 복귀를 기대했을지 모르지만, 이 결정은 프랜차이즈의 현재 상태와 스튜디오의 대담한 리부팅 야망에 대한 전략적 대응으로 내려졌습니다. DC의 핵심 인물 중 한 명으로 여겨지는 The Flash는 결국 돌아올 것이지만, 지금 잠시 중단하면 스튜디오가 전략을 재정비하고 DCU를 위한 더 강력한 기반을 구축할 수 있습니다.

플래시 무비의 여파

저스티스 리그 캐스트
플래시에서의 아쿠아맨 카메오
플래시 역의 에즈라 밀러
플래시 콜라주
플래시의 사샤 칼레

플래시의 재출시를 지연시킨 중요한 요인은 2023년 영화에 대한 엇갈린 피드백에서 부정적인 피드백까지 입니다 . 처음에는 DC 스튜디오의 잠재적 자산으로 여겨졌지만, 이 영화는 여러 가지 장애물에 부딪혔습니다. 여기에는 비하인드 스토리 논란과 실망스러운 흥행 성적이 포함됩니다. 마이클 키튼이 배트맨 역을 다시 맡은 것과 같은 뛰어난 순간이 있었지만, 멀티버스를 중심으로 한 영화의 내러티브는 관객의 기대에 부응하지 못해 팬들은 불만을 품었습니다.

또한, 이 영화의 주연인 에즈라 밀러는 다양한 오프스크린 문제로 인해 논란의 여지가 있는 인물이 되었고, 이는 캐릭터 자체를 가려버렸습니다. 이러한 상황은 전략적 재부팅의 필요성을 강조하여 부정적인 인식을 줄이고 The Flash에 대한 새로운 예술적 해석의 기회를 제공합니다.

새로운 기회 발견

DC코믹스의 플래시 역의 배리 앨런

Gunn의 계획의 또 다른 중요한 측면은 DCU 내의 다른 내러티브와 캐릭터를 탐구하는 것입니다. The Flash는 전설적인 영웅이지만 DC Universe에는 주의를 기울여야 하는 똑같이 매력적이지만 과소평가된 캐릭터가 많이 있습니다. 이러한 다양하고 독특한 인물을 우선시함으로써 DC Studios는 영화 제공을 되살리고 보다 포괄적인 미디어 환경을 구축할 수 있습니다.

Gunn의 Creature Commandos와 Booster Gold와 같은 프로젝트는 DC Universe의 더욱 기발한 영역을 탐구하려는 의지를 보여줍니다. 이러한 색다른 영웅을 소개함으로써 스튜디오는 내러티브 범위를 넓히고 전통적인 캐릭터에 대한 과도한 의존을 방지할 수 있습니다. 동시에 Superman과 Batman과 같은 상징적인 인물은 신중하게 재구성되어 현대 관객에게 공감을 얻고 있습니다.

Gunn과 그의 팀은 새롭고 친숙한 얼굴의 균형을 통해 활기차고 상호 연결된 느낌을 주는 DCU를 만드는 것을 목표로 합니다. 이 방법은 스토리텔링의 역동성을 향상시킬 뿐만 아니라 The Flash의 미래 복귀에 대한 기대감을 높여서 사후에 생각하는 것이 아니라 중대한 행사가 됩니다.

새로운 원더우먼을 만들다

DC코믹스의 원더우먼

DCU 리부트의 핵심 목표 중 하나는 또 다른 중심 캐릭터인 원더우먼을 다시 상상하는 것입니다. 원더우먼은 슈퍼맨과 배트맨과 함께 중요한 트리니티의 일부로서 DC 유니버스에서 필수적인 역할을 합니다. 그러나 그녀의 영화 여정은 기복을 겪었는데, 패티 젠킨스의 원작은 상당한 성공을 거두었고 후속작인 원더우먼 1984는 그다지 호의적이지 않은 반응을 얻었습니다. 이러한 맥락은 아마존 전사가 앞으로 나아가기 위해 확고한 서사가 필요하다는 것을 강조합니다.

이 시점에서 원더우먼의 재창조된 버전을 만드는 것은 플래시를 다시 다루는 것보다 더 중요하다고 할 수 있습니다. 문화적 아이콘으로서 원더우먼의 중요성은 그녀의 이야기가 신중하게 만들어져야 하며, DCU가 신뢰성과 매력을 유지하도록 해야 합니다. 새로운 여배우를 통해서든 대안적 서사를 통해서든 그녀의 캐릭터를 우선시하는 것은 DCU에서 강력한 신화를 구축하려는 의지를 보여줍니다.

DC Studios는 The Flash에서 일시적으로 물러남으로써 장기적인 성공에 필수적인 전략적 인내심을 보여줍니다. The Flash 영화의 여파에 따라 캐릭터를 재소개하기 위해 서두르는 것은 캐릭터의 유산을 더욱 손상시킬 수 있습니다. 대신, 이 일시 정지는 관객이 기대치를 재조정하고 스튜디오가 영웅에 대한 새롭고 매력적인 묘사를 구성할 수 있는 여지를 제공합니다.

이러한 의도적인 접근 방식은 DCU 리부트의 전반적인 목표와 완벽하게 일치합니다. 다른 프랜차이즈와 경쟁할 수 있는 응집력 있고 고품질의 영화적 세계를 구축하는 것입니다. 다른 핵심 영웅과 혁신적인 스토리라인의 개발에 집중함으로써 Gunn과 그의 팀은 The Flash의 궁극적인 복귀가 깊이 공감할 수 있는 환경을 조성하여 필수로 보기보다는 축하할 수 있도록 합니다.

궁극적으로, DCU 로드맵에서 플래시가 빠진 것은 강력한 스토리텔링에는 시간이 걸린다는 것을 상기시키는 의미심장한 일입니다. DC Studios는 신중하고 성찰적인 과정을 통해 플래시가 결국 다시 등장할 때 캐릭터의 유산을 존중하고 DCU를 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있습니다.

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