Civilization 7이 이 Civ 6 모드를 공식적으로 통합해야 하는 이유

Civilization 7이 이 Civ 6 모드를 공식적으로 통합해야 하는 이유

Sid Meier’s Civilization 7은 한 달 남짓 후에 출시될 예정이며, 개발자들이 Civilization 6에서 가장 인기 있는 수정 사항 중 하나를 공식적으로 통합할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. Civilization 시리즈는 풍부한 모딩 커뮤니티를 자랑하며, Steam Workshop과 같은 플랫폼에서 사용 가능한 수많은 개선 사항이 있어 게임 플레이를 극적으로 바꿀 수 있습니다. 플레이어는 새로운 정책과 같은 사소한 조정부터 반지의 제왕과 왕좌의 게임과 같은 우주에서 가져온 사용자 지정 지도자와 상상력이 풍부한 지도를 도입하는 중요한 개편까지 모든 것을 찾을 수 있습니다.

모든 모드가 Civilization 7에 적합한 것은 아니지만, 특정 수정 사항은 포함하기에 이상적인 후보로 돋보입니다. 이 모드는 근본적으로 간단하지만, 이 시리즈의 이전 반복에서 빠진 것은 놀랍습니다. 이 모드의 구현은 플레이어가 게임에 참여하는 방식을 크게 변화시켜 Civilization의 기본 버전에서 종종 부족한 새로운 기회를 제공할 수 있습니다.

게임 체인저 모드: 동결 기술 진행

플레이어는 기술 진보를 제한하기 위해 시대를 선택할 수 있습니다.

없음
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Civilization 6으로 거슬러 올라가면, 모더들은 시대 제한이라는 개념을 도입하여 플레이어가 역사의 사전 정의된 지점에서 과학적 발전을 멈출 수 있도록 했습니다. Steam 사용자 infixo 가 만든 Real Era Stop 이라는 이름의 이 모드의 최신 버전은 게임 설정 인터페이스에 드롭다운 메뉴를 추가합니다. 이 기능을 사용하면 플레이어는 새로 구현된 Last Era 옵션을 통해 기술 개발의 종료 지점을 지정할 수 있습니다.

Real Era Stop은 기술적 진보를 제한하는 것 외에도 Great People을 둘러싼 메커니즘을 조정하여 제공하는 모든 발전이나 유닛이 선택한 Last Era와 일치하도록 합니다. 게임 밸런스와 안정성을 유지하기 위해 이 모드는 정부 유형과 같은 다양한 요소가 접근 가능해지면 재편합니다. 2023년 이후로 업데이트를 받지 못했지만 기본 게임과 확장팩 모두와 완벽하게 호환됩니다.

역사적 맥락에 맞춰 독특한 게임플레이 경험 맞춤화

동결 기술은 역사적으로 정확한 게임 플레이를 용이하게 합니다.

문명 6 호조 토키무네 일본 지도자

이러한 모드의 인기는 플레이어 경험을 상당히 사용자 정의할 수 있는 능력에 기인할 수 있습니다. 전통적인 게임 플레이는 즐거울 수 있지만, 더 통제된 설정이 경쟁 전략을 강화하는 경우가 있습니다. 예를 들어, 비행기와 핵무기와 같은 첨단 전쟁 도구를 사용할 수 없는 상황에서 플레이어는 군사적 교전에서 더 신중하게 전략을 수립해야 합니다.

마지막 시대를 제한함으로써 플레이어는 특정 역사적 맥락에 위치한 사용자 지정 게임을 재생성할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 나폴레옹 전쟁을 시뮬레이션하고 싶다면 산업 시대에 게임을 끝내기로 선택할 수 있습니다. 또는 르네상스 시대는 진보된 기술의 제약 없이 해적 시대에 몰입하고자 하는 사람들에게 이상적일 수 있습니다. 플레이어는 광범위한 기술 발전 없이도 동일한 시대에서 시작하고 끝나는 더 짧은 게임에 참여할 수 있어 게임 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.

이 모드는 플레이어에게 수많은 시나리오를 열어주어, 사용자 지정 Civilization 게임을 즐길 수 있는 새로운 관점을 제공합니다. 프랜차이즈의 오랜 팬은 특히 새로운 시나리오에서 혜택을 볼 수 있으며, 수년간 비슷한 게임 플레이 경험을 한 후 관심을 효과적으로 되살릴 수 있습니다.

시대를 한정하는 모드의 보완적 특성

시대를 멈추는 모드는 역사와 판타지 모드 경험을 향상시킵니다.

게임 Civilization VI의 제우스 동상.

다양한 Civilization 6 모드는 플레이어가 특정 역사적 전투와 사건을 재연하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 이러한 모드는 기술을 동결하는 기능과 결합하면 더욱 심도 있게 되며, 발전이 역사적 현실을 넘어서지 않도록 보장합니다. 예를 들어, 알렉산더 대왕의 정복을 재창조하는 플레이어는 현대 군사 기술의 방해 없이 몰입감을 유지할 수 있습니다.

게다가 시대를 멈추는 모드는 Civilization 6을 완전히 허구의 영역으로 전환하는 모드와의 호환성도 향상시킵니다. 예를 들어, Game of Thrones 테마 모드는 기술이 중세 시대를 넘어 발전하지 않을 때 훨씬 더 일관성이 있습니다. Civilization 7 개발자는 모드 호환성을 위해 상당한 조정을 할 필요가 없을 수 있지만, 내장된 기능으로 통합된 시대 제한을 통합하면 모딩 커뮤니티의 기여를 인정하게 될 것입니다.

거의 20년 동안 모더들은 Civilization 게임에서 기술적 진보를 멈출 수 있는 능력을 옹호해 왔습니다. 팬들이 Civilization 7 의 출시를 기다리는 동안 , Firaxis가 공식적으로 이 오랜 플레이어의 요구를 수용하고 인정하는 것을 보는 것은 기쁠 것입니다. 그렇지 않기로 선택한다면, 모딩 커뮤니티가 이 기능을 계속 제공할 가능성이 매우 높습니다.

출처: infixo/Steam Workshop

출처 및 이미지

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