
젤다의 전설 프랜차이즈는 특히 브레스 오브 더 와일드 와 후속작인 티어스 오브 더 킹덤 의 강렬한 출시로 게이머들을 계속 사로잡고 있습니다.이 시리즈의 오픈월드 에디션은 게임 플레이를 확장했을 뿐만 아니라 기억에 남는 캐릭터도 소개했습니다.그중에서도 팬이 가장 좋아하는 캐릭터가 하나 있습니다.마라카를 좋아하는 코록, 헤스투입니다.
Hestu는 Breath of the Wild 와 Tears of the Kingdom 에서 중요한 역할을 하는데, 플레이어는 광활한 세계를 여행하면서 그를 만납니다.음악과 마라카스에 대한 그의 기발한 사랑은 팬들에게 공감을 얻고 싶어하며, 이는 그가 프랜차이즈에서 더 많이 등장할 강력한 후보가 되게 합니다.그가 미래의 메인라인 타이틀에 등장하든 그렇지 않든, 독립형 리듬 게임에서 Hestu라는 아이디어는 흥미로운 전망입니다.
헤스투의 마라카 애호가 방식이 훌륭한 리듬 게임의 문을 열 수 있습니다.





헤스투 리듬 게임은 또 다른 리듬 클래식에서 영감을 얻을 수 있다
리듬 게임 분야에 익숙한 사람이라면, 잠재적으로 Hestu 중심의 리듬 게임은 Samba de Amigo 에서 영감을 얻을 수 있습니다.원래 2000년 Dreamcast에서 출시된 이 타이틀은 Hestu의 마라카 마스터리에 초점을 맞춘 게임의 매력적인 모델 역할을 합니다. Hestu와 게임의 주인공 Amigo는 마라카 연주에 대한 열정을 공유하며, 특히 Nintendo Switch에 적합한 독특한 리듬 경험을 위한 튼튼한 기반을 마련합니다.
특히, 삼바 데 아미고는 2008년 닌텐도 Wii용으로 리마스터되어 프랜차이즈로서의 지속적인 매력과 다양성을 보여주었습니다.
Samba de Amigo의 컨트롤은 본질적으로 Joy-Con 프로토타입이었습니다.
원래 게임은 마라카스처럼 디자인된 컨트롤러를 특징으로 하며, 게임 플레이의 상호 작용 요소를 강화했습니다.이 혁신적인 컨트롤 방식은 Nintendo Switch의 기능과 완벽하게 일치하며, 이 리듬 게임이 실현된다면 Hestu의 마라카스를 대체하는 이상적인 스탠드인으로 Joy-Con 컨트롤러를 활용합니다.
현재 Hestu 리듬 게임이 개발 중이라는 징후는 없지만, 이 컨셉은 Breath of the Wild 와 Tears of the Kingdom 의 유산을 즐겁고 기발하게 확장할 수 있습니다.안타깝게도 시리즈 프로듀서인 Eiji Aonuma는 Tears of the Kingdom 이 이 젤다 하위 시리즈의 마지막 장이 될 수 있다고 밝혔습니다.이 소식은 이 반복을 프랜차이즈의 가장 강력한 것 중 하나로 보는 팬들에게는 확실히 실망스러운 소식입니다.그러나 Hestu의 인기는 젤다 세계관에서 더 많은 이야기를 위한 실행 가능한 길이 남아 있음을 시사합니다.
그의 퀘스트에서 Hestu는 Link가 Korok Seeds를 대가로 자신의 인벤토리를 확장하도록 돕는 것으로 알려져 있으며, 이는 이러한 내러티브에서 그의 중요한 위치를 더욱 확고히 합니다.잠재적인 리듬 게임이 주요 타이틀의 방대한 청중을 끌어들이지 못할 수도 있지만, 이 사랑받는 캐릭터를 기념하는 매력적인 스핀오프 역할을 할 수 있습니다.
Switch 2는 몇 가지 흥미로운 발표를 가져올 수 있습니다.
현재로서는 Hestu에 초점을 맞춘 리듬 게임이 나올 가능성은 낮아 보이지만, Switch 2의 출시가 예상되면서 Zelda 프랜차이즈를 둘러싼 흥미로운 발표가 있을 수 있습니다. Nintendo Direct 이벤트가 4월 2일에 예정되어 있으며, 새로운 콘솔을 소개할 예정이며, 흥미로운 폭로가 있을 것으로 기대됩니다.팬들은 The Legend of Zelda 의 다음 장에 대한 소식을 기대하며, 앞으로 흥미로운 전개가 있을 가능성과 함께 유산을 살리고 있습니다.
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