“우리는 직업 및 PvP 전문가들과 지속적으로 논의하고 있습니다.” – 하드코어 막고라 이벤트, 향후 이벤트 등에 대한 OTK의 Zach Diaz(독점)

“우리는 직업 및 PvP 전문가들과 지속적으로 논의하고 있습니다.” – 하드코어 막고라 이벤트, 향후 이벤트 등에 대한 OTK의 Zach Diaz(독점)

OTK 주주총회에 앞서 우리는 과거에 일어났고 앞으로 다가올 월드 오브 워크래프트의 다양한 이벤트에 대해 Zach Diaz와 대화할 기회를 가졌습니다. OTK 콘텐츠 제작자 중 상당수가 WoW의 오랜 팬이자 플레이어라는 사실은 비밀이 아닙니다. 따라서 막고라와 같은 강렬한 PVP 이벤트가 공개 수준에서 주목을 받는 것을 보는 것은 흥미로웠습니다.

저는 OTK가 계획하고 있는 과거와 미래의 월드 오브 워크래프트 이벤트에 대해 Zach Diaz와 이야기를 나눴습니다. 그들의 계획 중 상당수는 여전히 비밀로 보이지만, 나로서는 앞으로 어떤 일이 진행될지 매우 기대됩니다. MMO를 주제로 한 멋진 대회가 많이 열릴 것이라는 생각은 흥미진진합니다.

OTK에는 수많은 WoW 콘텐츠 제작자가 있음에도 불구하고 MMO에는 시청자를 끌어들이고 잠재적으로 처음으로 잠재 고객에게 World of Warcraft를 소개할 수 있는 아직 개척되지 않은 거대한 시장이 있습니다. MMO의 팬이 되기에 좋은 시기인 것은 확실합니다.

OTK의 Zach Diaz가 월드 오브 워크래프트 이벤트, 막고라의 성공 등에 대해 이야기합니다.

Q. 우선, 시간을 내어 저희와 이야기를 나눠주셔서 너무 감사드립니다! 혹시 모르시는 분들을 위해 청중들에게 자신을 소개해주시겠어요?

잭 디아즈: 안녕하세요 여러분! 제 이름은 Zachary Diaz이고 여기 OTK의 최고 전략 책임자입니다. 저는 약 20년 전 e스포츠 분야에서 이 업계에 뛰어들었고 그 이후로 게임 크리에이터, 스트리밍, 크리에이터 경제의 발전에 매료되었습니다. Twitch와 TikTok에서 10년을 보낸 후, 저는 OTK의 가장 친한 친구들과 합류하여 그들이 이 분야에서 엄청난 성공과 기회를 탐색할 수 있도록 도왔습니다.

콘텐츠 및 플랫폼 전략부터 비즈니스 개발, 밈에 이르기까지 저는 OTK가 현재, 내일, 그리고 10년 후를 생각하고 있는지 확인하기 위해 왔습니다.

Q. OTK 하드코어 막고라의 성공을 축하드립니다! WoW 클래식 하드코어는 작년에 정말 인기를 얻었고, 토너먼트 덕분에 성장세를 이어갔습니다. 토너먼트를 위해 블리자드 엔터테인먼트의 의견이나 지원이 있었나요, 아니면 내부적인 것이었나요?

Zach Diaz: Blizzard의 지원은 Starforge Mak’gora 토너먼트의 성공에 중요한 역할을 했습니다. 그들의 명시적인 허가와 지원을 통해 우리는 커뮤니티와 협력하여 하드코어 현장에서 경험한 가장 성공적인 이벤트를 조직할 수 있었습니다.

Q. 그런 면에서 OTK WoW 이벤트는 이미 인기를 끌고 있는 월드 오브 워크래프트 MMO에 대한 관심을 끌기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 귀하의 이벤트에 대해 비공개 경쟁 서버에 대한 액세스 권한을 얻기 위해 Blizzard와 논의한 적이 있습니까? 아니면 그들이 가져올 수 있는 모든 혼란과 함께 라이브 서버에 있기를 원하십니까?

Zach Diaz: 월드 오브 워크래프트 이벤트의 토너먼트 영역 같은 것은 확실히 의미가 있지만, 누구나 접근할 수 있는 라이브 서버에서 이벤트를 주최하는 것과는 완전히 다른 점이 있습니다. 일부 이벤트는 대규모 커뮤니티와의 분리와 라이브 서버의 혼란을 요구하지만, 우리 이벤트는 기존 라이브 영역에 더 적합하다고 생각합니다.

Q. 대회 기획에는 어떤 내용이 들어갔나요? 막고라가 게임에 추가되기 전에 플레이어는 이미 애드온 형태로 하드코어를 갖고 있었습니다. 이전에도 하드코어 전용 토너먼트에 대한 논의가 있었나요? 아니면 막고라 결투를 추가해 무대를 마련한 건가요?

Zach Diaz: 계획에 너무 많은 노력이 들어갔습니다! 공식 서버가 추가되기 전에도 토너먼트에 대한 아이디어가 분명히 있었지만 경쟁의 공정성을 보장하기가 너무 어렵다고 느꼈습니다.

공식 서버는 하드코어의 ‘규칙’이 준수되는지 확인하는 동시에 막고라의 규칙의 심각성을 가져오는 확실한 방법, 즉 죽음에 이르는 결투를 가져왔습니다. 토너먼트에서 우승한다는 의미도 있었지만, 참가하면 캐릭터를 잃을 위험도 있었습니다!

Q. OTK 주주총회에서 OTK 1대1 디스커버리 시즌 인비테이셔널이 진행된다고 했는데요. 막고라 토너먼트와 비슷한 느낌이 들까요?

Zach Diaz: OTK SoD: 1v1 토너먼트는 아마도 Mak’gora 토너먼트와는 상당히 다르게 느껴질 것입니다. 1대1 결투의 구조는 그대로 유지되지만, 클래스 밸런스는 완전히 달라질 예정입니다.

게임 내 캐릭터는 레벨 40일 뿐만 아니라 발견의 시즌에서 사용할 수 있는 모든 새로운 룬, 아이템 및 능력에 액세스할 수 있습니다. 우리는 흑마법사인 Snutz가 막고라에서 정상에 오르는 것을 보게 되었지만 이번에는 경쟁자들을 기다리고 있는 것이 무엇인지 누가 알겠습니까?

Q. 와우 게임도 정말 재미있을 것 같아요. 2024년 7월로 예정된 이 이벤트를 월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁 출시에 맞춰 생생하게 선보일 계획인가요?

잭 디아즈: WoW 게임은 올해 말에 출시될 예정이지만, 재미를 모두 포기하지 않은 채 더 자세한 내용을 공개할 준비가 아직 되어 있지 않습니다. 공지 사항과 다른 쇼 전반에 걸쳐 몇 가지 특별한 티저와 이스터 에그가 표시될 예정이지만 이를 보려면 계속 지켜봐 주셔야 합니다.

Q. WoW 게임이란 정확히 무엇인가요? 무엇이 그들에게 영감을 주었으며, 플레이어들은 무엇을 기대할 수 있나요?

잭 디아즈: WoW 게임은 다양한 전문성과 기술을 결합하는 며칠 간의 대회가 될 것입니다. 이는 월드 오브 워크래프트 게이머의 지식과 기술을 시험하는 궁극적인 시험입니다. 대부분의 이벤트는 한 종류의 경쟁을 고수하지만 이는 대부분의 이벤트와는 다릅니다. 그리고 우리는 누가 진정한 WoW 챔피언인지 알아보고 있습니다.

Q. OTK 경쟁 토너먼트에 참가하려는 사람은 누구나 참여할 수 있나요?

Zach Diaz: 우리가 주최하는 일부 이벤트는 커뮤니티에 대한 기량과 헌신을 인정하기 위한 특정 초대 행사이므로 우리는 최고의 플레이어를 초대하고 강조할 사람을 논의하는 데 많은 시간을 보냅니다.

그러나 우리는 커뮤니티가 너무 크고 다양하여 일부 멋진 게임을 놓칠 수 있다는 것도 알고 있습니다. 따라서 일부 이벤트에는 누구나 참여할 수 있도록 개방형 대진표나 예선전이 있습니다.

Q. 간단히 막고라 이야기로 돌아가서, 누가 누구와 싸웠는지 균형을 맞추려는 노력이 있었나요? 플레이어의 경험, 장비, 빌드는 이와 같은 이벤트에서 크게 달라지는 경우가 많습니다.

잭 디아즈: 물론이죠! 우리는 어떤 종류의 아이템이 공정하고 균형이 맞는지, 그리고 어떤 아이템이 좋은 기술 테스트와 좋은 전투를 모두 보여줄 수 있는지에 대해 많은 생각을 했습니다. 우리는 올바른 선택을 내릴 수 있도록 커뮤니티뿐 아니라 직업 및 PvP 전문가들과 지속적으로 논의하고 있습니다.

Q. OTK에는 Esfand, Sodapoppin, Asmongold 등 WoW 플레이어가 너무 많을 것 같아요. 이러한 이벤트에는 어떤 종류의 입력이 있습니까?

잭 디아즈: 너무 많아요. 나는 그들이 모두 워크래프트의 다양한 측면을 좋아하고 다양한 클래스, 사양, 메타에 관심을 갖고 있다는 것을 알고 있습니다. 특히 클래식이나 하드코어 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. 우리는 그들의 의견과 비전을 바탕으로 이벤트를 만들고 있는지 확인합니다. 이러한 이벤트는 그들의 의견과 비전 없이는 실현될 수 없습니다!

Q. OTK를 위한 경쟁적인 WoW 이벤트의 미래는 어떻게 될까요? 가장 야심찬 행사를 준비할 수 있다면 무엇을 예상하시나요?

잭 디아즈: 호드의 차기 대족장으로 지명된 사람을 만나기 위해 이벤트를 열고 싶은 것 같아요.

OTK 네트워크 는 다양한 장르에 걸쳐 신선하고 흥미로운 콘텐츠를 계속해서 제공하고 있으며 MMO 공간도 예외는 아닙니다. WoW 게임은 2024년 후반에 출시될 예정이지만 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

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