
워너브라더스 게임즈, 호그와트 레거시 디피니티브 에디션 취소
놀랍게도 워너 브라더스 게임즈는 공식 발표도 하기 전에 호그와트 레거시 디피니티브 에디션에 대한 계획을 공식적으로 취소했습니다.이 정보는 블룸버그의 제이슨 슈라이어 가 처음 보도했으며, 그는 2024년 6월에 처음으로 개발에 대해 암시하기도 했습니다.
배경 및 취소 이유
Hogwarts Legacy Definitive Edition은 Rocksteady Studios의 지원을 받아 Avalanche Software에서 제작했습니다.몇 달 전, 유명 인사 Tom Henderson은 이 향상된 버전이 2025년에 출시될 예정이며, 기본 게임의 현재 소유자에게 20~30달러 사이의 가격으로 10~15시간의 추가 게임 플레이를 제공할 것이라고 밝혔습니다.
슈라이어의 최신 보고서는 헨더슨의 세부 사항을 뒷받침하며, 주목할 만한 특징 중 하나는 이전에 생략된 스토리라인을 동반자 캐릭터를 중심으로 포함하는 것이라고 언급했습니다.그러나 워너 브라더스 게임즈의 내부 우려로 인해 가격대를 정당화할 만한 새로운 콘텐츠가 충분하지 않아 궁극적으로 취소되었습니다.이 결정은 더 낮은 가격 책정 전략을 선택하기보다는 잠재적인 투자 수익에 대한 전략적 평가에 의해 내려진 것으로 보입니다.
플레이어의 우려와 미래 발전
이 결과는 특히 개선을 간절히 바라는 팬들에게 실망스러운데, 특히 PC에서 원래 게임에 존재하는 지속적인 끊김 문제와 관련하여 더욱 그렇습니다. GeForce RTX 5090과 같은 하이엔드 그래픽 카드에서 사용 가능한 DLSS 4 및 Multi Frame Generation의 기술적 발전에도 불구하고 많은 플레이어는 여전히 성능 문제에 직면합니다.
긍정적인 점으로, 최근 업데이트에서 Hogwarts Legacy의 PC 버전에 대한 공식 모딩 지원을 소개하면서 향후 커뮤니티 중심의 개선 사항을 암시합니다.그러나 이 모딩 장면이 Bethesda가 만든 것과 같은 다른 프랜차이즈에서 볼 수 있는 정도로 번창할지에 대한 회의론이 여전히 있습니다.
프랜차이즈를 계속하다
Definitive Edition이 취소되었음에도 불구하고, Avalanche Software에서 Hogwarts Legacy의 후속작이 여전히 개발 중이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다.원작 게임은 놀라운 상업적 성공을 거두었으며, 지금까지 전 세계적으로 3, 400만 장 이상 판매되었습니다.특히, Schreier는 다가올 후속작이 라이브 서비스 모델을 채택하지 않을 것이라고 언급했는데, 이는 Warner Bros. Games가 프랜차이즈를 해당 영역으로 확장한다는 이전 성명과 대조됩니다.
자세한 내용은 Bloomberg 및 기타 출처의 전체 보고서를 읽어보세요.
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